Remake de Fatal Frame 2 terá ajuste para remover filtro de imagem granulada nos consoles

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake está prestes a chegar aos consoles, mas um detalhe técnico vinha incomodando os jogadores mais atentos. A Koei Tecmo confirmou que uma atualização permitirá desativar o filtro de granulação que muitos consideraram excessivo na demonstração recente. Essa mudança visa oferecer uma experiência visual mais limpa para quem prefere os gráficos originais sem interferências artificiais.

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake’s Problematic Grain Filter is Getting a Toggle on Consoles
Imagem: Divulgação / Reprodução

Ajustes técnicos baseados no feedback da comunidade

A Koei Tecmo e a Team Ninja publicaram uma nota oficial abordando as reclamações sobre o filtro de granulado que gerou discussões entre os jogadores da demonstração. Muitos usuários sentiram que o efeito visual, embora focado em criar uma atmosfera de filme de terror antigo, acabava prejudicando a nitidez das texturas e a iluminação retrabalhada do jogo. Com o novo botão de alternância em desenvolvimento, será possível desabilitar o recurso completamente, permitindo que a qualidade técnica do remake brilhe em sua totalidade.

A decisão de incluir essa opção nos consoles veio logo após os testes iniciais revelarem uma recepção mista em relação à estética granulada proposta pelos desenvolvedores. Embora alguns apreciem a sujeira visual para aumentar a imersão no terror psicológico da Vila Minakami, a falta de escolha era o ponto central do descontentamento. Os desenvolvedores demonstraram agilidade ao prometer o ajuste antes mesmo do lançamento oficial do título, garantindo que o público tenha a melhor experiência possível desde o primeiro dia.

Lançamento e paridade entre plataformas

Curiosamente, a versão de PC de Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake já contava com a opção de desativar o filtro, o que tornou a ausência do recurso nos consoles algo difícil de compreender inicialmente. Agora, com a correção a caminho para PlayStation e Xbox, os jogadores dessas plataformas terão a mesma flexibilidade encontrada nos computadores para ajustar a imagem. É um passo positivo que mostra como o feedback direto pode moldar melhorias técnicas importantes em lançamentos de grande escala no setor de jogos.

O título está agendado para chegar em 12 de março de 2026, e a expectativa é que o patch de correção seja disponibilizado simultaneamente ou logo após a estreia. No entanto, ainda existe uma incerteza sobre o Nintendo Switch 2, que é a última plataforma onde a presença dessa opção de desligar o filtro não foi confirmada oficialmente. Os fãs da Nintendo esperam que o hardware mais robusto do novo console também receba o mesmo tratamento de nitidez visual que os concorrentes para acompanhar a jornada de Mio e Mayu.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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