Missão Test Case em ARC Raiders: objetivos e recompensas
A missão Test Case é uma das adições mais simples da atualização Flashpoint em ARC Raiders. Você a pega com o NPC Apollo e tem vários objetivos, todos focados em saquear e combater ARCs, sem exigir visitas a locais distantes. Apollo pede três peças que caem de inimigos ARC e também quer que você destrua um Firefly para recolher outra peça. Abaixo está o passo a passo para localizar cada item e reivindicar as recompensas.
Alguns mapas e condições aumentam as chances de encontrar os inimigos necessários, então vale priorizar rotas com muitas áreas internas ou pontos de spawn aéreo. Locais fechados, hospitais e estações subterrâneas costumam abrigar Fireballs e outros ARCs que dropam partes úteis. Jogar em servidores com atividade alta também eleva as ocorrências de voadores e patrulhas. Planeje seu equipamento para penetração de ARC se quiser acelerar a luta contra inimigos blindados.
Passo a passo da missão Test Case

O primeiro objetivo é entregar um Hornet Driver, que cai ao derrubar um Hornet em áreas como Topside. Hornets aparecem com frequência e normalmente você encontra um pouco depois de spawnar, em rotas aéreas abertas. Se não houver Hornet visível, procure um Snitch voador e atire nele sem destruí‑lo para chamar reforços, entre os quais costuma vir um Hornet. Ao abater o Hornet, saqueie seu corpo para conseguir o Driver e guarde‑o no seu Safe Pocket antes de prosseguir.
Outra alternativa é usar itens de chamada aérea caso você os tenha, pois eles podem forçar a chegada de ARCs voadores e facilitar a coleta do Driver. Mantenha a atenção no céu e priorize armas com boa precisão para atingir partes vulneráveis das naves. Em grupos, combine alvo e fogo concentrado para diminuir o tempo de derrubada e dividir o saque. Não esqueça de verificar baús e corpos próximos, pois às vezes o Driver pode aparecer em loot comum.

Encontrando o Burner e o Firefly
O segundo item solicitado é o Burner, que costuma cair de Fireballs encontrados principalmente dentro de construções e ambientes fechados. Em mapas como Buried City, confira hospitais, prédios de pesquisa e entradas de metrô, onde Fireballs aparecem em plataformas e escadas rolantes danificadas. Stella Montis também tem Fireballs, mas oferece menos contatos com ARCs voadores, então avalie o mapa antes de escolher a rota. Saqueie todo Fireball que encontrar até conseguir o Burner necessário.
Para a terceira etapa é preciso localizar e destruir um Firefly para coletar outra peça exigida pela missão. Fireflies são versões mais blindadas dos ARCs voadores e demandam foco nas partes amarelas ou nas placas laterais para causar dano eficaz. Use armas com alta penetração contra ARCs e mire nos pontos fracos para evitar gastar munição em vão. Depois de derrubado, loote o Firefly para recuperar a peça final e preparar a entrega.
Recompensas
Com os três itens em mãos, retorne até Apollo e entregue tudo para receber as recompensas da missão. As recompensas incluem um blueprint e granadas que ajudam em confrontos futuros. Este tipo de missão é útil tanto para progressão quanto para farmar materiais e planejar loadouts. Repita o processo em mapas com maior incidência de ARCs se precisar das peças novamente.
- Fireworks Box Blueprint
- Seeker Grenade x3
- Blaze Grenade x3



Dica final: priorize rotas com muitos prédios e pontos de spawn aéreo, ajuste o equipamento para penetração de blindagem e combine chamadas aéreas com patrulhas para maximizar encontros. Isso reduz o tempo gasto procurando Hornets, Fireballs e Fireflies e melhora suas chances de completar a missão rapidamente. Boa sorte em campo e não esqueça de revisar seu inventário antes de sair em busca das peças.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.