Hytale e o dilema do combustível: por que a fornalha pede o carvão do Minecraft

Como um jogador experiente de Minecraft, Hytale parece ser quase a continuação ideal para a fórmula que tanto amo. Mesmo em acesso antecipado, o título da Hypixel Studios exibe uma estrutura robusta de um sandbox de sobrevivência e criação, com grande potencial para sistemas de RPG. No entanto, o sistema de Hytale combustível tem me gerado um dos maiores incômodos: a ausência de um bloco crucial do Minecraft que facilitava a coleta de recursos no início do jogo.
É praticamente impossível discutir Hytale sem inevitavelmente traçar paralelos com Minecraft, especialmente porque a desenvolvedora Hypixel Studios iniciou sua jornada criando mods para o famoso game de blocos. A essência da jogabilidade de Minecraft ainda reside no coração de Hytale, mas a equipe se esforça para otimizar certas mecânicas, como a eliminação da necessidade de posicionar materiais em formações específicas em uma bancada para fabricar itens. Apesar da maestria de Hytale em criar uma progressão de crafting fluida e intuitiva, sinto que o jogo erra o alvo quando se trata do processo de fundição de minérios em lingotes na fornalha, um aspecto que Minecraft dominou com excelência há mais de 15 anos.

A falta do bloco de carvão do Minecraft em Hytale é sentida
A fornalha é um dos elementos mais vitais em Hytale durante as fases iniciais do jogo, sendo indispensável para fundir minérios como Cobre, Ferro e Tório em lingotes. Estes, por sua vez, são essenciais não apenas para aprimorar outras bancadas de trabalho, mas também para confeccionar armaduras, armas e ferramentas mais avançadas. A obtenção desses lingotes pode se tornar um gargalo significativo na progressão de Hytale, tornando crucial o acúmulo rápido de minério. Contudo, o processo de refino desses minérios em lingotes apresenta um obstáculo que a versão de Minecraft não tinha: uma etapa extra entre a coleta da fonte de Hytale combustível e seu uso para processar minérios.

As fontes de combustível de Hytale poderiam ser mais eficientes
Em Minecraft, a principal fonte de combustível para a fornalha no início do jogo é o Carvão, facilmente minerado dos abundantes blocos de Carvão encontrados em praticamente todas as cavernas. As fontes de Hytale combustível são bem menos diretas, com vários itens de madeira podendo ser usados como lenha, além do Carvão Vegetal. No entanto, o Carvão Vegetal em Hytale é obtido apenas como um subproduto da queima desses itens de madeira em uma fogueira ou fornalha, transformando-o essencialmente em um intermediário entre as fontes de combustível brutas e os lingotes desejados.
Comparado ao Carvão de Minecraft, que pode ser minerado diretamente dos blocos de carvão, obter Carvão Vegetal em Hytale parece um passo extra desnecessário e tem se mostrado uma grande frustração. A dependência de queimar outros recursos valiosos para gerar Carvão Vegetal adiciona uma camada de ineficiência, impactando a fluidez da coleta de materiais e a progressão inicial do jogador.
- Graveto de Madeira: 5 segundos
- Carvão Vegetal: 6 segundos
- Seiva: 6 segundos
- Fibra Vegetal: 2 segundos
- Tora de Madeira: 9 segundos
Tora de madeira: combustível eficiente, mas com outros usos essenciais
Entre todas as fontes de combustível disponíveis em Hytale, as Toras de Madeira são, de longe, as mais eficientes, oferecendo 9 segundos de tempo de queima por unidade e sendo, por si mesmas, matérias-primas cruciais. Contudo, existem muitos outros usos essenciais para as toras, tornando seu sacrifício como Hytale combustível para fornalhas e fogueiras uma decisão que parece um desperdício. Descobri também que os Gravetos de Madeira são um recurso igualmente vital, necessários para fabricar desde ferramentas e armas até espetos de comida.

Nem as Toras, nem os Gravetos parecem recursos que deveriam ser queimados como combustível, mesmo que o Carvão Vegetal seja criado como subproduto. O Carvão Vegetal, por sua vez, possui pouquíssimos outros usos além de ser uma fonte de combustível, sendo empregado na fabricação de abóboras de Halloween e outras fontes de luz decorativas. Isso indica claramente que sua principal finalidade é ser um combustível.
Ter que queimar recursos mais valiosos para obtê-lo é menos eficiente do que simplesmente minerar Carvão, como acontece em Minecraft. Além disso, essa mecânica adiciona uma etapa desnecessária ao processo de refino de minérios essenciais em lingotes, prolongando a jornada do jogador para recursos básicos. Embora a fornalha e a fogueira em Hytale venham com dois slots de entrada para ajudar a aumentar a eficiência de cozimento e fundição, essa funcionalidade não compensa totalmente o fato de que a obtenção de Carvão Vegetal em Hytale é, no geral, uma forma ineficiente de coletar combustível.

Hytale: o potencial de melhoria no acesso antecipado
Por mais frustrante que essa particularidade de gameplay tenha sido em minha experiência com Hytale até agora, o jogo ainda está em acesso antecipado, com tempo de sobra para ajustes em seu sistema de criação e progressão de recursos. A solução mais simples seria a introdução de um bloco de Carvão, semelhante ao que Minecraft oferece, permitindo que os jogadores minerassem uma fonte de combustível enquanto escavam em busca de outros minérios necessários para progredir. Entendo que Hytale não deseja ser uma cópia carbono de Minecraft, então encontrar uma maneira diferente de resolver essa questão seria provavelmente o ideal.

Acredito que a melhor solução para este problema de combustível em Hytale seria criar uma forma natural para o Carvão Vegetal ser encontrado por todo o mundo do jogo. Minha principal ressalva com o Carvão Vegetal é o fato de que ele só pode ser obtido sacrificando matérias-primas mais valiosas; portanto, torná-lo um material bruto seria a solução óbvia. Em vez de simplesmente transformá-lo em um recurso minerável como os blocos de Carvão de Minecraft, talvez o Carvão Vegetal em Hytale pudesse ser uma formação natural na superfície, em biomas como Charred Woodlands e Cinder Wastes. Nesses locais, as árvores já são queimadas pela lava circundante, o que faria com que árvores queimadas deixassem Carvão Vegetal, por exemplo. Isso se encaixaria temática e mecanicamente no mundo de Hytale, tornando a coleta de Carvão Vegetal no fim de jogo mais gerenciável como um material bruto que não exige que os jogadores gastem toneladas de madeira em múltiplas fornalhas.

Lançamento: 13 de janeiro de 2026
Desenvolvedora: Hypixel Studios
Publicadora: Hypixel Studios
Multijogador: Online Multiplayer, Online Co-Op
Gênero: Mundo Aberto, RPG, Sandbox




Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.