Armas que dominam a meta de Fortnite — Capítulo 7 Temporada 2

Best Meta Weapons in Fortnite Chapter 7 Season 2
Imagem: Divulgação / Reprodução

Fortnite Showdown chega em Capítulo 7 Temporada 2 trazendo novos locais e itens que mexem diretamente na meta do jogo. Essas adições alteraram quais armas se destacam nas partidas, favorecendo opções com alto dano por segundo e versatilidade de uso. Jogadores que querem subir o desempenho precisam entender quais armas priorizar ao saquear. A seguir estão as armas que atualmente se destacam no meta e por que elas são eficazes.

1 Chaos Reloader Shotgun

O melhor shotgun em Showdown

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O Chaos Reloader Shotgun é, atualmente, a arma que mais se sobressai no meta de Showdown. Em raridade Incomum ele causa até 143 de dano no corpo e 160 na cabeça, enquanto em Mitic essa marca sobe para 173 no corpo e 175 na cabeça. Esse alto dano no torso faz do Chaos Reloader uma escolha letal em confrontos próximos, mesmo com multiplicador de headshot moderado. A capacidade de causar tanto dano por disparo o torna ideal para finalizar trocas rapidamente.

A arma carrega apenas um projétil por recarga, o que pode desagradar alguns jogadores, mas o tempo de recarga rápido de 1,2 segundos compensa essa limitação. Além disso, quando guardada, a arma recarrega automaticamente, permitindo trocas táticas entre armas para maximizar dano. Jogadores que conseguem pegar a versão Mitic do Dark Voyager’s Obliterator encontram duas balas carregadas, aumentando muito a pressão em combates encurralados. Saber alternar entre armas após um disparo torna o Chaos Reloader incrivelmente eficiente.

2 Nemesis AR

O rifle de assalto mais versátil

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O Nemesis AR retornou e se firma como um dos melhores rifles de assalto para uso geral na temporada. A arma tem cadência estável, recuo e bloom baixos, o que a torna precisa tanto em hipfire quanto ao mirar. Essa combinação garante desempenho consistente em combates de média e longa distância, com boa facilidade de uso para jogadores de diferentes níveis. A falta de mira integrada pode incomodar quem prefere engajar de muito longe, mas não elimina sua utilidade tática.

No quesito dano, o Nemesis AR entrega números sólidos: cerca de 29 de dano no corpo (43,5 na cabeça) na menor raridade, subindo para 43 no corpo (51,6 na cabeça) em Mitic. Essa progressão por raridade faz com que a arma seja confiável ao longo da partida, especialmente quando emparelhada com um DMR ou shotgun. Sua precisão e consistência fazem dela uma escolha inteligente para composições equilibradas de inventário. Em resumo, é uma opção completa para quem quer estabilidade entre curto e longo alcance.

3 Thunder Burst SMG

Matematicamente a arma com maior potencial de eliminação rápida

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O Thunder Burst SMG, retorno clássico, já figura entre as três principais armas da meta graças ao seu alto dano por rajada. É uma SMG de disparo em burst que funciona bem além do alcance curto, estendendo sua relevância ao médio alcance quando o jogador tem boa mira. A precisão em hipfire também é notável, mas exige prática para aproveitar o máximo da arma. Jogadores habilidosos que dominam o timing dos bursts terão vantagem em trocas rápidas.

A arma apresenta dano expressivo: até 31 por tiro no corpo na maior raridade e cerca de 58,9 em headshot em picos. Se os três projéteis do burst acertarem, o Thunder Burst pode se tornar a opção com eliminação mais rápida por segundo, alcançando até 248 de DPS em Mitic. Mesmo em raridades baixas mantém desempenho respeitável, com cerca de 192 DPS em comum. Dominar o controle de burst recompensa fortemente o jogador que prefere precisão em vez de spray contínuo.

4 Twin Hammer Shotguns

Shotguns fáceis de usar com cadência alta

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As Twin Hammer Shotguns continuam presentes como uma opção popular para confrontos próximos devido à sua cadência de tiro elevada. Embora cada disparo individual cause menos dano que outros shotguns, o ritmo rápido compensa, resultando em alto DPS geral. Jogadores que erram alguns tiros encontram mais margem para recuperação graças ao maior número de projéteis e velocidade de disparo. Isso torna as Twin Hammers ideais tanto para iniciantes quanto para quem gosta de jogar agressivo.

Em termos de DPS, elas ocupam a segunda posição entre os shotguns, logo atrás do Chaos Reloader. A combinação de velocidade e quantidade de tiros permite estratégias de spray-and-pray eficientes em box fights ou perto de estruturas. Para jogadores que preferem confiabilidade sobre um único disparo decisivo, as Twin Hammers são uma escolha segura. Aprender a espacialização dos tiros aumenta muito sua efetividade em combates frenéticos.

5 Combat Assault Rifle

Alto DPS para confrontos de médio alcance

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O Combat Assault Rifle é outra arma com forte presença no meta, conhecida por sua taxa de fogo acelerada. Essa alta cadência garante o maior DPS entre os rifles de assalto, chegando a cerca de 167,2 DPS na menor raridade e até 202,4 em Lendário. Embora essa velocidade gere um pouco mais de bloom e recuo, o rifle ainda é manejável e eficaz em médias distâncias. Sua capacidade de destruir estruturas rapidamente o torna útil para controlar zonas de combate.

Para confrontos ao centro do mapa, o Combat AR é uma das escolhas mais consistentes, entregando dano sustentado que pressiona o inimigo. Em lutas próximas também funciona bem quando disparado de hipfire, graças ao volume de balas. Algumas variantes aumentam a taxa de fogo ao longo do tempo, tornando-as ainda mais letais conforme a troca de tiros se estende. Equilibrar controle de fogo e mira permite extrair o máximo dessa arma.

6 Iron Pump Shotgun

O único shotgun com potencial de one-shot verdadeiro

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O Iron Pump retorna como uma opção de alto risco e alta recompensa: seu DPS médio é menor que o de outros shotguns, mas o potencial de eliminação em um único disparo é real. Isso ocorre porque o Iron Pump tem menos fire rate e dano por tiro no torso, porém concentra alto dano se todos os pellets acertarem. Jogadores com boa mira em espaços confinados e builds podem tirar grande vantagem dessa característica. A arma demanda precisão e leitura de posicionamento do adversário.

Na raridade Lendária, o Iron Pump pode causar até 202 de dano no caso de um headshot perfeito com todos os pellets, habilitando eliminações instantâneas em builds. Essa capacidade faz dela a favorita em box fights e finais concentrados, onde a precisão é fundamental. Entretanto, o alto skill cap torna a arma menos amigável para jogadores casuais em situações de caos. Saber quando trocar para um shotgun com cadência maior pode determinar o resultado de um confronto.

7 Vector 7 DMR

Arma ideal para longo alcance

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O Vector 7 DMR ocupa a lacuna do longo alcance no inventário, oferecendo precisão com mira e dano elevado por disparo. É semi-automática, com cadência lenta porém potente, o que a torna ótima para pick-offs e controle de campo de visão sem se expor. Em Rare ela causa cerca de 61 de corpo (119 na cabeça) e sobe para 75 no corpo em Lendário (aprox. 132 na cabeça). Por ser voltada ao alcance, não é recomendada para brigas corpo a corpo.

Normalmente o DMR fica no terceiro slot, complementando um shotgun para curto alcance e um spray para combates sustentados. Isso significa abrir mão de alguns consumíveis ou mobilidade, então a escolha depende do estilo de jogo e da fase da partida. Jogadores que preferem eliminar alvos à distância vão encontrar no Vector 7 uma ótima ferramenta para controlar rotas e reduzir números antes de um confronto direto. Usá-lo com cobertura e rotação segura maximiza seu valor.

8 Ice King’s Gauntlets

Item mítico poderoso, mas difícil de obter

As Ice King’s Gauntlets entram na meta como um item Mítico que traz utilidade e dano, embora seja raro de encontrar nas partidas. O ataque primário causa 50 de dano por tiro com raio de explosão, mas não é hitscan: há queda e tempo de viagem dos projéteis, o que limita alcance efetivo. A habilidade de gelo (Ice Attack) é a mais versátil, enquanto a bomba de gelo exige carregamento e deixa o jogador vulnerável ao usar. Quem conseguir usá-las com consciência de posicionamento consegue bons resultados contra grupos descuidados.

A bomba de gelo causa até 65 de dano direto e cria uma tempestade que inflige 5 de dano por segundo dentro da área afetada, sendo ótima para zoneamento e controle de cadeias de cura. Apesar disso, as luvas são raras e geralmente não aparecem em todas as partidas, o que reduz sua presença em modos competitivos. Como item fora do Ranked, elas são um trunfo situacional que pode virar jogadas quando bem aplicadas. Priorize-as quando o inventário permitir rotações seguras para explorar seu potencial.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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