Horizon Steel Frontiers adiado para o primeiro semestre de 2027

Horizon Steel Frontiers Pushed to First Half of 2027, Cinder City Out in Second Half of 2026
Imagem: Divulgação / Reprodução

A NCSoft adiou Horizon Steel Frontiers para o primeiro semestre de 2027, segundo consta na apresentação recente aos investidores. O documento não deixou claro se essa janela se refere a um lançamento global ou a uma estreia primeiro na Coreia, como costuma ocorrer com MMOs da região. A empresa também não detalhou publicamente os motivos do atraso, limitando-se a posicionar o título entre seus planos para 2027. O anúncio chega em um momento em que o cronograma da desenvolvedora já está bastante cheio.

Agenda e contexto

A NCSoft tem uma série de projetos previstos para 2026 e 2027, o que pode ter influenciado a reorganização de lançamentos. Na apresentação foram citados títulos como Defect, Astrae Oratio e Bonfire, além de outros planos para o segundo semestre de 2026, incluindo Time Takers. Reposicionar Horizon Steel Frontiers para 2027 pode ajudar a evitar sobreposição interna e a distribuir melhor recursos e equipes. Ainda assim, a companhia não fez uma ligação direta entre a agenda de 2026 e o adiamento do título.

Plataformas e parceria

O MMORPG foi anunciado em novembro de 2025, quase dois anos após a formalização da parceria estratégica entre NCSoft e Sony. O projeto está sendo desenvolvido para PC, iOS e Android, enquanto um lançamento no PlayStation 5 permanece sem confirmação oficial. O produtor-executivo Lee Song afirmou que a NCSoft “não tem motivo” para não mirar o console, mas ressaltou que a decisão final cabe à Sony. Isso indica abertura para múltiplas plataformas, mas depende das prioridades e acordos entre as empresas.

Jogabilidade e personalização

O jogo promete elementos originais centrados em derrubar máquinas gigantes, com mecânicas como o uso de um Pullcaster para escalar partes específicas após destruí-las. Jogadores poderão armar armadilhas nas áreas danificadas e aplicar afecções de status para controlar as máquinas, ampliando as opções táticas em combate. Segundo o produtor-executivo Sung-Gu Lee, “em Horizon Steel Frontiers, todo jogador é um herói”, reforçando o foco em expressão individual e detalhes de customização. O sistema de criação de personagens incorporará tribos do mundo original, mantendo laços com a identidade do universo Horizon.

Motor gráfico

Ao contrário do motor tradicional da franquia, o jogo está sendo desenvolvido com Unreal Engine 5, uma escolha justificada pela experiência técnica disponível nas equipes envolvidas. A NCSoft afirmou que a mudança permite preservar a fidelidade visual do original enquanto oferece uma experiência multiplayer fluida. A colaboração com a Guerrilla foi mencionada como importante para manter elementos visuais reconhecíveis do universo Horizon. A expectativa é entregar visuais impressionantes e desempenho consistente em dispositivos móveis e PC.

Outros projetos no universo Horizon

Horizon Steel Frontiers não é o único projeto multiplayer ambientado nesse universo: a Guerrilla desenvolve Horizon Hunters Gathering, um jogo cooperativo para PC e PlayStation 5. Esse título traz um visual mais estilizado e dois modos principais, Machine Incursion e Cauldron Descent, projetados para experiências cooperativas. Hunters Gathering já passou por testes fechados em PC e PS5, mas ainda não tem data de lançamento definida. A presença simultânea de múltiplos projetos indica uma estratégia ampla de expansão do universo Horizon nos próximos anos.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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