Mapa completo das torres de sino em Crimson Desert

All Bell Tower Locations in Crimson Desert
Imagem: Divulgação / Reprodução
All Bell Tower Locations in Crimson Desert
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Há oito torres de sino espalhadas por Pywel em Crimson Desert, e cada uma pode ser tocada assim que você as encontrar nas cidades correspondentes. Algumas são acessíveis simplesmente escalando a estrutura, enquanto outras exigem interagir com alavancas ou puxar elementos do cenário para revelar o sino. Não há restrição de progresso: a maioria pode ser concluída antes de avançar muito na história principal, o que ajuda a desbloquear o mapa completo mais cedo. Abaixo estão as localizações marcadas e instruções práticas para subir e tocar cada uma na ordem em que normalmente aparecem.

Torre do Sino #1

Toll of Hernand

Localizada no distrito norte de Hernand, esta torre fica logo atrás do quadro de avisos, perto da árvore central da cidade. Procure pela torre branca com um telhado pontudo de tijolos marrons; a entrada para subir costuma ficar na lateral ou por uma escada interna. Ao alcançar o topo, entre na sala do sino e puxe a corda ou acione o mecanismo para fazê-lo tocar. É uma das mais simples, ideal para se familiarizar com a mecânica de interação das torres.

Torre do Sino #2

Toll of Scholastone

Essa torre está no sudeste do Instituto Scholastone, em uma varanda elevada ao sul de Hernand. Você provavelmente visitará o instituto naturalmente durante as missões do capítulo 3, então a torre aparece no seu caminho de forma orgânica. Suba até a varanda superior e acesse o interior do campanário para encontrar o sino. Nenhum quebra-cabeça complexo é necessário aqui; basta alcançar a área superior e acionar o sino.

Torre do Sino #3

Toll of Calphade

O sino de Calphade fica ao sul da cidade, no telhado da igreja local, bem visível na paisagem urbana. Embora a história o conduza a essa região no capítulo 6, a torre pode ser alcançada antes ou depois desse ponto, desde que você consiga escalar até o telhado. Suba pelas estruturas laterais ou use pontos de apoio próximos para alcançar a cobertura e entrar no campanário. Depois de dentro, basta acionar o mecanismo interno para tocar o sino.

Torre do Sino #4

Toll of Pailune

No centro da cidade de Pailune, o sino está em uma torre vermelha junto aos cais de pesca, sendo um marco fácil de reconhecer. A forma mais comum de acesso é subir pela parte traseira da torre até encontrar uma escada que leva ao topo, onde o sino fica abrigado. Observe que essa torre só se torna acessível após libertar Pailune, o que ocorre depois do capítulo 7 da história principal. Planeje a visita conforme seu progresso para evitar retornos desnecessários.

Torre do Sino #5

Toll of Demeniss

Esta torre situa-se no distrito sul de Demeniss e pertence à maior igreja da cidade, sendo necessário escalar sua torre principal. No lado oeste do edifício há um mastro com uma bandeira que pode ser agarrada; ao interagir ele cai e revela o acesso ao sino no interior. Muitos guardas podem estar hostis até depois do capítulo 8, mas a torre pode ser acessada ignorando ou enfrentando a resistência local sem penalidades permanentes. Leve em conta a movimentação inimiga ao planejar sua abordagem para não ser surpreendido.

Torre do Sino #6

Toll of Tommaso

Em Tommaso, procure no edifício mais ao norte da cidade, localizado na região norte do mapa Crimson Desert. A torre de arenito próxima à Loja de Contribuições é o ponto a ser escalado para chegar ao sino interno. Use as paredes e estruturas contíguas para subir até a sala do campanário, onde você encontrará o mecanismo para tocar o sino. Esta torre é direta e normalmente não apresenta truques além da escalada.

Torre do Sino #7

Toll of Delesyia

O sino de Delesyia fica no distrito noroeste da cidade, dentro do relógio da torre que antecede o castelo local. Basta subir a própria torre do relógio para alcançar o compartimento do sino; não há segredos ou interações especiais além de chegar ao topo. A estrutura é clara e serve como referência no mapa, então navegar até ela não costuma ser difícil. Depois de subir, acione o mecanismo tradicional para fazê-lo tocar.

Torre do Sino #8

Toll of Varnia

Esta é a torre mais distante e possivelmente a mais trabalhosa: fica no nordeste da região Crimson Desert, em Varnia, em uma construção com uma grande cúpula. Para ativar o sino você precisa escalar até o topo e girar uma alavanca com o analógico esquerdo no sentido anti-horário para abrir o teto e revelar o sino. O acesso pode exigir travessias longas e atenção a pontos de orientação no mapa, mas é plenamente viável com paciência. Prepare-se para uma jornada mais longa se for a primeira vez que visita essa área.

All Bell Tower Locations in Crimson Desert
Imagem: Divulgação / Reprodução
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Pywel é um mundo aberto repleto de vilarejos, planícies, desertos e ruínas que convidam à exploração em Crimson Desert, e as torres de sino funcionam como pontos úteis para orientar sua jornada. Você pode montar em variados animais e máquinas, escalar penhascos para saltar e planar, e atravessar portais místicos que levam ao reino chamado Abyss. O combate combina armas brancas, arcos e habilidades elementais, permitindo composições diversas que se adaptam ao seu estilo de jogo. Enfrente inimigos e chefes em confrontos intensos, seja em duelos individuais ou em embates em larga escala, e aproveite a liberdade de escolher seu caminho pelo mapa.

A história acompanha Kliff e os Greymanes após um ataque devastador dos Black Bears, levando-o a reconstruir sua ordem e a buscar vingança, enquanto alianças e facções misteriosas aparecem ao longo do percurso. Essa narrativa se desenrola entre missões e encontros que frequentemente levam você a novas regiões e desafios, incluindo as torres que ajudam a completar o mapa. Combine exploração, preparação e combate para avançar com segurança pelas áreas controladas por inimigos hostis. Ao tocar todas as torres, você facilita a navegação pelo continente e ganha vantagem para continuar a campanha principal.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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