Recuperar a caneca presa no armário em Life is Strange: Reunion

Para completar o segundo teste de Moses em Life is Strange: Reunion você precisa recuperar a caneca presa no armário. O desafio exige encontrar uma chave de fenda, pegar uma almofada e usar o poder de retroceder o tempo nos momentos corretos. Esses testes funcionam como tutorial das habilidades antigas de Max, mas é fácil errar se pular uma etapa. Aqui está uma explicação direta do que fazer para garantir que a caneca chegue intacta até Moses.
Passos para recuperar a caneca no armário
- Pegue a chave de fenda acima do armário trancado
- Use a chave de fenda no armário trancado
- Retroceda o tempo ao máximo
- Pegue a almofada da cadeira de computador do Moses
- Abra o armário novamente para que a caneca caia na almofada
- Retroceda o tempo para reparar a porta
- Volte até o Moses e entregue a caneca
Comece pegando a chave de fenda no banco acima do armário trancado; ela costuma estar perto de uma caixa de ferramentas à sua direita. Se a chave de fenda não estiver lá, retroceda o tempo ao máximo e verifique o local novamente até que apareça. Ao usar a chave de fenda no armário, você verá que a caneca quebra sempre que a porta é aberta — isso acontece mesmo se Max já tiver visto a quebra antes. Por isso é essencial ajustar a sequência de ações e usar a almofada para evitar que a caneca se danifique.
Para impedir que a caneca quebre, pegue a almofada da cadeira de computador do Moses, que fica em frente a ele, junto ao PC. Coloque a almofada abaixo do armário antes de abrir a porta final; assim, a caneca cairá sobre o tecido e permanecerá inteira. Depois que a caneca cair na almofada, retroceda o tempo para consertar a porta do armário e restaurar o estado da sala. Mesmo após o retrocesso, a caneca permanecerá no seu inventário, permitindo que você a entregue ao Moses sem complicações.

Com a porta reparada e a caneca no inventário, volte até o Moses e entregue o objeto para concluir o segundo teste prático. Não deixe de conferir se completou todas as etapas na ordem correta, pois pular qualquer uma delas pode fazer a caneca quebrar ou desaparecer temporariamente. Esse comportamento de inventário — manter o item após o retrocesso — é útil em quebra-cabeças posteriores e vale a pena lembrar. Após entregar a caneca, o próximo teste de Moses é mais curto e segue lógica semelhante de observação e retrocesso.




Depois do teste
Ao terminar este teste, confirme rapidamente se todos os sinais visuais do ambiente voltaram ao normal para evitar replays desnecessários. Use os mesmos princípios de observação e retrocesso nas próximas provas: identificar o objeto de interesse, preparar o cenário e só então abrir ou interagir. Se algo não corresponder ao esperado, volte no tempo e ajuste um passo anterior em vez de tentar improvisar. Seguindo esse método você poupa tempo e evita repetir sequências completas do teste.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.