Câmara da Estratégia: solução do enigma em Baldur’s Gate 3

No Wyrmway, antes de conseguir recrutar o dragão Ansur contra o Absolute, os jogadores precisam passar por provas que testam sua coragem. Uma dessas provas é a Câmara da Estratégia, que pode ser resolvida de forma bem mais rápida quando se sabe exatamente o que fazer. O desafio consiste em duas rodadas de xadrez: você controla as peças brancas já posicionadas no tabuleiro e precisa dar xeque-mate em até duas jogadas. Mesmo que o tabuleiro use versões em tamanho real das peças, as regras seguem o xadrez tradicional e não exigem magias ou itens especiais.

O tabuleiro apresenta três disposições possíveis e a configuração é determinada aleatoriamente desde o início do jogo, então não é possível reiniciar saindo e entrando. Recomenda-se levar o Gale para a Câmara da Estratégia, pois ele costuma oferecer comentários que ajudam a entender as jogadas. O personagem tem três tentativas: cada falha consome um dos corações vermelhos ao lado do tabuleiro. Ao completar qualquer um dos layouts corretamente, o desafio é finalizado automaticamente. Fique atento: em 2 de março de 2026 foi confirmado que é preciso um xeque-mate em duas jogadas; falhar provoca ataques extras e pode bloquear o acesso às outras câmaras.

Como resolver a Câmara da Estratégia

Ao interagir com a Estátua de Balduran dentro da Câmara, o objetivo fica claro: dar xeque-mate no Rei roxo em duas jogadas. Você controla as peças brancas e começa com uma posição já avançada no tabuleiro, como se a partida já estivesse em andamento. Cada layout exige uma sequência específica e, em geral, as soluções envolvem sacrificar ou deslocar peças para forçar a resposta certa do adversário. As explicações abaixo cobrem cada disposição e mostram as jogadas mais diretas para garantir o xeque-mate dentro do limite de movimentos.

Lanceboard Layout 1 — soluções

No primeiro layout, o Rei branco está acima do Rei roxo e ao lado do Bispo roxo, com uma Torre branca posicionada acima do Bispo roxo. Primeiro, mova a Torre branca uma casa para a direita para provocá-lo; isso força o Bispo a se deslocar diagonalmente para o canto superior direito. No início da segunda rodada, mova o Rei branco três casas para a direita até ficar justamente abaixo do Bispo roxo e acima da Rainha roxa, configurando o xeque-mate. Se em vez do Bispo a Rainha roxa responder ao isco movendo-se para o canto superior direito, existe uma alternativa: após posicionar a Torre, escolha o Cavalo branco e mova-o diagonalmente para o canto superior esquerdo para fechar o mate.

Lanceboard Layout 2 — solução

No segundo layout, o Rei branco está cercado por dois peões roxos e com a Rainha roxa logo acima. Na primeira jogada, avance o Rei branco duas casas na diagonal para o canto superior direito; isso obriga a Rainha roxa a recuar uma casa na diagonal para baixo e à esquerda. Na segunda rodada, desloque o Rei branco quatro casas para a esquerda para aplicar o xeque-mate direto. Essa sequência costuma ser a resposta mais simples, já que limita as opções de fuga do Rei adversário e evita a necessidade de sacrificar peças.

Lanceboard Layout 3 — solução

How To Solve The Chamber Of Strategy Puzzle In Baldur's Gate 3
Imagem: Divulgação / Reprodução

No terceiro layout o Rei inimigo está encurralado no canto direito de trás, protegido por dois peões e por uma Torre à esquerda. Você já possui a Rainha branca do outro lado do tabuleiro, capaz de se mover em diagonais e colunas livremente. Na primeira jogada, clique na Rainha e capture o peão mais à direita que fica duas casas à frente do Rei; isso força o Rei inimigo a deslocar-se para a esquerda e se esconder atrás de outro peão. Esse movimento prepara o terreno para o mate na segunda rodada ao abrir a coluna e restringir as casas de fuga.

How To Solve The Chamber Of Strategy Puzzle In Baldur's Gate 3
Imagem: Divulgação / Reprodução

Para a segunda rodada, use novamente a Rainha: mova-a na diagonal para capturar o peão que ficou à frente do Rei roxo. O Rei adversário normalmente captura a Rainha para sair do xeque, colocando-se na mesma coluna do Bispo branco que está mais ao centro. Nesse momento, o Bispo branco, que estava posicionado para esse fim, dá o xeque-mate ao atacar pela diagonal, encerrando a partida. Caso o Bispo não seja a peça que finalize, repare nas casas abertas para identificar rapidamente a jogada vencedora.

How To Solve The Chamber Of Strategy Puzzle In Baldur's Gate 3
Imagem: Divulgação / Reprodução

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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