DOOM: The Dark Ages Terá os Maiores Cenários Já Criados pela id Software, Mas Mantém a Ação Contida
A id Software está elevando o nível da franquia DOOM com DOOM: The Dark Ages, prometendo os maiores níveis já vistos na série. No entanto, apesar de sua escala impressionante, o jogo manterá a ação rápida e intensa, sem transformar a experiência em uma longa jornada de exploração.
Em entrevista à Edge Magazine (via GamesRadar), o diretor do jogo, Hugo Martin, revelou que os novos cenários são “os maiores espaços que já criamos”, projetados para acomodar as mecânicas de movimentação frenética esperadas de um título da franquia. Ao mesmo tempo, ele garantiu que os jogadores não passarão “duas horas” vagando por um único nível.
O Equilíbrio Entre Escala e Ritmo de Jogo
A decisão de ampliar substancialmente os ambientes de DOOM: The Dark Ages não vem apenas para impressionar visualmente, mas sim para permitir um uso estratégico da movimentação do Doom Slayer. Martin destacou que o level design precisa de espaço suficiente para mecânicas como circle-strafing, permitindo que os jogadores desviem dos demônios enquanto disparam incessantemente.

Mesmo com mapas amplos, o jogo manterá um ritmo dinâmico. Segundo Martin, cada nível deve durar cerca de uma hora, sendo este o “tempo ideal” para manter o engajamento do jogador. Entretanto, aqueles que gostam de explorar em busca de segredos podem prolongar ainda mais a experiência.
“Não acho que você queira jogar uma fase única de DOOM por duas horas”, explicou Martin. “Você quer que sejam experiências bem contidas, por isso cerca de uma hora é o ponto ideal. Mas, se você for um completista, certamente poderá alongar isso.”
Variedade e Design dos Níveis
Outro ponto enfatizado por Martin foi a diversidade dos ambientes. DOOM: The Dark Ages não será apenas uma sequência de arenas gigantes; os níveis apresentarão variações temáticas e mudanças na estrutura para evitar monotonia.
“Você pode começar em um espaço semelhante a um calabouço, depois abrir caminho para uma área mais ampla na segunda metade do nível,” explicou Martin. “Estamos garantindo que haja uma boa variedade para o jogador.”
Essa abordagem garante que cada fase traga reviravoltas inesperadas, ajudando a estabelecer um ritmo de progressão envolvente, ao invés de simplesmente aumentar o tamanho dos mapas sem propósito.
Missões Secretas e Conteúdo Opcional
A id Software também confirmou que o jogo terá uma campanha massiva, com conteúdo opcional para aqueles que gostam de se aprofundar além da experiência principal. No entanto, não espere missões secundárias complexas; segundo Martin, o foco será “caça aos segredos” escondidos pelo cenário.
“Se você explorar todos os segredos e for um completista, certamente tornará a experiência muito maior para si mesmo,” afirmou ele.
Isso sugere o retorno de elementos clássicos da franquia, como áreas ocultas, power-ups bem escondidos e possivelmente fases bônus para recompensar jogadores curiosos.
O Fim do Multiplayer em DOOM
Uma das notícias mais surpreendentes é que DOOM: The Dark Ages não terá modos multiplayer. O produtor executivo Marty Stratton afirmou que essa decisão foi tomada desde o início do desenvolvimento, permitindo que a equipe focasse totalmente na campanha e em outras experiências adicionais, como os mini-games e os combates contra mechs.
A exclusão do multiplayer pode desapontar alguns fãs da fase clássica de DOOM, mas segue a tendência da id Software nos jogos recentes da franquia, que sempre priorizaram a narrativa e o combate singleplayer refinado.
Lançamento e Plataformas
DOOM: The Dark Ages está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, com o lançamento confirmado para 15 de maio de 2025.
A id Software promete que este será seu jogo mais ambicioso até agora, combinando a brutalidade característica da série com novos elementos medievais, um level design expansivo e mecânicas inovadoras para manter o ritmo frenético pelo qual a franquia é conhecida.
Com o retorno do Doom Slayer, arenas colossais e um foco absoluto na experiência singleplayer, DOOM: The Dark Ages promete ser um dos FPS mais esperados do ano.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.