Guia para desbloquear as classes (coleiras) em Mewgenics

As classes em Mewgenics funcionam como coleiras que alteram atributos e habilidades do seu gato. Entender as classes mewgenics é útil para planejar composições e priorizar quais áreas concluir primeiro.
Visão geral do sistema de classes
Mewgenics oferece 13 classes no total, mas você começa apenas com quatro opções básicas. Cada classe altera valores como força, destreza, constituição e inteligência, e também define o papel do felino em combate — seja tanque, atirador ou suporte.
Além das estatísticas, a maioria das coleiras é desbloqueada ao concluir áreas específicas do jogo, como Alley, Sewer, Junkyard e outras. Saber onde liberar cada classe ajuda a decidir rotas de exploração e quais runs priorizar para obter sinergias entre equipamentos e habilidades.
Como funcionam desbloqueios e prioridades
Algumas coleiras são disponíveis desde o início; outras exigem limpar determinadas zonas para serem obtidas. Isso implica que suas primeiras runs devem focar em segurança e crescimento estático, enquanto runs posteriores podem explorar rotas mais arriscadas para liberar classes especializadas.
Ao avaliar qual coleira buscar primeiro, leve em conta sua equipe atual: classes que oferecem mais constituição e força ajudam em runs agressivas, enquanto as que aumentam destreza e sorte favorecem composições de dano à distância. Manter flexibilidade nas formações facilita aproveitar novas coleiras assim que aparecerem.
Lista de coleiras e como desbloquear
Abaixo estão as dez coleiras com método de desbloqueio conhecido e uma síntese das estatísticas e do papel de cada classe. Use essas informações para comparar vantagens e escolher quais desbloquear conforme seu estilo de jogo.
Os nomes das áreas de desbloqueio aparecem em inglês conforme o jogo, e os termos de atributo estão traduzidos para facilitar a leitura. Para cada classe, há a indicação de como obtê‑la, as mudanças de atributo e um resumo do papel em combate.
Fighter
Ficha da classe e papel em combate para combates corpo a corpo intensos.
Como desbloquear: Padrão (disponível no início)
Estatísticas: +2 Força, +1 Velocidade, -1 Inteligência
Descrição: Especialista em ataques corpo a corpo pesados, usa força bruta para quebrar defesas e causar grande dano em curta distância.
Hunter
Perfil voltado para dano à distância e controle de campo, ideal para composições que mantêm distância.
Como desbloquear: Padrão (disponível no início)
Estatísticas: +3 Destreza, +2 Sorte, -1 Constituição, -2 Velocidade
Descrição: Atiradores que priorizam precisão e crítico, eficientes em eliminar alvos sem se expor diretamente.
Tank
Classe pensada para absorver dano e proteger aliados, útil em estratégias que exigem linha de frente.
Como desbloquear: Padrão (disponível no início)
Estatísticas: +4 Constituição, -1 Inteligência, -1 Destreza
Descrição: Alto ponto de vida e resistência, ideal para atrair inimigos e permitir que companheiros façam dano seguro.
Mage
Mages trazem dano elemental e utilitários que alteram o ritmo das batalhas com habilidades de área.
Como desbloquear: Padrão (disponível no início)
Estatísticas: +2 Inteligência, +2 Carisma, -1 Constituição, -1 Força
Descrição: Lançadores de feitiços que causam dano mágico e efeitos de suporte ofensivo à distância.
Cleric
Clerics atuam como suporte de cura e mitigação, mantendo a equipe operante em lutas prolongadas.
Como desbloquear: Complete the Alley (Beco)
Estatísticas: +2 Carisma, +2 Constituição, -1 Velocidade, -1 Destreza
Descrição: Cura e buffs em área, excelente para runs onde a resistência do grupo é crucial.
Thief
Focado em mobilidade e coleta, o Thief é útil para incursões com foco em recursos e golpes rápidos.
Como desbloquear: Complete the Sewer (Sewer/Esgoto)
Estatísticas: +4 Velocidade, +1 Sorte, -1 Força, -1 Constituição
Descrição: Alta evasão, capacidade de conseguir moedas e ataques pelas costas que exploram fragilidades inimigas.
Necromancer
Necromancers interagem com corpos e recursos de vida, abrindo opções táticas não lineares.
Como desbloquear: Complete the Junkyard (Junkyard/Lixão)
Estatísticas: +2 Constituição, +1 Carisma, -2 Força
Descrição: Usa cadáveres e drenagem de vida para sustentar sua equipe e controlar o campo de batalha.
Tinkerer
Tinkerers trazem inventividade e ferramentas temporárias que mudam o fluxo do combate.
Como desbloquear: Complete the Shelter (Shelter/Abrigo)
Estatísticas: +4 Inteligência, -1 Sorte, -1 Carisma
Descrição: Cria armas e dispositivos temporários, oferecendo utilidades e burst damage situacional.
Druid
Druids focam em invocações e sinergia com criaturas, adicionando suporte ofensivo e defensivo por aliados convocados.
Como desbloquear: Complete the Crater (Crater/Cratera)
Estatísticas: +3 Carisma, +1 Sorte, -2 Constituição
Descrição: Invoca animais auxiliares e conta com uma contraparte especial (Crow) que amplia opções táticas em campo.
Butcher
Butchers são voltados para dano físico pesado e controle por alcance de gancho; funcionam bem em composições agressivas.
Como desbloquear: Complete the Core (Core/Núcleo)
Estatísticas: +3 Constituição, +2 Força, -2 Velocidade
Descrição: Especialista em cortes e agarrões, extrai recursos dos inimigos e manipula posicionamento com um gancho.
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