Ontos: Diretor compara desafios intensos a Shadow of the Colossus em experiência inovadora

Ontos Creative Director Compares its Larger Experiments to Shadow of the Colossus

A Frictional Games, conhecida por seus títulos de horror psicológico, está prestes a lançar Ontos jogo, uma experiência que promete ser radicalmente diferente de seus trabalhos anteriores. O diretor criativo Thomas Grip reiterou que o game não será “estressante ou assustador” no sentido tradicional, mas buscará provocar uma forma mais cerebral e profunda de medo, afastando-se do survival horror convencional. A proposta é desafiar os jogadores com situações intrigantes e perturbadoras que exigem raciocínio e estratégia, em vez de reflexos rápidos contra monstros.

Uma Nova Abordagem para o Horror Existencial

Diferente de jogos como o primeiro Amnesia, onde o foco é a sobrevivência em um ambiente aterrorizante e a invocação de um medo primal, Ontos jogo mergulha em uma vertente mais existencial. Thomas Grip explicou que o objetivo é confrontar os jogadores com cenários bizarros e muitas vezes inquietantes, onde a tarefa principal é desvendar a melhor forma de prosseguir. Em vez de fugir de uma criatura à espreita, os jogadores podem se ver diante de desafios como “um homem preso em um computador feito de ratos”, indicando a natureza insólita e perturbadora das situações.

A intenção do design de Ontos não é gerar um jogo estressante ou assustador no sentido usual, focado apenas na sobrevivência. Grip descreveu-o como uma experiência mais “prática” e focada em apresentar temas pesados e provocadores, buscando evocar um terror existencial profundo que perdure na mente do jogador muito depois de o jogo ter sido finalizado. Essa abordagem visa proporcionar uma imersão que vai além do susto momentâneo, convidando à reflexão sobre as próprias premissas e a natureza do que se está vivenciando.

Desvendando os “Experimentos”: O Coração de Ontos

Um dos elementos mais intrigantes de Ontos são os seus “Experimentos”, descritos por Grip como os grandes destaques do jogo e comparados às icônicas batalhas de chefes do clássico de PS2, Shadow of the Colossus. Essas sequências maiores são o ponto central da experiência, exigindo dos jogadores uma preparação extensa e estratégica antes do confronto principal. Os jogadores terão que testar ferramentas, descobrir interações e entender as apostas envolvidas, coletando informações cruciais para superar esses cenários complexos e cheios de camadas.

A analogia com Shadow of the Colossus ressalta a importância dessas preparações prolongadas, onde a expectativa e o temor pelo próximo grande Experimento se tornam a força motriz da narrativa. O jogo enfatiza a liberdade do jogador para descobrir soluções, oferecendo uma ampla gama de opções para completar os desafios. No entanto, o fracasso na resolução dos quebra-cabeças e nos Experimentos não será sem consequências, pois Ontos integrará falhas narrativas que impactarão diretamente o desenrolar da história, adicionando uma camada de profundidade e peso às escolhas do jogador.

Puzzles e Consequências Narrativas

Os quebra-cabeças, elemento essencial em muitos jogos de survival horror, são abordados de maneira única em Ontos. Os desafios de maior escala girarão em torno de “cenas de história interativas”, enquanto quebra-cabeças menores e mais tradicionais estarão espalhados ao longo da jornada. A resolução desses enigmas é inteiramente responsabilidade do jogador, que terá múltiplas abordagens disponíveis para cada situação. Esta flexibilidade de soluções é balanceada pela possibilidade de “estragar tudo”, onde decisões equivocadas ou falhas na conclusão dos puzzles terão repercussões diretas na narrativa, moldando a experiência de forma orgânica e imersiva.

O Universo de Ontos: Lançamento e Estreia Notável

O jogo Ontos foi revelado recentemente, em um trailer que já deu uma amostra de seus visuais arrepiantes e de sua atmosfera peculiar. A data de lançamento está prevista para este ano, sem um mês exato definido, e o título estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, alcançando uma vasta gama de jogadores. Um dos grandes destaques do elenco é a participação de Stellan Skarsgård, ator renomado por papéis em produções como Andor, que emprestará seu talento para enriquecer a narrativa e a imersão desta promissora e intrigante nova aposta da Frictional Games.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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