Final Fantasy 7 Remake Parte 3: Diretor Detalha Manutenção da Unreal Engine 4

Final Fantasy 7 Remake Part 3 Swapping to UE5 “Would Have Risked Our Own Progress,” Says Director
Imagem: Divulgação / Reprodução

Com tantas grandes franquias migrando para a Unreal Engine 5, incluindo títulos como Cyberpunk, The Witcher e Halo, a decisão da equipe de desenvolvimento de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 de continuar utilizando a Unreal Engine 4 pode parecer surpreendente para muitos. O diretor do jogo, Naoki Hamaguchi, já havia indicado que a familiaridade da equipe com o motor gráfico era um fator chave, mas o momento do lançamento da Unreal Engine 5 também desempenhou um papel crucial nesta escolha estratégica.

Em uma entrevista concedida à Automaton Media, Hamaguchi abordou a percepção do público de que uma versão numérica mais alta, como a Unreal Engine 5, significaria necessariamente uma tecnologia superior. Ele reconheceu essa visão geral, mas explicou o contexto específico do projeto. “No período em que começamos o desenvolvimento de Final Fantasy 7 Rebirth, a Unreal Engine 5 estava apenas entrando em sua fase de pré-lançamento,” afirmou o diretor, sublinhando a importância de considerar o estágio de maturidade da ferramenta.

A Escolha da Unreal Engine 4 para a Trilogia

As inovações da Unreal Engine 5, como o sistema de iluminação Lumen e a tecnologia Nanite para detalhes gráficos densos, representam, de fato, a vanguarda das ferramentas de desenvolvimento atuais. Contudo, para a Square Enix, alinhar o cronograma de produção do aguardado Final Fantasy 7 Remake Parte 3 e seus marcos de desenvolvimento diretamente à fase inicial da Unreal Engine 5 apresentava riscos significativos. A possibilidade de atrasos inesperados no motor gráfico poderia ter paralisado o progresso da equipe, impactando a data de lançamento e a qualidade final do jogo.

Por essa razão, a decisão de continuar com a Unreal Engine 4 foi tomada precocemente durante o desenvolvimento de Final Fantasy 7 Rebirth. A equipe já possuía uma pipeline gráfica interna bem estabelecida e otimizada para a versão anterior do motor. Essa abordagem não só simplifica o processo de otimização, mas também facilita a portabilidade do jogo para diversas plataformas de hardware, garantindo uma experiência mais estável e consistente para os jogadores, sem depender de uma tecnologia ainda em amadurecimento.

Refinamento Contínuo e Suavidade no Desenvolvimento

A experiência acumulada com Final Fantasy 7 Rebirth na Unreal Engine 4 trouxe um benefício direto para o desenvolvimento de Final Fantasy 7 Remake Parte 3. Em vez de reconstruir toda a pipeline de produção do zero para a Unreal Engine 5, a equipe pode agora refinar e aprimorar os sistemas já existentes. Essa continuidade é substancialmente mais eficiente e permite que os desenvolvedores concentrem seus esforços em aprimorar os elementos do jogo, baseando-se no conhecimento adquirido e nas lições aprendidas com o título anterior.

Hamaguchi destacou que a qualidade de Final Fantasy 7 Remake Parte 3 não será comprometida, mas, ao contrário, será aprimorada. Utilizando o mesmo know-how e ambiente de desenvolvimento cultivados durante Rebirth, a equipe está empenhada em entregar um capítulo final ainda melhor para os fãs da trilogia. O diretor revelou que a produção do terceiro jogo está progredindo muito bem, o que é uma excelente notícia, especialmente considerando os intervalos de lançamento entre os capítulos. Enquanto Final Fantasy 7 Remake foi lançado em abril de 2020 para PlayStation 4 e Final Fantasy 7 Rebirth em fevereiro de 2024 para PS5, o Final Fantasy 7 Remake Parte 3 é esperado para 2027 ou início de 2028, prometendo um vasto volume de conteúdo para os jogadores.

A amplitude de conteúdo e as regiões expansivas de Rebirth, que superam consideravelmente as do primeiro Remake, estabelecem um precedente para o que esperar do capítulo final. Embora a Square Enix ainda não tenha confirmado os detalhes específicos sobre as plataformas de lançamento, como um possível lançamento simultâneo no Xbox Series X/S, PS5, PC e até mesmo no Nintendo Switch 2, ou sequer o título oficial, a expectativa é de um encerramento grandioso para a saga. Será fascinante observar como Final Fantasy 7 Remake Parte 3 concluirá esta épica trilogia.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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