Desafios Hammer Time e Fall Guy no Fight Pit de 007 First Light

Hammer Time é um dos desafios de 007 First Light que obriga James a entrar no ringue e enfrentar uma sequência de oponentes, incluindo o mais forte, “The Hammer”. Antes de pisar na arena, é preciso iniciar a missão Fight Pit e passar por uma luta de teste contra Omar, que também pode ser empurrado pela grade para completar o desafio “Fall Guy”. Este texto reúne os passos para começar essa missão e as táticas essenciais para cumprir tanto “The Hammer” quanto “Fall Guy”. As instruções mostram onde encontrar os NPCs que ativam a instância e quais movimentos usar para controlar o posicionamento dos inimigos.

Como acessar o Fight Pit em 007 First Light

Para iniciar a missão Fight Pit, jogue durante o capítulo “The Past Never Dies” e procure o pirata que fica em frente à entrada da arena no mercado negro de Aleph. O NPC aparece à direita do túnel que dá acesso ao outro lado do mercado, e basta se aproximar para disparar a conversa. O pirata informa que há uma luta contra “The Hammer” na arena que rende recompensa em dinheiro, útil para pagar as taxas do leilão. Entre pela entrada atrás do pirata e suba até a área que dá vista para o ringue para ouvir a conversa do Mestre de Cerimônias com o treinador. Depois de escutar, fale com o mestre de cerimônias e siga o indicador de missão até localizar o treinador que organiza os combates.

Hammer Time & Fall Guy Guide Challenge Guide in 007 First Light
Imagem: Divulgação / Reprodução

O treinador pedirá que James mostre suas habilidades lutando contra Omar como teste de avaliação antes de liberar a participação na arena. Esse confronto inicial é relativamente simples se você souber contra-atacar e criar aberturas para empurrões. Caso o objetivo seja completar o desafio “Fall Guy”, não basta apenas derrotar Omar: é preciso empurrá‑lo pela grade. Para isso, procure oportunidades de usar o movimento de empurrão após um contra-ataque e leve o inimigo na direção da borda até que ele caia.

Como completar o desafio Fall Guy em 007 First Light

Hammer Time & Fall Guy Guide Challenge Guide in 007 First Light
Imagem: Divulgação / Reprodução

Depois da conversa com o treinador, você terá que enfrentar Omar no teste. O método mais confiável para concluir o desafio “Fall Guy” é aproveitar o contra‑ataque para criar espaço e, em seguida, aplicar o movimento de empurrão (RB + X no controle Xbox ou R1 + Quadrado no PlayStation). Observe os momentos em que Omar deixa a guarda aberta depois de um ataque; esses são os melhores instantes para contra-atacar e encaixar o empurrão. Repita a sequência até forçá‑lo para a grade: assim que Omar cair, James vence automaticamente e a arena é liberada para os combates seguintes.

Como derrotar “The Hammer” no desafio Hammer Time

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Ao cair na arena, James enfrentará duas rodadas iniciais antes do confronto final contra “The Hammer”. A primeira rodada costuma ser simples, com inimigos fáceis de controlar se você mantiver o foco em contra-ataques. A segunda rodada traz dois adversários ao mesmo tempo, exigindo que você faça o tempo de seus bloqueios e contra‑ataques com mais precisão para evitar ser sobrecarregado. Nas lutas de múltiplos inimigos, foque em um oponente por vez e use o cenário para separar os alvos quando possível.

O confronto contra The Hammer exige atenção aos sinais de ataque: ele costuma abrir com dois golpes que podem ser contra‑atacados (marcados em amarelo), seguido por uma investida final que deve ser desviada (marcada em vermelho). Jogadores costumam tentar parry na terceira investida, mas esse golpe não é parriável e funciona como isca, portanto é crucial desviar para o lado no momento da investida. Prestar atenção nesse padrão — dois ataques contra‑atacáveis, depois uma investida para desviar — reduz muito os riscos de levar dano pesado.

Uma tática eficiente é circular a arena usando garrafas arremessáveis para atordoar The Hammer e então aplicar combos corpo a corpo enquanto ele está atordoado. Repita a sequência de arremesso e combo até esgotar as garrafas disponíveis; se ele ainda estiver de pé, utilize o movimento de empurrão para desequilibrá‑lo no instante do ataque e emendar com agarrões e socos. Controlar o posicionamento e conservar recursos como garrafas faz diferença no desfecho da luta.

Recompensas e conclusão

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Imagem: Divulgação / Reprodução

Ao derrotar todos os oponentes na arena você conclui a missão Fight Pit e recebe as recompensas associadas à vitória. Além de encerrar a missão, a vitória adiciona R$318.000 ao fundo destinado às taxas do leilão dentro da campanha. Derrotar “The Hammer” finaliza o desafio “Hammer Time” e pode desbloquear progressão narrativa e outras recompensas no mapa. Para otimizar, procure preservar algumas garrafas e explorar empurrões para controlar o fluxo das lutas e reduzir o tempo necessário em cada rodada.

Hammer Time & Fall Guy Guide Challenge Guide in 007 First Light
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Como dica final, observe sempre os padrões de ataque dos inimigos e priorize contra‑ataques que abram espaço para empurrões; isso vale tanto para Omar quanto para os adversários da arena. Use o cenário e os itens arremessáveis a seu favor para criar janelas de segurança e evitar combates diretos prolongados. Se faltar saúde, recue e reagrupue antes de tentar novas investidas, pois paciência faz diferença em lutas mais duras. Com prática nos contra‑ataques e controle de posicionamento você garante as recompensas sem desperdiçar recursos.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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