Detonado Little Nightmares Capítulo 3: A Cozinha Macabra dos Chefs Gêmeos

Após a tensa fuga do Zelador e seus braços alongados, a jornada de Six continua em Little Nightmares, levando-a a um cenário ainda mais perturbador. Este detonado Little Nightmares capítulo 3 guia os jogadores por uma cozinha macabra, habitada por dois Chefs grotescos, detalhando cada passo para encontrar todos os colecionáveis e conquistar os troféus deste capítulo. Ao contrário do chefe anterior, os Chefs Gêmeos são introduzidos e enfrentados diretamente nesta desafiadora fase do jogo.

Prepare-se para uma mistura de furtividade e quebra-cabeças enquanto Six tenta escapar da cozinha dos Gêmeos, um dos ambientes mais icônicos e tensos de Little Nightmares. A sobrevivência dependerá da sua habilidade em se esconder, manipular o ambiente e agir no momento certo para progredir e desvendar os segredos deste pesadelo.
Navegando pelos Inícios: Fome, Furtividade e Colecionáveis

O terceiro capítulo começa com Six precisando usar um gancho para se balançar e aterrissar sobre um saco de corpos, um prenúncio sombrio do que a aguarda na cozinha. Logo em seguida, a fome insaciável de Six ataca novamente, exigindo que ela consuma um rato encurralado para recuperar suas forças e seguir em frente. Este momento é crucial para a narrativa e para manter a protagonista em sua jornada por este detonado Little Nightmares capítulo 3.

Prossiga para a próxima área onde, com um empurrão estratégico na tampa de uma lixeira, é possível alcançar um nível superior. Ao descer para o chão, vire à esquerda para descobrir uma fenda escondida, um atalho para um local secreto. Através dessa fenda, você chegará a um pequeno santuário onde a primeira estátua do capítulo 3 está aguardando para ser destruída, um dos colecionáveis essenciais para os caçadores de troféus. Depois, suba pelas barras até o topo e passe pela porta.

Empurre um carrinho para perto da janela, abrindo caminho para uma despensa. É nesta área que os jogadores podem tentar obter o troféu Mão na Massa (Kitchen Hand), que exige o arremesso de três ingredientes na panela central. Para os que buscam apenas progredir no capítulo, os ingredientes podem ser ignorados por enquanto.
Dominando a Furtividade na Cozinha

Com uma cenoura em mãos, esgueire-se cuidadosamente para a sala seguinte, onde um dos Chefs está ocupado cortando alimentos. O segredo é se mover sob a mesa onde ele trabalha, aproximando-se da pequena janela no outro extremo do cômodo. Quando ele se virar para verificar algo, aproveite a distração para atravessar a janela e rapidamente arremessar a cenoura na panela fervente no centro da cozinha.

Imediatamente após o arremesso, corra para se esconder sob o balcão esquerdo, perto da concha pendurada. Se for rápido o suficiente, o Chef não será alertado pelo barulho. Em seguida, para chamar a atenção do Chef enquanto ele mexe em uma panela, feche a porta do forno próxima ao seu esconderijo. Uma vez que ele saia do campo de visão, corra para debaixo da mesa à direita, pegue a cabeça de peixe e jogue-a na panela principal.

Após jogar o peixe, procure esconderijo atrás das duas caixas próximas à mesa. O Chef se aproximará para temperar o peixe e, em seguida, se moverá para o lado esquerdo da cozinha por alguns segundos. Aproveite este momento para subir nas caixas e pegar o queijo, tomando cuidado para não derrubar as garrafas de vidro, o que alertaria o Chef. Se ele for alertado, simplesmente esconda-se até que ele se afaste. Jogue o queijo na panela para finalmente conquistar o troféu Mão na Massa em Little Nightmares.
Explorando Áreas Secretas e Resgatando Nomes

Dirija-se rapidamente às escadas à direita e suba no armário branco para acender a primeira lanterna. Em seguida, pule para as vigas à esquerda e avance para o outro lado, escalando as jaulas para aterrissar em um banheiro com dois vasos sanitários. Aqui, você assustará um Nome, mas não se preocupe, ele poderá ser encontrado mais tarde.
Suba nos vasos sanitários e pule para a prateleira à esquerda para acender uma vela escondida dentro de um sapato. Ao descer para o chão, prossiga para a esquerda para acionar uma alavanca de elevador, que será útil mais tarde. Continuando para a esquerda, você chegará ao quarto onde o outro Chef está dormindo.
O Segredo da Chave e os Nomes Escondidos
Suba na pequena mesa e agarre-se à chave. Balance-se para frente e para trás para forçar a chave a cair, o que inevitavelmente acordará o Chef. Rapidamente, esconda-se sob a cama e aguarde que ele acenda a luz e se afaste. Pegue a chave e, se desejar encontrar um Nome adicional, deixe-a perto do elevador.
Retorne ao banheiro e abrace o primeiro Nome que você havia assustado, liberando-o de seu tormento. Com a chave em mãos, utilize o elevador para descer de volta à cozinha. Outro Nome será avistado, correndo para a esquerda, em direção à despensa. Siga-o até encontrar um pote vibrando. Jogue-o no chão para quebrá-lo e libertar o segundo Nome, que poderá ser abraçado. Esconda-se rapidamente sob a prateleira, pois o Chef investigará o barulho.
O Quebra-Cabeça da Carne: Grinders e o Terceiro Nome
Uma vez que o Chef se afaste, pegue a chave novamente e esgueire-se para passar por ele, alcançando a porta no topo das escadas e destrancando-a para continuar. Suba na mesa com um cutelo e carne para pular pela abertura. Vá para debaixo da mesa para abraçar o terceiro Nome, completando mais um resgate essencial para os colecionadores do detonado Little Nightmares capítulo 3. Para seguir adiante, é preciso criar uma corrente de salsichas suficientemente longa para alcançar a pequena janela.
Dirija-se à esquerda e utilize o pequeno elevador para subir ao freezer. Arraste a carne da mesa para baixo em direção ao alçapão. Pule pela janela à direita e acenda a segunda lanterna. Aproxime-se da segunda estátua no canto e destrua-a, progredindo nos seus colecionáveis de estátuas Geisha. Saia da sala e suba no armário à esquerda.
Use o gancho para balançar para a esquerda e para a direita, então pule no pedaço de carne para arrastá-lo para baixo. Empurre-o em direção ao alçapão e use o elevador para descer. Suba na mesa e puxe a alavanca para derrubar os três pedaços de carne no moedor. Gire a alavanca circular para ativar a máquina e moer a carne em três correntes de salsichas. Pule e agarre-se à salsicha mais baixa, balançando para frente e para trás para alcançar a pequena janela.
A Grande Fuga: Desafios Finais da Cozinha
Six deve agora estar em um freezer gigante. Prossiga e pule na alavanca para chamar o elevador. Em vez de esperar, retorne à sala anterior e esconda-se dentro da caixa, pois um Chef aparecerá para pegar alguns ingredientes. Assim que ele se dirigir aos peixes pendurados, corra para o elevador.
Vá imediatamente para a pequena abertura à direita e esconda-se na ventilação até que o Chef siga Six e abra a porta à esquerda. Enquanto ele estiver cortando, esconda-se sob as mesas e vá silenciosamente para a próxima sala, onde outro moedor é encontrado. Pressione o botão para ativá-lo e chamar a atenção do Chef, então corra rapidamente para a mesa que ele estava usando para cortar carne.
Pegue a chave e use o elevador novamente para descer e usar a chave na porta trancada. Esconda-se na pequena caixa para evitar ser pego pelo Chef depois que ele começar a perseguir Six. Abra a calha de lixo e pule através dela. Aproxime-se do canto esquerdo perto da câmera para ver a terceira estátua, garantindo mais um colecionável.
Suba nas vigas à direita para encontrar os dois Chefs limpando alguns pratos. Suba pelo primeiro ralo aberto e vá para a esquerda para escalar o armário de panelas. Passe para o outro lado, usando as prateleiras para acender a terceira lanterna. Pule e retorne aos canos de onde você veio. Vá para a direita e saia do segundo ralo aberto. Você chamará a atenção dos Chefs, então corra rapidamente e esconda-se sob o armário.
Assim que eles se afastarem, prossiga e suba na mesa. Puxe a alavanca para mudar a direção dos ganchos. Esconda-se rapidamente sob a mesa, pois um dos Chefs virá investigar. Espere até que ele se afaste e volte à pilha de pratos que eles estavam limpando. Pule no balcão e escale a torre de pratos para se pendurar em um dos ganchos.
Os Chefs tentarão pegar Six enquanto ela se move, e chegarão perto quando ela se aproximar do final. Solte o gancho para não ser pego por um Chef e corra rapidamente, evadindo o outro. Suba na lixeira e agarre-se a um gancho novamente para se afastar dos Chefs Gêmeos. Isso completará o capítulo 3 em Little Nightmares e desbloqueará o troféu A Cozinha. Se, em algum momento durante este capítulo, você for perseguido pelos Chefs e quase for pego seis vezes, os jogadores desbloquearão o troféu Elusivo. Você pode desbloqueá-lo neste capítulo se o perdeu durante o capítulo 2.
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