Roadmap de Morbid Metal no acesso antecipado traz subbiomas, minijogos e sistema de ‘aura farming’

Morbid Metal chegou ao acesso antecipado com conteúdo limitado, mas o estúdio já divulgou um roadmap que indica aumento significativo de conteúdo nas próximas atualizações. A primeira leva de mudanças começa em 21 de maio e traz novos subbiomas e uma atualização nos sistemas de inimigos. O objetivo declarado da equipe é fortalecer a experiência central e melhorar a acessibilidade do jogo. Essas mudanças iniciais servem de base para as melhorias mais profundas previstas para o verão.

Próximas atualizações

No início do verão está prevista uma atualização maior, que introduz melhorias temporárias e permanentes para o personagem e novos sistemas de “aura farming”. Esse novo método de progressão deve alterar a forma como recursos são coletados e usados entre runs. Além disso, o sistema de combos receberá ajustes para tornar as lutas mais fluídas e recompensadoras. A equipe também cita trabalho em acessibilidade e balanceamento para tornar o jogo mais convidativo a diferentes estilos de jogo. Os detalhes foram compartilhados em canais oficiais e incluem imagens e comentários da desenvolvedora;

Verão: minijogos e novo herói

No fim do verão a atualização promete minijogos, novos caminhos no Void e um herói adicional, elevando o total de personagens jogáveis para quatro. Os novos caminhos no Void podem funcionar como áreas alternativas ou mecânicas que alteram o percurso das runs. Os minijogos devem trazer variedade ao gameplay e servir como oportunidades de recompensa e risco. Esse pacote amplia tanto o conteúdo de combate quanto as opções de exploração dentro do mesmo ciclo roguelite.

Outono e além

Para o outono estão previstas expansões de lore e novas cinematics, com a intenção de aprofundar a narrativa ainda esparsa do jogo. Além disso, o roadmap indica mais inimigos, chefes e itens, o que pode exigir novos biomas ou ajustes nas áreas existentes. A desenvolvedora reforça que datas e escopo podem mudar conforme o feedback da comunidade e o andamento do desenvolvimento. Entre as atualizações menores esperadas, haverá otimizações e correções que acompanham a evolução rumo à versão 1.0.

Disponibilidade

Morbid Metal está disponível no PC em acesso antecipado enquanto as atualizações continuam a ser lançadas. A recepção inicial elogiou as bases do jogo e o design de níveis que lembra referências roguelike modernas, como Returnal. Vale lembrar que muitas das novidades descritas seguem sujeitas a alterações até o lançamento final. Abaixo há um trailer oficial que ilustra a direção artística e parte das mecânicas anunciadas.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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