Desafios de Wave of the Future em 007 First Light
A penúltima missão de 007 First Light, Wave of the Future, reúne 24 desafios que variam entre furtividade, pacifismo e combate direto. Muitos objetivos escondem segredos e condições específicas que atrapalham o progresso se não forem cumpridos na ordem certa. Nesta versão reescrita apresentamos uma visão geral e instruções práticas para completar as tarefas mais complicadas, incluindo oportunidades em áreas de robótica e o uso de ferramentas como Missile Pen, Q-Watch e Wreckie. Há ainda um desafio que permanece sem solução definitiva — a eliminação com mina de proximidade em um robô aspirador — e vamos destacá-lo ao final.
Visão geral dos desafios
Os 24 desafios cobrem blocos distintos da missão: furtividade nas estruturas elevadas, encontros no Gatehouse, seções com servidores e o intenso combate no Command Center. Entre eles estão Pacifist Protocols, Surrender, Hide and Seek, No Time to Reload e vários objetivos ligados a robôs e geradores. Ferramentas como o Q-Lens e a Q-Watch ajudam a localizar pontos de interação e servidores que podem ser explodidos com Missile Pen ou Laser Strap. Em encontros com Wreckie é preciso manipular os geradores para aumentar o número de androides e otimizar as contagens exigidas pelos desafios.
Encontros iniciais e furtividade
O Gatehouse é o primeiro teste de combate e furtividade: comece eliminando silenciosamente o guarda à direita enquanto Isola cuida do lado esquerdo, e avance com takedowns para evitar alertas. Para nocautear David Somerset no banheiro, inicie conversa com ele e, assim que a animação terminar, saia da interação e quebre a porta para derrubá-lo sem disparos. Nas áreas das Gantries e do Utility Floor é essencial não usar armas de fogo; movimento por beiradas e takedowns a partir de cima garantem os progressos de Hide and Seek e Pacifist Protocols. Para derrubar três guardas Webb de cima, use Lure para posicioná-los próximos a um beiral e execute takedowns a partir da posição elevada.
Robótica, servidores e cofres
Na seção de Robotics há duas oportunidades claras: do lado esquerdo ative o estande de tiro, hackeie a parede atrás do androide e use um barril para atingir o modelo; do lado direito use o Phone Dart para afastar a testadora e, quando o robô reproduzir sua ação, quebre o vidro para concluí-lo. Servidores explosivos no mapa aparecem com realce no Q-Lens; use Missile Pen ou Laser Strap para provocá‑los e acertar múltiplos alvos. O cofre fica no andar inferior, sob uma mesa em um escritório à esquerda, e exige distração dos NPCs para ser aberto no momento de atualizar o crachá. A nota do puzzle matemático aparece ao pegar a Office Key e checar o armário correspondente.
Centro de comando e confrontos intensos
O Command Center concentra vários desafios de combate: contabilize 10 mortes por headshot usando a License to Kill e aproveite a variedade de armas para cumprir o requisito de eliminar inimigos com cinco armamentos distintos. Use o Q-Watch para hackear painéis no chão e registrar as cinco violações de servidor durante Red Alert, e exploda os módulos corretos para eliminar guardas blindados sem alertar toda a área. Para eliminar quatro inimigos sem alarme, sincronize o uso do Missile Pen nos servidores e termine com a pistola silenciada para as eliminações necessárias. Na plataforma do elevador, arremesse inimigos para fora durante a descida para completar o objetivo de lançar todos do frete.
Wreckie e controle dos androides
Para esmagar o androide rebelde basta posicioná‑lo sobre servidores ativáveis e usar o Q-Watch para baixá‑los no momento certo, garantindo o Terminated. Nos encontros com Wreckie, destrua dois geradores para aumentar os spawns de androides e então alinhe as unidades para permitir que Wreckie passe e destrua 10 em um único rolamento ou 15 sem receber dano. Evite contato físico com os androides enquanto coordena os movimentos de Wreckie e aproveite a segunda área, onde há muitos mais inimigos, para farm eficazmente. Essas rotas funcionam melhor quando você atrai os robôs em fila antes de acionar o máquina de esmagar.
Perseguição de barco e objetivos finais
Na perseguição de barco mantenha-se pela esquerda para acessar a rampa que permite usar um iceberg como salto e assim completar o desafio de usar o bloco de gelo para impulsão. Para finalizar a perseguição após Isola sem falhas, siga o trajeto sem acionar minas e lembre que pontos de verificação reiniciam o progresso se você falhar — planeje as manobras antes de cada seção perigosa. Intervir quando Lindsey reconhece Isola (pressionar Square/X) desbloqueia o objetivo de salvar Isola da situação. Desafios como Proxy Agent, No Time to Reload e Going Down demandam ação rápida no uso do Q-Watch, coleta de armas diversas e arremessos no elevador, respectivamente.






Um dos desafios que permanece sem solução clara é o de matar um inimigo com uma mina de proximidade colocada num robô aspirador; ele aparece listado, mas a condição exata de como atrair o alvo certo ainda exige testes. Use checkpoints e gravações das tentativas para ajustar posição e tempo da mina, e compartilhe descobertas nas redes para acelerar a resolução coletiva. Com paciência e foco nas interações destacadas acima você deve completar a maioria dos 24 desafios sem recorrer a replays extensivos. Se algo falhar, volte ao ponto anterior e tente variar o uso de gadgets e a ordem de ações para evitar alertas indesejados.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.