Fortnite Capítulo 7 Temporada 3: mapa, armas e itens novos

Fortnite Capítulo 7 Temporada 3, chamada Runners, já está disponível e introduz mudanças significativas no mapa e no loot. A temporada traz uma ilha totalmente nova, a Shattered Coast, e altera a dinâmica dos confrontos ao transformar a coleta de sprites numa mecânica de extração. Além disso, chegam armas inéditas e itens de movimento que mudam o ritmo das partidas. Também foram implementadas várias melhorias de qualidade de vida e ajustes que serão liberados ao longo da temporada.

Mapa e POIs

A principal novidade desta temporada é a Shattered Coast, uma ilha nova cheia de pontos de interesse com identidade própria. O mapa mistura locais inéditos e variações de áreas conhecidas, reorganizando rotas e zonas de loot para favorecer partidas pautadas em extração. Cada POI pode oferecer saídas específicas para coletar e retirar sprites com segurança, alterando decisões táticas durante a partida. Jogadores precisam explorar cada local para descobrir rotas de escape e vantagens estratégicas.

  • Lifty Lodge
  • Latte Landing
  • Chopped Shop
  • The Battlewoods
  • Wonkeeland
  • Calamari Canyon
  • Frosted Flats
  • Golden Grove
  • Sinister Strip
  • Heatwave Harbor
  • Shaken Sanctuary
  • Sunken Shores
  • Cluster Coast

Armas e itens

Cinco armas novas entram no loot pool nesta temporada, cada uma com papel distinto para combate a curta ou longa distância. Algumas já estão disponíveis no lançamento, enquanto outras chegarão mais tarde durante a temporada. Também há retorno de armas clássicas e a introdução de itens de movimento que influenciam mobilidade e combates verticais. A combinação de novas armas e itens altera a meta e favorece estratégias de extração e combate móvel.

Fortnite Chapter 7 Season 3 map and loot pool changes
Imagem: Divulgação / Reprodução
  • Extending Focus Shotgun: espingarda de longo alcance, ideal para encontros à distância média.
  • Surgical Burst Rifle: rifle de rajada com baixo recuo, eficaz para tiros controlados.
  • Chaos Exploder Rifle: rifle pesado que dispara cubos explosivos, oferece dano em área.
  • Lancehead Pistol: pistola associada ao John Wick, precisa e rápida.
  • Bank Shot Pistol (chega mais tarde): pistola com balas que ricocheteiam, cria jogadas criativas.

Armas que retornam ao loot pool incluem modelos populares que reintegram o leque de opções táticas. Entre elas estão espingardas, SMGs e rifles que ajudam a compor builds diversas para diferentes estilos de jogo. A variedade devolve flexibilidade às partidas, permitindo composições que vão do stealth ao confronto aberto. Jogadores devem testar os retornos para entender seu impacto na meta atual.

  • Striker Pump
  • Maven Auto Shotgun
  • Ranger Pistol
  • Stinger SMG
  • Hunting Rifle
  • Chaos Reloader Shotgun

Entre os itens de movimento, destacam-se os Seven Sliders, que aumentam a velocidade de deslize e desaceleram o tempo ao mirar, e os Shock Rocks, que permitem até três saltos no ar quando lançados mais adiante na temporada. Esses itens modificam rotas e estratégias, especialmente em combates verticais e trocas rápidas de posição. A maior mobilidade favorece jogadas de extração e circulação entre POIs, além de criar novas formas de abordagem. Fique atento ao spawn dos itens conforme a temporada avança.

Outras novidades

A temporada foca na extração de sprites: agora é preciso levar sprites até um local de extração para garantir que possam ser usadas em partidas futuras. Essa mecânica transforma parte do jogo em uma experiência de extração, onde retirar o loot é tão importante quanto sobreviver aos combates. Mais adiante na temporada, haverá uma pequena chance do Battle Bus reaparecer no mapa durante a partida, permitindo que jogadores embarquem e busquem uma vitória de forma pouco convencional. Esses elementos trazem um ritmo diferente e novas decisões táticas em cada partida.

Ranques e ajustes de qualidade de vida

Para jogadores competitivos, chega o novo patamar Unreal, exigindo rating mínimo de 2.500 e posição entre os top 500 no leaderboard Unreal para obter a classificação. Além disso, diversos ajustes de qualidade de vida foram implementados para melhorar a clareza e fluidez das partidas. Atualizações no visualizador de áudio, mira no Battle Bus e tempos do storm são exemplos das mudanças que afetam a experiência casual. Algumas dessas alterações não aparecerão em modos Ranked ou competitivos, mantendo equilíbrio em jogos oficiais.

  • Atualização do visualizador de áudio: transparência agora varia conforme a distância, com sons distantes mais translúcidos.
  • ADS no Battle Bus: é possível mirar enquanto estiver no Battle Bus para identificar pontos de drop com mais precisão.
  • Tempos do storm: ajustes nas durações das fases de storm para reduzir finais de jogo lentos; não valem para Ranked.

Para a lista completa de alterações e notas de patch oficiais, consulte as notas divulgadas pela Epic Games: notas de atualização da Epic.

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Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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