Como jogar o beta de Marathon

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O Marathon Server Slam começa em breve e será a primeira oportunidade pública para testar o novo shooter de extração da Bungie antes do lançamento completo. No título você assume o papel de Runner e pode jogar sozinho, em duplas ou em trios. A ação se passa no planeta Tau Ceti IV, com confrontos PvP e PvE enquanto você coleta loot raro e recursos valiosos. O gameplay mistura combate, exploração e contratos que recompensam quem se arrisca nas áreas mais perigosas.
Abaixo está tudo o que você precisa saber para participar do Server Slam e garantir acesso ao beta. Explicamos as plataformas suportadas, as datas do teste, como funciona a progressão e quais recompensas estão em jogo. Também detalhamos as zonas e as shells liberadas nesta fase inicial para que você planeje suas partidas. Se pretende testar builds ou garantir itens exclusivos, estas informações vão ajudar a otimizar seu tempo de jogo.
Como entrar no Marathon Server Slam
O beta do Marathon é gratuito para todos, sem necessidade de compra antecipada. A expectativa é de que baste baixar o jogo pelas lojas do Steam, PlayStation 5 ou Xbox Series X. O teste ocorre de quinta-feira, 26 de fevereiro, a segunda-feira, 2 de março, conforme divulgado pela desenvolvedora. Cross-play e cross-save estarão habilitados, mas o progresso obtido no beta não será transferido para a versão final do jogo.
Recompensas por jogar cedo
Bungie anunciou recompensas para quem participar do Server Slam, incluindo caches com equipamentos e armas específicas. Completar a missão introdutória desbloqueia a Standard Arrival Cache e concede um emblema exclusivo junto com um fundo de jogador. À medida que você avança de nível, desbloqueia versões melhores das caches com implantes, núcleos de shell e mods de arma mais poderosos. Todos os itens ganhos durante o beta estarão disponíveis na sua conta quando o jogo for lançado oficialmente.
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Completar a primeira missão: Standard Arrival Cache
- 6 implantes padrão
- 4 núcleos de shell padrão
- 6 mods de chip de arma padrão
- Armas: Overrun e Hardline
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Alcançar Runner Nível 10: Enhanced Arrival Cache (Verde)
- 6 implantes aprimorados
- 12 núcleos de shell aprimorados
- 4 mods de chip de arma aprimorados
- Armas: Enhanced Magnum e Enhanced Hardline
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Alcançar Runner Nível 30: Deluxe Arrival Cache (Azul)
- 6 implantes deluxe e aprimorados
- 12 núcleos de shell deluxe e aprimorados
- 4 mods de chip de arma deluxe
- Armas: Deluxe Magnum e Enhanced Volley Rifle
- Mochila: Deluxe Base Backpack
O simples cumprimento da missão introdutória já garante um emblema e um fundo de jogador exclusivos, e todas as recompensas estarão aguardando quando o jogo sair. Essas premiações ajudam a experimentar builds diferentes e a testar itens que podem facilitar a progressão nas primeiras horas. Vale priorizar o objetivo introdutório se seu foco for desbloquear as recompensas iniciais rapidamente. Lembre-se de que algumas recompensas dependem do nível de Runner que você alcançar durante o teste.
O Server Slam libera duas das quatro zonas jogáveis: Perimeter e Dire Marsh. Você poderá aceitar contratos iniciais de cinco facções distintas, o que altera objetivos e tipos de recompensa disponíveis. Cinco das seis shells de Runner estarão liberadas, oferecendo estilos variados de combate e suporte para diferentes abordagens. Além disso, a experiência de saqueador com a shell Rook estará acessível para quem prefere coletar recursos e priorizar loot.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.