Splatoon Raiders: onde achar os Old Compasses e como usá-los
Em Splatoon Raiders, os Old Compasses servem para localizar os Sampler Dungeons que rendem Skill Points ao concluir cada área. No total, são 24 bússolas antigas, com 21 escondidas em caixas azuis dentro das fases e as três restantes liberadas ao vencer as Buried Ruins no Super Spicy. As bússolas aparecem em variantes azul, laranja e amarela, e cada uma reage de um jeito no mapa. Para quem joga no Nintendo Switch, esse sistema acelera bastante a busca por conteúdo opcional sem depender de tentativa e erro.

Na tela de seleção do estágio, basta abrir a fase e observar o canto superior direito da imagem para conferir se o Old Compass já foi coletado. Quando o ícone exibe um visto verde, aquela bússola já está liberada. A lógica vale para qualquer região do jogo e ajuda a organizar o progresso com mais clareza. Abaixo, você encontra os pontos exatos de cada bússola e o comportamento de cada cor no mapa.
Locais dos Old Compasses
Tumetto Rocks
- Entre na arena logo depois da segunda pequena cristal.
- Siga em frente e use Bot Hop para alcançar a pequena ilha à sua frente.
- Destrua a caixa azul entre as duas palmeiras.
Lintle Inlet


- Siga pelo caminho após o grande cristal no início de Lintle Inlet até chegar à arena com o primeiro pequeno cristal.
- Use o caminho à esquerda para sair da arena e continue pela ponte com um vão no meio.
- Logo depois da ponte, procure os trampolins verdes e os anéis mais à frente.
- Use os trampolins para subir até o topo da plataforma e quebrar a caixa azul.
Pipyoni Cliffs

- Siga o caminho principal até usar a esteira móvel que lança você sobre um pequeno vão.
- Olhe para a esquerda ao aterrissar.
- Quebre a caixa azul através da abertura entre as falésias para liberar a bússola da Sticky Sweet Sampler Dungeon.
Carbanyara Wetlands

- Avance até a arena logo antes da segunda seção de surfboard.
- Olhe para o canto traseiro direito da arena.
- Quebre a caixa azul.
Fridda Trail


- Prossiga pela seção de inkrail do estágio.
- Continue pelo caminho até chegar a uma esteira móvel que lançará você sobre um pequeno vão.
- Olhe para a esquerda ao pousar.
- Use Bot Hop para cruzar o vão e chegar à plataforma com a caixa azul.
Taytur Rocks

- Use a corrente de ar à esquerda do grande cristal no início da fase.
- Continue em frente até a pequena ponte.
- Use o anel de ar no centro da ponte para alcançar uma ilhota com a caixa azul.
Soyu Cliffs Lake

- Siga o caminho até chegar à grade de metal com vista para a área do segundo pequeno cristal.
- Antes de cair, use Bot Hop para alcançar a plataforma que avança a partir da face do penhasco.
- Use outro Bot Hop para chegar à plataforma com a caixa azul.
Yaksubi Volcano


- Siga pelo caminho principal até a parte em que você avança com saltos consecutivos em plantas altas.
- Olhe para a esquerda na arena depois do segundo conjunto de plantas altas.
- Destrua as caixas no nicho ao lado da árvore queimada.
Kreyp Lava Lake

- Vá até o fundo de Kreyp Lava Lake para encontrar uma pequena ponte em frente a uma ilha enfumaçada.
- No centro da ponte, deixe-se cair pelos anéis que surgem acima da lava para atingir uma corrente de ar.
- Destrua a caixa azul na ilha quando pousar.
Uven Crater

- Siga o caminho depois do primeiro cristal até a queda.
- A caixa azul fica à sua direita, no fundo, pouco antes da seção de plantas altas. A bússola ali libera a Slice & Dice Sampler Dungeon.
Vanilo Mountain


- Chegue ao primeiro pequeno cristal.
- Entre no corredor de gelo à direita, logo depois do cristal.
- Inque as laterais das três plataformas no gelo e use a forma de lula para subir por elas.
- Continue pelo caminho até encontrar a caixa azul.
Sahlse Vents

- Entre na área logo antes do cristal final, onde há várias ilhas conectadas por correntes de ar.
- Vá até a primeira ilha à direita para encontrar a caixa azul.
Kurmuh Lava Flows

- Chegue à seção de inkrail depois do primeiro pequeno cristal.
- No fim do trecho, você verá uma plataforma com uma pilha de caixas, e uma delas é azul.
Choclet Iceberg

- Siga pelo caminho à direita do grande cristal no início da fase.
- Use a forma de lula para cair pela grade quadrada.
- Destrua a caixa azul na caverna.

Toonya Glacier

- Avance até a área em que as pequenas plataformas giram em círculos na água.
- Entre no nicho do lado esquerdo da área para encontrar a caixa azul.
Sweeshrim Peak

- Prossiga pela seção de inkrail depois do primeiro cristal até chegar a uma pequena arena com uma flor congelada.
- Entre no nicho no canto traseiro direito da arena para encontrar a caixa azul.
Yillatay Icicles

- Suba a ladeira logo após o primeiro cristal.
- Olhe para a esquerda no topo para encontrar a caixa azul.
Rinboh Lake


- Siga pelo caminho à direita, depois do grande cristal no início do estágio.
- A caixa azul fica no nicho atrás do Big Shot.
Seaza Mountains
- Chegue à seção com a ladeira de gelo que você atravessa ganhando impulso nas plantas altas.
- Olhe para a direita no fim do trecho para encontrar uma plataforma com a caixa azul.
Krimpuf Cave
- Vá até a arena com o primeiro pequeno cristal. Há uma coluna de gelo na parede, no canto traseiro direito.
- Atire no propulsor da coluna para quebrar a parede e revelar a caixa azul.
Baygull Beach
- Vá até a área do píer com o pequeno cristal no fundo do estágio.
- Destrua a caixa azul que estiver ali.
Chowda Buried Ruins
Conclua Chowda Buried Ruins no nível Super Spicy para receber uma bússola.
Unnyarang Buried Ruins
Conclua Unnyarang Buried Ruins no nível Super Spicy para receber uma bússola.
Minchup Buried Ruins
Conclua Minchup Buried Ruins no nível Super Spicy para receber uma bússola.
Como usar a bússola azul
A bússola azul enche conforme você move o cursor na direção da Sampler Dungeon associada, e a leitura fica mais clara quando o movimento é rápido. No mapa, o ideal é trabalhar com o zoom intermediário para enxergar melhor a posição geral. Segure o analógico até a cor preencher o ícone e pare assim que o azul desaparecer, porque isso indica que você passou da coordenada horizontal. Depois disso, faça o mesmo no eixo vertical até o botão A aparecer no cursor.






- Aproxime o mapa para o zoom intermediário.
- Leve o cursor para a lateral esquerda e segure o analógico totalmente para a direita até a bússola encher de azul.
- Solte no instante em que o azul sumir.
- Agora segure o analógico totalmente para baixo.
- Se a bússola encher de azul, continue descendo até ele desaparecer.
- Se não houver preenchimento, segure para cima e pare quando o azul sumir.
- Ajuste aos poucos até o botão A aparecer no cursor e confirme para entrar na dungeon.
Como usar a bússola laranja
A bússola laranja funciona de forma mais direta: ela vai preenchendo conforme você se aproxima da Sampler Dungeon associada. Basta seguir na direção que faz a cor avançar até o cursor mostrar o botão A. Quando isso acontecer, confirme a entrada e finalize o ajuste fino. Esse modelo costuma ser o mais simples de interpretar durante uma sessão curta no Nintendo Switch.
Como usar a bússola amarela
Na bússola amarela, a agulha aponta para a direção da Sampler Dungeon associada. Em vez de procurar pelo preenchimento de cor, você deve seguir o sentido indicado pela seta até o cursor mostrar o botão A. Depois, é só confirmar para acessar a dungeon. Se a leitura ficar confusa, volte ao mapa e reposicione o cursor em passos pequenos.
Quando o mapa não ajuda de primeira
Se a bússola ainda não entregar uma posição precisa, vale comparar o progresso no mapa com o estágio em que você está, já que o jogo mostra claramente quando o Old Compass foi coletado. Esse tipo de checagem ajuda muito em jogos de exploração com várias rotas, especialmente quando há áreas espelhadas ou trechos com plataformas parecidas. No caso de Splatoon Raiders, seguir a lógica de cor da bússola e observar as caixas azuis costuma ser suficiente para fechar o conjunto sem perder tempo. Assim, você avança para os Sampler Dungeons com bem menos tentativa e erro.
Analista de Sistemas. Gamer e Blogueiro nas horas vagas.