Todas as fitas VHS do Capítulo 5 de Poppy Playtime

O Capítulo 5 de Poppy Playtime traz três fitas VHS espalhadas por fases distintas, e cada uma delas adiciona trechos à narrativa do jogo. Essas fitas funcionam como coletáveis que exigem exploração cuidadosa ou a solução de pequenos puzzles para serem alcançadas. Assim que coletadas, elas podem ser reproduzidas em televisores específicos que ficam nas áreas próximas, revelando cenas e pistas sobre a história. Abaixo estão as localizações detalhadas e os passos para encontrar e tocar cada uma das fitas no jogo.
Localização da primeira fita VHS

A primeira fita aparece na área de Conditioning durante o nível Testing, ao lado de uma máquina que ativa um desafio linear. Nessa seção há uma porta trancada com um teclado incomum, composto por rostos com expressões diferentes; pense nas marcas como um padrão de emojis. Para destrancar a porta utilize o código das expressões na sequência: Feliz (amarelo), Feliz (amarelo), Nojo (verde), Triste (azul), Medo (roxo), Feliz (amarelo). Depois de abrir, avance pelo corredor até o ponto indicado para coletar a fita.

Seguindo pela passagem após a porta, a fita estará deitada no centro do corredor, facilmente visível no chão se você inspecionar com calma. É comum que jogadores passem reto se estiverem correndo, então caminhe devagar e verifique cada canto do corredor. A área também serve como transição para salas laterais, então explorar os adjacentes pode revelar outras interações úteis. Pegue a fita e mantenha-a no inventário até localizar um aparelho para reproduzi-la.

Pouco adiante, entre em uma sala à esquerda equipada com uma poltrona verde; ali há uma TV azul conectada a um videocassete que reproduz a fita. Coloque a fita no aparelho para ver o conteúdo que complementa o enredo geral do capítulo. Essas TVs costumam estar em salas que parecem de descanso ou observação, então procure móveis e monitores para encontrá-las. Após assistir, siga para as próximas fases com as informações obtidas.
Localização da segunda fita VHS

A segunda fita surge durante o nível Sweet Street, dentro do playground visitado logo após a primeira viagem de ônibus. Assim que o ônibus estacionar, contorne a área de brincadeira azul e suba a rampa de pedras até o topo do espaço. O ambiente é aberto e colorido, mas a fita fica em um ponto pouco evidente do cenário, exigindo atenção ao chão e aos objetos do parque. Explore o playset com calma para evitar perder a fita enquanto segue seu percurso.

Ao entrar na área de brinquedos, a fita estará sobre o próprio equipamento de recreação; basta pegá-la para prosseguir. Depois de recolher a fita, vire à direita e suba outra rampa de pedras enquanto permanece agachado para passar por aberturas baixas ou evitar armadilhas. Esses trechos exigem movimentos precisos e observação do ambiente para não deixar itens para trás. Com a fita no inventário, procure um televisor próximo para reproduzi-la e registrar mais fragmentos da história.

No interior da seção da árvore, há uma TV amarela instalada na casa da árvore onde você pode inserir a fita e assistir ao conteúdo. A casa da árvore costuma ter entradas estreitas e plataformas; use a movimentação com cuidado para acessar o aparelho. Reproduzir essa fita costuma liberar diálogos e imagens que conectam eventos do Sweet Street a outros locais do jogo. Termine a exibição antes de avançar para a próxima missão do capítulo.
Localização da terceira fita VHS

No nível Reanimation, comece verificando a área oposta à sala onde encontra outro personagem importante para localizar uma janela rachada. Use a Mão de Pressão para quebrar essa janela e, do outro lado, ative o painel elétrico para carregar a Mão Condutiva. Essas etapas são necessárias para progredir e também para acessar caminhos que levam até a fita. Explore os corredores adjacentes com atenção, pois pequenos detalhes indicam onde interagir com o cenário.

Avance pelo corredor e vire à esquerda para encontrar outra janela rachada próxima a um bloco vermelho, situada em frente à porta da Grand Stitchery. Quebre essa segunda janela com a Mão de Pressão e use a Mão Condutiva para energizar um nó elétrico no lado oposto da sala, o que libera acessos adicionais. Essas ações alteram o estado de circuitos que bloqueiam ou revelam compartimentos com itens importantes. Continue até chegar às escadas duplas que levam aos setores cirúrgicos.

Ao entrar na área das escadas, vire à direita para acessar a Surgery Room 2; dentro dela há uma cena perturbadora e, mais adiante, um armário trancado que guarda a terceira fita. Para abrir esse armário será necessário um código de três dígitos: 782, que pode ser descoberto usando a lanterna negra em uma parede à direita. Após pegar a fita, saia da sala e entre pela porta branca em frente para encontrar uma TV vermelha sobre uma mesa onde é possível assistir ao conteúdo. Assim você terá recolhido e reproduzido as três fitas VHS do Capítulo 5.
Detalhes finais e reprodução
As fitas do Capítulo 5 funcionam como peças que completam o quebra-cabeça narrativo do jogo e valem a exploração meticulosa dos ambientes. Procure sempre por televisores coloridos e móveis que sugiram áreas de descanso, pois são os locais mais comuns de reprodução. Anote códigos e marcas nos cenários que podem indicar segredos ou combinações necessárias para destrancar baús e armários. Com as três fitas assistidas, o jogador terá acesso a trechos importantes para entender os eventos recentes do enredo.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.