Investigação ‘Contradiction’ em Crimson Desert: identifique o traidor


A missão The Missing Contract and Chest é uma investigação em Crimson Desert que pede para você ouvir vários NPCs, montar o quebra-cabeça dos relatos e identificar o traidor responsável pelo furto. Durante a tarefa, você conversará com suspeitos no Saltroad Trading Post e anotará contradições entre os depoimentos. O objetivo final é reunir provas suficientes para apresentar o caso ao Capitão da Guarda e prender o culpado. Este texto oferece um passo a passo claro para evitar erros nas escolhas durante a investigação.
Ao aceitar a missão, você recebe o Investigation Log: Truth on the Sands, que contém pistas iniciais importantes para guiar suas entrevistas. Ler o registro com atenção acelera a investigação e ajuda a detectar mentiras ou omissões nos relatos dos NPCs. A ordem em que fala com cada personagem não altera as respostas, mas completar todas as entrevistas antes de voltar ao Capitão é essencial. Abaixo listamos cada suspeito e o que eles revelam para facilitar a comparação dos depoimentos.
Como iniciar The Missing Contract and Chest em Crimson Desert
Vá até o Saltroad Trading Post, na região do Crimson Desert, e procure o Capitão da Guarda para começar a investigação. O posto fica à esquerda da primeira letra “A” em “Urdavah” no mapa do jogo; fale com o capitão para receber o registro de investigação. Com o documento em mãos, siga falando com os seis suspeitos listados a seguir para colher todas as declarações necessárias. Anote diferenças entre os relatos antes de retornar ao Capitão para apresentar sua conclusão.
Rashim, o Branchmaster

- Rashim está na área oeste do Saltroad Trading Post, em frente a uma tenda amarela.
- Ele desconfia de Mahmoud, apesar de considerá-lo um amigo de confiança.
Mahmoud, o Keymaster

- Mahmoud fica à direita da tenda amarela onde você falou com Rashim, sentado em uma caixa.
- Ele diz que saiu rapidamente ao amanhecer para tratar de negócios e tenta minimizar a importância de sua ausência.
Shahina, a escriba

- Shahina está em frente a uma tenda vermelha dentro do Saltroad Trading Post.
- Ela conta que o carregador Paizel perguntou onde o cofre era guardado, o que levanta suspeitas sobre quem tinha interesse no baú.
Kasim, o guarda

- Kasim pode ser encontrado na área norte do posto, perto da torre de guarda junto ao penhasco.
- Ele afirma que ninguém deixou o posto naquele dia, não houve viagens nem trocas, e que todos sabiam onde o cofre ficava.
Armin, o apotecário

- Armin está no distrito sul, junto a outros NPCs, facilmente reconhecível pelas flores na mochila.
- Ele revela que Mahmoud tem sérios problemas com dívidas de jogo, informação que pode indicar motivo para um roubo ou conluio.
Paizel, o carregador

- Paizel está dentro do curral de camelos, na área sul do Saltroad Trading Post.
- Ele diz ter visto o apotecário ao amanhecer, o que é estranho porque Armin normalmente já havia partido antes do amanhecer.
Respostas corretas da investigação em Crimson Desert
Depois de falar com os seis NPCs, retorne ao Capitão da Guarda e selecione as opções que melhor refletem as contradições e evidências reunidas durante as entrevistas. As escolhas abaixo descrevem a narrativa consolidada a partir dos depoimentos: desconfiança em Mahmoud, relatos de ausência ao amanhecer, interesse de Paizel pelo cofre, ninguém ter deixado o posto e rumores sobre dívidas de jogo. Escolher essas respostas mostra ao Capitão que você identificou inconsistências suficientes para acusar um suspeito específico.
- Desconfiavam de Mahmoud, o que tinha a chave.
- Ele saiu brevemente ao amanhecer, mas disse que não era problema, já que só Rashim, Shahina e os guardas sabiam onde ficava o cofre.
- Paizel esteve curioso, perguntando onde o cofre era guardado.
- Ninguém deixou o posto naquele dia, e todos sabiam onde o cofre ficava.
- Eles disseram que saíram para um comércio e ouviram rumores de que Mahmoud estava endividado por jogo.
- Disseram ter visto um vendedor de ervas no acampamento ao amanhecer.
Com essas respostas selecionadas, siga para o norte do Saltroad Trading Post até encontrar uma árvore no deserto que revela Armin como o culpado. Confronte Armin no local, prenda-o e leve-o de volta ao Capitão da Guarda para concluir a missão. Essa sequência resolve a investigação e garante que o responsável seja detido com base nas contradições entre os depoimentos.

Após entregar Armin ao Capitão, a missão é concluída e você recebe as recompensas vinculadas ao objetivo. Recomenda-se salvar o progresso e revisar o log de investigação caso queira checar detalhes ou completar conquistas relacionadas. A investigação exemplifica como pequenas inconsistências nos relatos dos NPCs são cruciais para resolver casos em Crimson Desert. Voltar ao local após a missão pode revelar itens ou desdobramentos menores que enriquecem a exploração.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.