Todas as bandagens em The Wastes de Super Meat Boy 3D
As bandagens são os colecionáveis centrais em Super Meat Boy 3D e liberam personagens extras quando todas são obtidas. Nesta matéria reunimos instruções claras para achar as 15 bandagens do segundo mundo, The Wastes. Cada nível possui exatamente uma bandagem, e ela só conta depois de o jogador completar o nível após coletá‑la. Muitos pontos ficam fora da câmera ou atrás de perigos, então procure rotas alternativas e áreas elevadas que exigem saltos contra parede.
Atenção ao desbloqueio
Ao pegar uma bandagem, não basta apenas tocar o item: é preciso concluir a fase para que ela seja registrada no progresso. Isso significa preparar a rota de retorno ao percurso principal antes de arriscar manobras arriscadas. Personagens leves ou com boa manobrabilidade no ar podem facilitar a volta, então considere alternar conforme a necessidade. Salvar a coleta em runs limpas evita retrabalho em fases longas ou cheias de armadilhas.
Level 1 – Toxic Trouble Bandage

No final de Toxic Trouble há duas serras rotativas e uma serra que se move lateralmente logo acima. Em vez de seguir direto para a saída, vire à esquerda e suba a parede naquele trecho. Use o impulso de chutar contra a parede para ganhar altura e alcançar a bandagem, que fica alta e à esquerda. Planeje o retorno para a rota normal antes de pegar o item, pois a saída fica logo adiante.
Level 2 – Corroding Cubes Bandage

Perto da metade deste nível você atravessa plataformas com cubos corrosivos e enfrenta um salto grande em seguida. A bandagem está visível à direita, logo abaixo de um triturador, mas exige cuidado no timing do salto. Evite tocar nos cubos corrosivos antes de se posicionar para não perder o momento exato do pulo. Se errar, recupere posição e tente novamente mantendo a visão da saída para voltar com segurança.
Level 3 – Poison Pitfall Bandage

Logo após uma queda grande no início do mapa, você encontrará um cubo corrosivo seguido de um salto até uma parede com uma lâmina na base. A bandagem está do outro lado da parede que normalmente se ultrapassa, então pule por cima e explore a área além da lâmina. Cuidado com o recuo do salto para não cair nos perigos abaixo. Use o ângulo do pulo para evitar contato com a serra e retorne ao caminho principal para validar a coleta.
Level 4 – Disintegrate Bandage

O nível Disintegrate tem espuma multicolorida que desaparece um segundo após o contato, exigindo movimentos precisos. Em uma das seções, você aterrissa sobre esse material e precisa acelerar para alcançar a próxima plataforma. Entre duas serras próximas ao chão, há uma bandagem que exige pular com rapidez e precisão para não cair. Observe o tempo de desaparecimento da espuma antes de tentar, e prefira dar um impulso contra a parede para ajustar a trajetória.
Level 5 – Trash Trouble Bandage

No início de Trash Trouble existe um chão que se desintegra entre dois trituradores. Fique parado sobre esse piso até que ele se quebre, pois a bandagem está escondida abaixo do trecho que some momentaneamente. Planeje a queda para aterrissar em uma plataforma segura e, se necessário, use a parede lateral para escalar de volta. Esse local favorece quem domina saltos curtos e recuperações rápidas.
Level 6 – Upwind Bandage
No trecho final de Upwind você usa correntes de vento para subir, com dois trituradores logo acima do percurso principal. Para alcançar a bandagem é preciso quicar na parede à esquerda para ganhar espaço lateral e descer em uma estrutura metálica. A bandagem fica no centro dessa armação, então mantenha o controle ao cair para não ser atingido pelos trituradores. Personagens com controle aéreo estável tornam essa manobra mais segura.
Level 7 – Slime Fan Bandage
Na metade do nível Slime Fan há plataformas de lixo que se desintegram em sequência; espere até a terceira plataforma para descer. Abaixo dela há uma plataforma de metal protegida por trituradores, e a bandagem está nesse metal. Ao pegar o item, ajuste a velocidade para contornar os trituradores e voltar ao caminho principal. Tente manter a calma e observar o padrão dos obstáculos para não se precipitar.
Level 8 – Pipe Plunge Bandage
Depois da queda inicial em Pipe Plunge você corre com bolas com espinhos vindo pela esquerda e precisa subir a parede para escapar. No final do túnel, escale acima dessas bolas e procure à esquerda de uma rajada de vento, onde a bandagem aparece. Não demore demais, pois mais bolas surgem pelo caminho e podem bloquear a rota de saída. Antecipe a trajetória da rajada para garantir um pulo que permita retornar à esteira em movimento.
Level 9 – Terror Tower Bandage
Logo no começo de Terror Tower o caminho usual é pela lateral esquerda da torre, mas a bandagem exige contornar o canto até a frente da estrutura. Há uma entrada baixa próxima à base onde o item está escondido; entre, pegue a bandagem e volte escalando a parede de volta ao percurso normal. Personagens leves que planeiam melhor no ar ajudam na subida inicial. Planeje a subida de retorno antes de descer para não ficar preso por serras ou armadilhas.
Level 10 – Crushed Meat Bandage
Em Crushed Meat a bandagem fica visível após uma sequência de três tampas esmagadoras de carne. Ao saltar até a plataforma abaixo, observe à esquerda onde o item aparece mais baixo. Use a parede próxima para escalar de volta ao corredor superior e seguir para a saída. O timing entre as tampas é o que define se você terá tempo de retornar sem ser esmagado.
Level 11 – Olha’s Nightmare Bandage
Perto do final de Olha’s Nightmare há um trecho de corrida na parede antes dos trituradores finais. Em cima dessa fileira existe arame farpado e uma plataforma elevada com a bandagem. Salte para a parede, suba com cuidado e pule para a plataforma evitando o arame. Planeje a descida para não cair direto nos trituradores; uma pequena pausa antes do salto costuma ser suficiente para ajustar a trajetória.
Level 12 – Conveyor Panic Bandage
Após passar pela primeira barreira roxa, você sobe para um nível mais alto e seguirá normalmente para a direita. Porém, existe uma plataforma à esquerda e mais recuada que leva até a bandagem no fim dela. Para alcançá‑la é preciso passar por baixo de um triturador e sobre outro, então calcule a altura dos saltos. Personagens com salto limitado podem contornar os trituradores saltando pela lateral, mas exija ritmo e precisão para não ser empurrado para trás pelas esteiras.
Level 13 – Patorra Tower 4 Bandage
No final de Patorra Tower 4 você usa correias verticais que o lançam para cima, fazendo você perder um trecho da torre onde uma criatura verde anda de um lado para outro. A bandagem está ao longo do caminho dessa criatura, então é preciso cronometrar o pouso para evitá‑la. A técnica mais segura é aterrissar à frente da criatura, pular para pegar a bandagem e, em seguida, repetir o salto para voltar. Andar lentamente por perto não funciona por causa do hitbox largo do inimigo, então prefira movimentos curtos e controlados.
Level 14 – Trash Metal Bandage
No início de Trash Metal você atravessa uma barreira roxa e logo abaixo existem duas serras separadas por um pequeno vão. Pule pelo espaço entre as serras para alcançar a bandagem escondida ali. Em seguida, escale a parede à esquerda para retornar ao percurso principal do nível. Esse ponto pede confiança nos saltos de precisão e no uso da parede para recuperar posição.
Level 15 – Garbage Panorama Bandage
A última bandagem de The Wastes aparece durante um salto muito longo que cruza um grande vão e desemboca em uma esteira. Ao pegar a bandagem, é recomendável fazer um dash imediato para ajustar a trajetória e cair na esteira corretamente. Skeleton Boy é especialmente útil aqui por sua mobilidade aérea, facilitando o controle ao retornar ao fluxo do nível. Garanta espaço suficiente antes de executar o salto final para não perder a recuperação necessária.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.