Roubar o equipamento de campo em 007 First Light
No laboratório de Q, o Q-Watch, os gadgets e a pistola de serviço ficam trancados em salas específicas e exigem solução de pequenos enigmas para serem obtidos. Essas três peças são fundamentais para completar a missão Man of the Hour em 007 First Light e cada uma tem um requisito distinto para ser acessada. Navegar pelo Q Lab exige atenção a objetos interativos, códigos e sequências de ações que ativam portas ou mecanismos. Abaixo estão as etapas principais e os pontos exatos onde procurar para garantir que você saia com todo o equipamento.
Visão geral das tarefas no laboratório de Q
O Q-Watch está guardado na sala Q-03 Stress Testing e só é liberado depois de coletar três impressões digitais de Q. Os gadgets ficam na sala Q-05 Gadget Testing, que exige que você escape da câmara de teste para alcançá-los de forma segura. A pistola de serviço está no Armory, na sala Q-09, e a entrada pede um código que você obtém no estande de tiro. Planeje a rota para não perder tempo retornando a áreas já exploradas.
Como conseguir o Q-Watch
Comece indo até Q-03 Stress Testing e interaja com o bioscanner ao lado da porta trancada; isso indica que você precisa das três impressões digitais de Q para entrar. As impressões estão espalhadas por diferentes salas do laboratório, então prepare-se para revisitar locais já acessados e procurar painéis e superfícies marcadas. Depois de coletar as três marcas, volte ao bioscanner e use-as para destrancar a entrada. Ao pegar o Q-Watch dentro da sala, um bloqueio automático será acionado, então tenha um plano de fuga imediato.
Localizações de todas as impressões digitais de Q
- A primeira impressão está no centro da sala Q-03, no vidro onde Q tomou uma bebida com James.
- A segunda impressão fica atrás do quadro branco em Q-05 Vehicle Testing, sobre uma peça metálica do motor.
- A impressão final está em Q-07 Wardrobe; siga até o fundo da sala e procure um painel verde na parede que contém a marca.

Com as três impressões reunidas, retorne ao bioscanner fora de Stress Testing e entre na sala; ao pegar o Q-Watch o laboratório entra em lockdown e começa um teste de fuga. A saída consiste em manipular elementos do cenário: lasers móveis, mecanismos de trava e controles de calor que, quando acionados na ordem correta, liberam uma abertura. Mantenha a calma e siga os sinais mecânicos no ambiente para não ficar preso. Se preferir compartilhar uma captura dos pontos-chave, marcar a posição em redes ajuda a comparar rotas com outros jogadores.
Como escapar da câmara de teste de estresse
Na área à esquerda da câmara você encontrará um laser móvel que precisa ser posicionado para atingir mecanismos de trava acima do forno. Gire o laser à direita para destruir a trava sobre o forno ou mova-o totalmente à esquerda para atingir a trava dentro da câmara de testes. Suba pela escada amarela até o topo, encontre a válvula à direita e ative-a para preparar a sequência que abrirá uma saída. Em seguida, desça, ligue o forno para provocar a explosão controlada e abrir um hatch que serve como rota de fuga.
Código do cofre na câmara de teste
Dentro da Test Chamber há um cofre com um coletável, opcional mas útil para quem busca 100% de itens. O código do cofre é 4397E e pode ser descoberto observando a placa numérica no carro presente na própria câmara. Se estiver com dificuldade, retorne ao veículo e anote a sequência antes de tentar abrir o cofre. Esse extra não é necessário para a missão principal, mas compensa pela recompensa encontrada.
Como encontrar os gadgets
Depois de sair da Stress Test Chamber, rasteje pela ventilação para acessar a sala Gadget Testing, onde estão os equipamentos de missão. Ali você pode equipar qualquer gadget disponível; escolha conforme seu estilo de jogo, lembrando que esses itens servem para missões subsequentes. A sala permite saída simples abrindo as portas, por isso não há quebra-cabeça complexo para escapar dessa área. Verifique a disposição dos gadgets antes de prosseguir para garantir que seu loadout esteja pronto para as próximas fases.
Como obter a nova pistola de serviço
A pistola de serviço fica no Armory, acessível pelo Shooting Range atrás da cabine do telefone vermelho. O Armory está trancado e exige o código que se encontra anotado no placar de Waters no estande de tiro; observe a pontuação para descobrir a combinação. O código da porta do Armory é 1324E e, ao inseri-lo, você poderá contornar a área e encontrar a nova pistola de James. Com o Q-Watch, os gadgets e a pistola em mãos, basta aproximar-se do elevador para concluir a tarefa e seguir para a próxima missão.






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