Kiln: Novo jogo da Double Fine ganha data de lançamento e beta aberto

Double Fine’s Kiln Launches on April 23rd, Open Beta Announced
Imagem: Divulgação / Reprodução

Kiln, o projeto mais inusitado da Double Fine Productions até o momento, já tem data oficial para chegar aos consoles e PC. O título será lançado no dia 23 de abril para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e computadores, trazendo uma proposta que mistura criatividade e combate competitivo.

Preço, plataformas e período de testes

O jogo chegará custando US$ 19,99 (cerca de R$ 105,95) e contará com suporte completo para cross-play, permitindo que amigos em diferentes plataformas joguem juntos sem barreiras. Para os jogadores de PC, a Double Fine anunciou um beta aberto no Steam, que ocorrerá entre os dias 9 e 11 de abril. Essa fase de testes será crucial para que o estúdio ajuste o equilíbrio das partidas e a estabilidade dos servidores antes da estreia oficial.

Diferente de outros títulos focados apenas em combate direto, Kiln foca na personalização funcional que impacta a jogabilidade. Participar do beta não apenas ajuda os desenvolvedores no polimento final, mas também dá aos jogadores uma vantagem estratégica ao entenderem como as diferentes formas dos potes afetam a movimentação nos mapas. O lançamento multiplataforma reforça a intenção de criar uma comunidade vibrante e diversa desde o primeiro dia de disponibilidade no mercado.

Mecânicas de jogo e o sistema de escultura

Anunciado originalmente durante o Xbox Developer Direct deste ano, Kiln é um brawler multijogador focado em equipes onde a cerâmica é a sua principal ferramenta de guerra. Os jogadores utilizam um sistema de escultura detalhado para criar potes que servirão como seus avatares em batalhas de 4 contra 4. O objetivo principal no modo Apagar (Quench) é transportar água para extinguir o forno da equipe adversária, exigindo coordenação tática e agilidade do grupo.

A forma física do pote criado influencia diretamente as habilidades do personagem em campo, transformando a estética em uma decisão mecânica. Um pote menor e mais estreito, por exemplo, consegue rastejar sob estruturas baixas para flanquear o inimigo, enquanto formatos maiores podem oferecer resistências variadas contra ataques. O jogo também destaca a destruição dos modelos como um elemento central, tornando as partidas visualmente dinâmicas e imprevisíveis.

Personalização e o futuro do título

Além das arenas de combate, os jogadores terão acesso a um hub social chamado The Wedge, onde é possível refinar as criações e interagir com outros membros da comunidade antes de partir para a ação. A Double Fine já confirmou que Kiln não será um projeto isolado e que novos conteúdos serão adicionados após o lançamento oficial em abril. Esse suporte pós-lançamento visa manter o interesse do público em um gênero cada vez mais saturado.

Embora os detalhes específicos sobre futuras expansões ou passes de temporada ainda não tenham sido totalmente revelados, o histórico do estúdio sugere um suporte criativo e cheio de personalidade. A expectativa é que novas formas de escultura e modos de jogo inéditos sejam implementados conforme o feedback dos jogadores seja coletado. Por enquanto, resta aos fãs aguardarem a abertura dos servidores no início de abril para moldarem suas primeiras estratégias.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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