Abrir a porta de emergência no Wrenwood Hotel (Resident Evil Requiem)

Depois da cena introdutória em Resident Evil Requiem, você assume o controle de Grace e começa a explorar a ambientação sombria do jogo. Por padrão a câmera privilegia uma visão mais fechada para intensificar o clima de suspense, mas é possível ajustar isso nas configurações caso prefira um campo de visão mais amplo. Na primeira sequência de gameplay você avança pelo Wrenwood Hotel para investigar a vítima que o FBI está analisando, seguindo pistas entre quartos e corredores. No segundo andar há uma porta de emergência trancada que impede a passagem até que um item específico seja encontrado.
Ao interagir com a porta de emergência no Rec Room, perceberá que não há nada no inventário capaz de destrancá-la naquele momento. Será preciso progredir na história principal antes de abrir esse caminho. Próximo à porta há outra sala igualmente trancada, mas com fios enrolados ao redor do puxador, sinalizando a necessidade de um instrumento para cortá-los. Explore o salão de recreação com atenção para localizar o objeto certo e avançar sem perder tempo.

Vire-se e procure uma caixa com os alicates (wire cutters) sobre a mesa de bilhar: pegue-os para cortar os fios e acessar a sala adjacente. Com os alicates em mãos, destranque a porta e siga até o quarto 204, onde a narrativa avança por meio de interações ambientais. Ignore distrações e interaja com as diversas fotos espalhadas sobre a cama até encontrar a que aciona o flashback. Esse corte de cena mostra Grace no mesmo quarto com a mãe e desbloqueia a sequência seguinte da investigação.
Após completar essa sequência, seu objetivo mudará e você precisará descer ao saguão para mexer em um carrinho próximo à pintura e interagir com o quadro para encontrar arquivos relevantes. Ao se afastar, uma cena com o policial que apareceu do lado de fora será acionada e, durante o confronto, uma chave cairá no chão. Grace pega a chave automaticamente, adicionando o item ao inventário sem necessidade de ações extras. Com essa chave é possível retornar ao segundo andar e finalmente abrir a porta que antes estava trancada.
Com a chave em mãos, suba de volta correndo e abra a porta de emergência no Rec Room para iniciar o próximo trecho do jogo. Ao atravessar essa saída você dará acesso a novas áreas e continuará a linha principal da investigação dentro do hotel. Fique atento a inimigos que podem surgir logo após a transição e use pontos de salvamento quando disponíveis. Se tiver dificuldade com a câmera ou mira, ajuste as configurações para melhorar o controle e a visibilidade.

Informações do jogo
Resident Evil Requiem foi lançado em 27 de fevereiro de 2026. A classificação indicativa é Mature 17+ por conter violência intensa, sangue e linguagem forte, além de compras dentro do jogo. Os dados sobre desenvolvedor(es) e publisher(s) não constavam no trecho original fornecido, então verifique os créditos oficiais para confirmação. Atualizações e notas de versão podem trazer mais detalhes sobre conteúdos adicionais e suporte às plataformas.
Passos rápidos para abrir a porta
- Explore o Rec Room e tente interagir com a porta de emergência para confirmar que está trancada.
- Localize os alicates (wire cutters) sobre a mesa de bilhar e pegue-os para cortar os fios no puxador da sala adjacente.
- Siga até o quarto 204 e interaja com as fotos na cama até acionar o flashback que avança a história.
- Desça ao saguão, mova o carrinho junto à pintura e interaja com o quadro para acessar os arquivos.
- Durante a cena com o policial, pegue a chave que cairá no chão e volte ao segundo andar para destrancar a porta de emergência.







Verifique a disponibilidade e requisitos do jogo nas lojas digitais da sua plataforma antes de comprar ou baixar. Mantenha o jogo atualizado para evitar problemas em segmentos que dependem de cutscenes e eventos scriptados. Salve frequentemente e use os pontos de controle para não perder progresso em trechos com combates intensos. Boa investigação dentro do Wrenwood Hotel e atenção aos detalhes que desbloqueiam a narrativa.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.