Steam Controller já está à venda

Valve’s New Steam Controller is Available Now
Imagem: Divulgação / Reprodução

O Steam Controller já começou a ser vendido, com lançamento por fases em diferentes regiões. A disponibilidade varia conforme a loja Steam local, então verifique a página oficial antes de tentar concluir a compra. As primeiras análises destacam os trackpads e os giroscópios com suporte ao grip como diferenciais da experiência. O acessório funciona bem com outros dispositivos da plataforma e traz o Puck como solução para facilitar a conexão ao PC. Apesar das qualidades, ele não substitui um controle Pro com sticks substituíveis, nem tem compatibilidade nativa com outros lançadores ou consoles.

Principais características

O controle aposta em duas mudanças de interface: trackpads precisos que simulam o uso do mouse e giroscópios ativados ao segurar para ajustes finos. Revisores ressaltam a utilidade dessa combinação em jogos que pedem mira precisa, especialmente para quem já tem uma biblioteca extensa na plataforma. A construção inclui bateria interna com autonomia competitiva e ergonomia voltada para sessões longas, segundo relatos iniciais. O Puck complementa o kit conectando o controle ao PC com facilidade e mantendo baixa latência. Ainda assim, o produto não traz sticks substituíveis e não pretende ser um substituto universal para controles de console.

Disponibilidade, preço e lançamento gradual

O lançamento está em fases, então pode não aparecer imediatamente na sua região; paciência pode ser necessária se a opção ainda não estiver listada. As preocupações com scalpers já surgiram entre consumidores, portanto prefira comprar na página oficial quando o produto estiver listado para sua região. A empresa anunciou o lançamento às 14:05 (BRT) e publicou comunicado nas redes; veja o post oficial abaixo.

Ao comparar preços, lembre-se que qualquer valor em dólares deve ser convertido a R$ 5,30 por US$ 1 para referência. Se estiver investindo por causa de uma vasta biblioteca na plataforma, o controle pode fazer sentido, mas não espere compatibilidade imediata com outros sistemas ou funções típicas de controles Pro.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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