Valve amplia programa Verified e confirma Steam Machine e Steam Frame para o verão

A Valve confirmou que a Steam Machine e a Steam Frame devem ser lançadas antes do fim do verão, e anunciou mudanças no programa Steam Deck Verified para incluir indicadores específicos para essas novas plataformas. A empresa explicou que o objetivo é ajudar os consumidores a entender a experiência inicial de cada jogo em hardware diferente e indicar sua compatibilidade sem necessidade de configuração extra. Essas novidades foram detalhadas em anúncio voltado a desenvolvedores na página de Steamworks, reforçando o cronograma de lançamento. O comunicado também deixa claro que as certificações avaliam a experiência do usuário já no primeiro uso.
O que o selo Verified vai cobrir
Assim como no Steam Deck Verified, o novo selo para Steam Machine deverá informar sobre a experiência padrão de cada título, incluindo controles e ajustes gráficos recomendados. A Valve destacou que a intenção é deixar claro como o jogo se comporta sem intervenção do usuário, especialmente com relação às configurações iniciais. Para a Steam Machine, a legibilidade da interface não é vista como uma limitação tão crítica quanto no handheld, porque o dispositivo ficará ligado a telas maiores. Essas diferenças influenciam diretamente os critérios que identificam um jogo como “Machine Verified”.
Requisitos para Steam Machine Verified
Para obter a tag Steam Machine Verified, um jogo precisará oferecer suporte ao esquema de controles padrão e apresentar configurações gráficas otimizadas por padrão. A Valve afirmou que títulos que já rodam bem no Deck também devem funcionar sem ajustes na Machine, o que reduz o trabalho extra para desenvolvedores. Nos casos em que o desempenho no Deck é limitado por CPU ou GPU, a Steam Machine pode se sair melhor devido ao hardware mais potente. A empresa comentou que está testando automaticamente os jogos que não atenderam aos requisitos de performance no Deck para verificar comportamento na Machine.
Steam Frame e o modo Standalone
A Steam Frame foi projetada principalmente para streaming a partir de um PC próximo, mas também é capaz de rodar jogos de forma independente, diretamente no próprio headset. Para distinguir títulos que funcionam bem no modo autônomo, a Valve criou o selo Steam Frame Standalone Verified, focado na experiência out-of-box no próprio aparelho. Os critérios para VR e não-VR serão semelhantes, com atenção à legibilidade de textos e elementos de interface, além de configurações gráficas e de controle padrão. Isso deve facilitar a escolha de jogos nativos para usuários que não queiram depender do streaming.
Testes, compatibilidade e declarações
A Valve afirmou que muitos testes já estão em andamento, e que qualquer jogo que cumpra os requisitos do Deck será automaticamente elegível para Machine. Em entrevistas anteriores, membros da equipe de design comentaram que a Steam Machine teria menos restrições de performance em comparação ao handheld. A companhia também ressaltou que, para desenvolvedores, a maioria dos títulos não exigirá ações adicionais para obter a marcação adequada. Esse processo automatizado visa reduzir fricção e acelerar a compatibilidade entre os dispositivos.
Preço e fatores do mercado
Há relatos sobre o preço provável da Steam Machine, e a expectativa é que o desktop acabe mais caro que o handheld, especialmente considerando aumentos recentes observados nos componentes. O custo final dependerá de variáveis como disponibilidade de memória e flutuações de mercado, fatores que têm afetado a indústria globalmente. A Valve ainda não confirmou valores oficiais, então estimativas permanecem sujeitas a mudanças conforme a cadeia de suprimentos se ajustar. Consumidores devem acompanhar anúncios oficiais para obter informações precisas sobre configuração e preço.
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