Borderlands 4 ganha fôlego no PC com melhoria de 20% na taxa de quadros

A Gearbox Entertainment detalhou recentemente uma série de otimizações de desempenho que chegaram para a versão de computadores. Essas atualizações focarams em elevar a Borderlands 4 performance PC por meio de ajustes refinados no motor gráfico, respondendo diretamente ao feedback da comunidade. Segundo o estúdio, o objetivo central foi alcançar ganhos reais na fluidez sem que os jogadores percebessem uma queda na qualidade visual ou na fidelidade das texturas e efeitos.
O foco principal da equipe de desenvolvimento foi encontrar um equilíbrio entre o ganho de velocidade e a manutenção da experiência imersiva. Até o momento, esses esforços resultaram em um aumento médio de 20% na taxa de quadros por segundo (FPS) em uma ampla gama de hardwares. Isso significa que desde máquinas que atendem apenas aos requisitos mínimos até setups entusiastas estão apresentando um comportamento muito mais estável em comparação ao período de lançamento.
Comparativo de desempenho entre o lançamento e a versão 1.5
Para ilustrar esses avanços, a Gearbox apresentou dados comparativos entre a versão inicial e a atualização 1.5. Utilizando técnicas de upscaling em resolução 1080p, as configurações mínimas saltaram de 53,1 FPS para 67,02 FPS. Já nos requisitos recomendados com upscaling para 1440p, o jogo passou de 64,02 FPS para 75,72 FPS, garantindo uma jogabilidade muito acima da barreira dos 60 quadros, que é o alvo de muitos jogadores de PC.
Abaixo, você confere os dados detalhados para resoluções nativas, sem o auxílio de tecnologias de redimensionamento:
- Requisitos Mínimos (Nativo): subiu de 37,32 FPS para 52,79 FPS.
- Requisitos Recomendados (Nativo): subiu de 44,89 FPS para 56,54 FPS.
- Hardware de ponta (RTX 4080): saltou de 54,96 FPS para expressivos 78,43 FPS.
Mesmo quem possui hardware de alto desempenho, como a Nvidia GeForce RTX 4080, sentiu o impacto positivo das otimizações. Com o upscaling ativado, essa placa saltou de 86,87 FPS para 107,07 FPS, permitindo aproveitar monitores de alta taxa de atualização com muito mais consistência durante os combates intensos e explosivos característicos da franquia.
Avanços técnicos e o uso da Unreal Engine 5
O aumento de performance é fruto de um trabalho minucioso em diversas frentes, incluindo o processador (CPU) e a placa de vídeo (GPU). A equipe de otimização identificou gargalos específicos nos Shader PSOs (Pipeline State Objects) e na forma como os drivers de vídeo identificavam as partes aleatórias das armas. Outro ponto crucial foi o ajuste no HLOD (Hierarchical Level of Detail), sistema responsável por gerenciar como objetos distantes no mapa são renderizados, poupando recursos sem sacrificar o horizonte visual.
Pequenos ajustes visuais também somaram para o resultado final, como a redução da contagem de polígonos em efeitos de exaustão de propulsores e partículas de habilidades especiais. No lado do processador, o estúdio refinou os efeitos de dano elemental de gelo (Cryo), física de colisão e simulação de tecidos. Além disso, o uso da tecnologia Virtual Shadow Maps da Unreal Engine 5 permitiu sombras mais bonitas com um custo de processamento menor para a GPU.
A Gearbox reiterou que o compromisso com o suporte técnico continua firme e que novas melhorias estão no horizonte. O estúdio destacou que essas mudanças automáticas não retiram a liberdade dos jogadores de ajustarem manualmente suas preferências nas opções gráficas. Borderlands 4 segue disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, consolidando-se como um título que extrai o máximo das tecnologias modernas de hardware.
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