Completar a aspiração Mestre das Rancores no The Sims 4

Em The Sims 4, cada Sim escolhe uma aspiração ao atingir a vida adulta, e essa aspiração define marcos que orientam o comportamento do personagem. Ao selecionar a meta inicial, o Sim normalmente recebe um traço bônus que facilita alcançar os objetivos marcados. As aspirações podem ser trocadas a qualquer momento durante o jogo, e ao completar uma aspiração o jogador pode escolher outra para seguir. Nesta matéria explico como funciona a aspiração Mestre das Rancores e o que é preciso fazer em cada etapa.
Essa aspiração pertence ao conjunto de Deviance e surgiu vinculada a um evento temporário no jogo, por isso é preciso completar as missões específicas do evento para desbloqueá-la. Depois de acumular pontos do evento, o jogador pode reivindicar a aspiração e ela ficará ligada à conta EA do usuário, podendo ser selecionada em qualquer plataforma. Atualmente existe um problema conhecido em que escolher a aspiração direto no Criar um Sim pode não conceder o objetivo bônus, então é recomendável ativá-la enquanto joga para garantir o traço extra. A aspiração aparece na aba Deviance do Criar um Sim ou no painel de Aspirações durante a partida.
Como desbloquear a aspiração Mestre das Rancores
Para obter a aspiração Mestre das Rancores é preciso participar das Quests Lost Legacies e concluir todos os conjuntos antes do término do evento, que acontece em 16 de março de 2026. Ao atingir pontos suficientes no evento, o jogador pode resgatar a aspiração e adicioná‑la permanentemente à sua conta. Depois de resgatada, a aspiração fica disponível em qualquer campanha, independentemente da plataforma. Vale lembrar que, por um bug temporário, o traço bônus pode não ser aplicado se a aspiração for escolhida no Criar um Sim, por isso ativá‑la durante o jogo garante que o Sim receba o bônus corretamente.
Como completar a aspiração Mestre das Rancores
Um Sim com a aspiração Mestre das Rancores precisa declarar pelo menos um inimigo; a partir daí a meta de vida passa a ser causar o máximo de problemas para essa pessoa. A aspiração é composta por quatro marcos, cada um com tarefas específicas que devem ser concluídas. A seguir descrevo cada marco e as melhores formas de progredir em cada objetivo. Seguir uma ordem lógica entre os marcos facilita acelerar o progresso da aspiração.
1 – Sim, é pessoal
- Ter um inimigo declarado
- Ser maldoso com o inimigo declarado (3 vezes)
- Realizar interações enquanto estiver com raiva (5 vezes)
O ponto de partida é declarar um inimigo, pois isso desbloqueia várias interações necessárias para os outros objetivos do marco. Para transformar outro Sim em inimigo, use interações maldosas repetidamente até que a barra de amizade caia e a opção de briga apareça na aba Malicious. Após vencer a disputa, a amizade deve ficar totalmente negativa, e então será possível declarar oficialmente esse Sim como inimigo. Com o inimigo declarado, basta usar três interações Mean contra ele para concluir a segunda tarefa.
O último objetivo exige executar ações enquanto o seu Sim estiver com o moodlet de Raiva. Ficar perto do inimigo declarado aumenta a chance de obter esse moodlet, e interações da aba Argue costumam provocar Raiva com mais frequência. Assim que o moodlet aparecer, qualquer ação válida conta para o progresso do objetivo, por isso priorize interações sociais e atividades que possam ser realizadas no estado de raiva.
2 – Vingança é uma refeição fria
- Fazer exercícios enquanto estiver com raiva
- Alcançar Nível 3 em Lógica
- Cutucar um inimigo com a Boneca Vodu
Se o jogador já tiver progredido o marco anterior enquanto o Sim estivesse com raiva, pode aproveitar esse mesmo moodlet para completar a primeira tarefa deste marco. Ao interagir com aparelhos de exercício enquanto estiver com Raiva, aparecerá uma opção destacada em vermelho; selecione essa interação e pratique até que o objetivo avance. Para a habilidade de Lógica, usar um telescópio ou jogar xadrez é o caminho mais rápido para subir níveis de maneira consistente.
Já a habilidade de Trapalhadas (Mischief) é desenvolvida fazendo interações maliciosas e usando o computador para ações como Troll Teh Forum. Subir essas duas habilidades prepara o Sim para adquirir e usar a Boneca Vodu, que é necessária para a última tarefa do marco.

Com Mischief no nível necessário, é possível encomendar uma Boneca Vodu pelo computador através da opção Order > Purchase Voodoo Doll. A boneca custa 950 Simoleons e permite vincular um inimigo e usar ações para irritá‑lo. Para concluir o objetivo, vincule a boneca ao inimigo declarado e selecione a interação Poke dentro do menu Do Voodoo até que o progresso seja registrado.
3 – Um passo mais perto da justiça
- Falar mal de um inimigo (Trash Talk) 3 vezes
- Vaiar um inimigo (Jeer)
- Molhar um inimigo com a Boneca Vodu
- Espalhar boatos sobre um inimigo
Este marco é relativamente simples e foca em interações sociais ofensivas direcionadas ao inimigo declarado. Para fazer Trash Talk, selecione a aba Complain no menu Friendly e escolha a opção Trash Talk contra o inimigo; repita essa ação três vezes para cumprir a primeira tarefa. A interação Jeer fica na aba Malicious do menu Mean e deve ser usada diretamente no inimigo para avançar no objetivo correspondente.
A opção de molhar alguém com a Boneca Vodu aparece quando a habilidade de Mischief alcança o nível 5, então continue treinando essa habilidade caso ainda não tenha chegado ao requisito. Para espalhar boatos, converse com um Sim com quem você seja amigável e selecione Spread Rumor about Others na submenu Mischief > Deception, sempre escolhendo o inimigo declarado para que o progresso seja contabilizado.
4 – Testemunhe a queda deles

- Vencer um jogo contra um inimigo
- Pregar peças em um inimigo (3 vezes)
- Vencer uma luta contra um inimigo
Para vencer um jogo contra o inimigo, leve‑o a um local com uma mesa de xadrez, como o parque, e convide para jogar. Garantir um bom nível de Lógica ajuda a ganhar partidas mais rapidamente, então treine essa habilidade antes do confronto para acelerar o progresso. O objetivo de pregar peças é concluído usando repetidamente as interações da aba Prank dentro do menu Mischief; existem várias opções de pegadinhas que contam para as três ações necessárias.
Quanto às lutas, é preciso vencer combates diretos contra o inimigo até registrar uma vitória. Começar a briga enquanto o seu Sim estiver Confident aumenta as chances de sucesso, assim como melhorar a habilidade de Fitness para fortalecer o desempenho físico nas disputas. Repetir lutas e combinar buffs de humor e habilidades é a forma mais eficaz de garantir as vitórias finais.
Recompensa por completar a aspiração

Ao concluir os quatro marcos da aspiração Mestre das Rancores, o Sim recebe o traço Merciless como recompensa permanente. Esse traço acelera o ganho de níveis na habilidade Mischief e torna o Sim mais eficiente em ações contra inimigos, como lutas, pegadinhas e competições em videogames. Além disso, Sims com Merciless têm vantagem em interações ofensivas e obtêm resultados melhores ao executar táticas para atrapalhar adversários.
Mesmo com o traço Merciless, o jogador pode optar por declarar uma trégua: essa opção aparece no menu Deep Thoughts dentro do submenu Friendly e remove a condição de inimigo declarado, embora a barra de amizade permaneça negativa. Declarar trégua é útil quando se deseja encerrar um ciclo de conflitos sem restaurar a amizade, mantendo o controle narrativo sobre a relação entre Sims.
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