Qual arma escolher primeiro em Mina the Hollower
Escolher a primeira arma em Mina the Hollower exige cuidado, pois você ficará sem trocar por um bom tempo. O começo do jogo até parece tranquilo, com um trecho de barco, mas logo um kraken ataca e a necessidade de se defender é imediata. Essa decisão inicial influencia sua experiência nas primeiras áreas e nos primeiros chefes. Por isso é importante entender as vantagens e limitações de cada opção.
Se você está em dúvida sobre qual arma pegar, este texto resume as diferenças práticas entre as três opções e indica a escolha mais segura para quem quer menos risco nas primeiras horas. A arma inicial é obtida logo após o ataque, em um baú grande abaixo do convés. Depois de selecionada, ela tende a acompanhar seu estilo de jogo até chegar à cidade onde é possível trocar ou melhorar. Saber o alcance, a velocidade e as janelas de segurança de cada arma ajuda a evitar erros em encontros importantes.
Qual arma escolher em Mina the Hollower
Logo após o primeiro ataque do kraken, Mina é orientada a descer para o porão, onde encontra o boatswain e um grande baú com armas. Para pegar sua arma inicial, interaja com esse baú que fica atrás do boatswain; as opções aparecerão na tela. Cada arma tem um estilo distinto: punhos rápidos, alcance moderado com corrente, ou um martelo carregável de alto impacto. A escolha vai depender se você prefere espaço para errar, velocidade de ataque ou dano por investida.
- Whisper and Vesper: um par de adagas ágeis que executam estocadas rápidas ao tocar repetidamente o botão de ataque.
- Nightstar: uma maça presa a uma corrente que permite golpear à distância; pressione o ataque para atingir inimigos a dois blocos.
- Blaststrike Maul: um martelo com ataque carregado de grande impacto; mantenha o botão de ataque pressionado para carregar e use o movimento para rolar enquanto carrega.
Na imagem, da esquerda para a direita, vê‑se a estocada das Whisper and Vesper, o ataque de longo alcance do Nightstar, o ataque carregado do Blaststrike Maul e, por fim, o ataque leve do martelo. Cada animação ressalta diferenças de alcance e velocidade que influenciam posicionamento em combate. Repare que apenas o Nightstar permite atacar sem precisar estar em um bloco adjacente ao inimigo, o que muda bastante a dinâmica. Entender essas diferenças evita erros ao usar a habilidade de burrowing e reaparecer para golpear.
Recomendamos o Nightstar como primeira arma para a maioria dos jogadores. O alcance de até dois blocos facilita causar dano sem se expor, reduzindo erros ao reaparecer do burrowing. Além disso, a arma tem velocidade satisfatória, permitindo acertar dois golpes e reposicionar antes que o inimigo responda. Esse equilíbrio entre segurança e eficiência torna o Nightstar a opção mais prática nas primeiras horas.
O Blaststrike Maul é tentador pela versatilidade entre um ataque rápido e um slam carregado, mas sua janela de carregamento deixa você vulnerável contra inimigos rápidos e contra chefes como o Nether Kraken. As Whisper and Vesper são excelentes para ataques em alta velocidade, porém a falta de alcance complica golpes ao surgir do subsolo, e o recuo das adagas pode fazê‑lo colidir com o inimigo. Para quem domina timing e posicionamento, todas as armas funcionam bem, mas para uma experiência inicial tranquila o alcance conta mais. Pense no seu estilo: agressivo e arriscado, ou cauteloso e posicional.
Trocar e aprimorar armas em Ossex
Sua escolha inicial não é definitiva: ao chegar à cidade de Ossex você terá acesso a uma loja de armas que aceita ossos como moeda para comprar novas peças. Lá também é possível adquirir outra arma do mesmo tipo para aumentar suas habilidades, o que pode manter seu estilo preferido mesmo após horas de jogo. Portanto, se gostar da arma escolhida, vale investir em duplicatas para aprimorar atributos. Mesmo assim, a decisão inicial ainda impacta bastante as primeiras duas horas de progresso.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.