Baldur’s Gate 3: A Melhor Build de Mago Bladesinger
O Mago típico em Baldur’s Gate 3 está bem longe de ser um Guerreiro ou Bárbaro. Geralmente você os vê posicionados atrás dos outros personagens, lançando magias e controlando o campo de batalha à distância. É nisso que eles se destacam naturalmente.
As coisas mudam completamente quando você decide construir um Mago Bladesinger, já que esta subclasse foca em ser mais um combatente de linha de frente, cortando seus oponentes com lâminas afiadas e depois recuando para disparar magias quando a situação fica complicada.
Se você quer o melhor do combate à distância e corpo a corpo, vale a pena experimentar esta build de Mago Bladesinger em Baldur’s Gate 3. A versatilidade dessa subclasse permite uma experiência única que combina o melhor de dois mundos: a potência mágica devastadora e a letalidade do combate direto.
Melhores Seleções de Criação de Personagem para Bladesinger
Características da Classe Mago Bladesinger
O Mago Bladesinger oferece uma mistura interessante de combate à distância e corpo a corpo. Graças à habilidade Bladesong, você pode aprimorar sua classe de armadura e velocidade de movimento, tornando-se uma ameaça tanto no alcance quanto no combate direto.

Por causa da adição do combate corpo a corpo, mais raças se tornam boas Bladesingers, e você vai querer ajustar seus atributos um pouco ao criar seu personagem. A filosofia central desta build é maximizar tanto a eficácia mágica quanto a sobrevivência em combate próximo.
Gale também é uma opção se você preferir usar um personagem de Origem, embora você perca alguns bônus raciais interessantes que podem fazer diferença significativa no desempenho geral.
Melhores Seleções de Raça para Bladesinger
Como o Bladesinger é uma subclasse híbrida que combina ataques corpo a corpo e à distância, você pode manter uma boa raça de Mago, como Alto Elfo, ou pode misturar as coisas e escolher uma raça mais focada em combate direto, como Meio-Orc.
Raça: Alto Elfo
- Elfos recebem Visão no Escuro e Ancestralidade Feérica
- Altos Elfos também ganham um truque adicional da lista de magias de Mago
- Você também pode escolher Meio-Elfo com linhagem de Alto Elfo
Raça: Meio-Orc
- Meios-Orcs recebem Resistência Implacável, permitindo que fiquem de pé quando chegam a 0 de vida
- Ganham Ataques Selvagens, permitindo rolar um dado adicional quando conseguem um acerto crítico com arma corpo a corpo
- Perfeito para Bladesinger que quer focar mais no combate direto
Raça: Tiefling Asmodeus
- Tieflings recebem resistência a dano de fogo e também têm Visão no Escuro
- Tieflings Asmodeus também ganham o truque Produzir Chama, além das magias Represália Infernal e Escuridão
Prefiro escolher a raça Alto Elfo por causa do truque adicional que eles recebem da lista de magias de Mago. Isso significa que tenho mais magias para trabalhar desde o início da aventura.
Uma ótima alternativa seria o Tiefling Asmodeus, graças às magias adicionais que você ganha acesso conforme sobe de nível. Você também pode escolher Meio-Orc pelo buff de dano dos Ataques Selvagens, já que estará usando ataques corpo a corpo frequentemente.
Melhores Magias Iniciais para Mago Bladesinger
Magos têm acesso ao maior livro de magias de todas as classes de Baldur’s Gate 3. Eles também conseguem a habilidade de aprender magias de pergaminhos ao custo de ouro – uma ferramenta útil que você pode aproveitar durante toda a campanha.
Aqui estão as magias que recomendo escolher ao criar seu personagem:
Truques
- Proteção Contra Lâminas: Por dois turnos, receba metade do dano de ataques com armas
- Dardo de Fogo: Arremesse uma mote de fogo em um inimigo
- Raio de Gelo: Cause dano de gelo e reduza a velocidade de movimento do alvo
- Tendão Explosivo: Exploda um cadáver
Magias de 1º Nível
- Mãos Flamejantes: Borrife fogo em uma área, atingindo múltiplos alvos
- Onda Trovejante: Libere uma rajada de dano trovejante que empurra alvos e objetos
- Passos Longos: Aumente a velocidade de movimento do alvo em 3m até um descanso longo
- Raio Bruxo: Crie uma rajada de raio que te conecta ao alvo
- Escudo: Como reação, crie um escudo que possivelmente faz ataques errarem
- Míssil Mágico: Atire dardos mágicos que causam dano de força e não erram
Sendo um Mago Bladesinger, você ganhará cargas de cura Bladesinging atacando com sua arma, e cargas de dano Bladesinging atacando com magias de 1º nível ou superior. Por isso, você quer magias confiáveis que podem atingir múltiplos alvos.
Descobri que Onda Trovejante e Mãos Flamejantes são muito úteis em combate, já que você estará próximo de muitos inimigos. Conjurar uma dessas magias concederá cargas enquanto estiver usando Bladesinging e também ajudará você a causar dano em múltiplos inimigos de uma vez.
Obviamente, você também vai querer magias de longo alcance, razão pela qual pegamos Míssil Mágico e Raio Bruxo. Passos Longos também é muito útil, pois é uma magia ritual que não custa slots de magia e aumentará sua velocidade de movimento, permitindo mover-se mais longe no campo de batalha.
Melhores Antecedentes e Perícias para Bladesinger
Mago é uma classe muito focada em Inteligência. Portanto, você vai querer escolher perícias que funcionem com a habilidade Inteligência. Você também pode escolher perícias que usam Destreza, já que Bladesinger é uma classe muito focada em combate.

Recomendo pegar o antecedente Acólito, pois isso concederá as perícias Intuição e Religião. Quando se trata de suas escolhas de perícias, vou com Arcanismo e Investigação.
Distribuição de Atributos para Bladesinger
Seus Atributos primários serão Inteligência e Constituição, pois estes aumentarão seu ataque com magias e vida. Claro, você também vai querer focar em Destreza, já que será muito focado em combate.
Distribuição Recomendada:
- Força: 8
- Destreza: 14
- Constituição: 14
- Inteligência: 17
- Sabedoria: 10
- Carisma: 12
Inteligência está definida em 17, pois é seu atributo de ataque primário e o que você precisa para acertar e causar dano com suas magias. Enquanto isso, Destreza está em 14, já que você estará usando principalmente armas de acuidade.
Constituição está em 14 para obter essa vida extra no campo de batalha. Força está em 8, já que você não estará usando armas baseadas em força. Sabedoria está em 10, pois não é extremamente útil, e Carisma em 12 para que você possa fazer algumas conversas.
Habilidades e Talentos de Subida de Nível
Como Mago Bladesinger, você terá acesso à habilidade Bladesong. Esta será sua habilidade primária usada durante a batalha, e algo do qual você será dependente. Felizmente, você também receberá proficiências de armadura adicionais para ajudar.
Habilidades Principais
Treinamento em Guerra e Canção
- Concede proficiência em armadura leve e na perícia Performance
- Também concede proficiência com adagas, foices, espadas curtas, rapieras, cimitarras e espadas longas
Bladesong
- Enquanto estiver em Bladesinging, você ganha +2 de bônus na Classe de Armadura
- Sua velocidade de movimento aumenta em 3m
- Ganha vantagem em acrobacias e testes de resistência de constituição
- Ganha uma carga de cura cada vez que ataca com arma corpo a corpo
- Ganha uma carga de dano cada vez que usa magia de 1º nível ou superior
- Essas cargas são liberadas quando você termina Bladesong com o clímax culminante
Conforme você sobe de nível, ganha cargas de Bladesong adicionais nos níveis 2, 5 e 9.

Progressão de Habilidades
- Arma do Bladesinger: Escolha uma arma que será sua arma principal
- Ataque Extra: Capaz de atacar uma vez adicional gratuitamente
- Canção da Defesa: Enquanto em Bladesinging, pode gastar um slot de magia para reduzir dano recebido em 5 pontos
Sempre que entrar em batalha, recomendo ativar Bladesong, pois isso aumentará sua classe de armadura e velocidade de movimento. Combinando isso com a magia Passos Longos da criação do personagem, permitirá mover-se 6m adicionais em combate.
Enquanto estiver em Bladesinging, mantenha as cargas que acumula e tente usar a habilidade Clímax do Bladesinging perto do final da habilidade de 10 turnos. Dessa forma, acumulará o máximo de cargas possível.
Melhores Talentos
Talentos Recomendados
Conjurador de Guerra
- Ganhe vantagem em rolagens para manter concentração
- Um dos melhores talentos que você pode obter, já que dá vantagem em testes para manter concentração
Aprimoramento de Atributo
- Aumente Inteligência para 18 e Destreza ou Constituição para 15
Atirador de Magias
- Reduz o número necessário para conseguir acerto crítico com magias em 1
Móvel
- Ao mover-se após fazer um ataque corpo a corpo, não provoca ataques de oportunidade
- Permite atacar alvos e depois recuar para distância segura se estiver cercado
O Aprimoramento de Atributo é uma boa substituição para Móvel ou Atirador de Magias se você precisar dos atributos aumentados. Descobri que você pode obter melhores atributos realizando certas ações, como comer o Cabelo da Bruxa para aumentar um atributo em 1 ponto.
Escolhas de Magias para Bladesinger
Como dito anteriormente, Magos têm acesso a uma lista massiva de magias. Felizmente, você pode trocar suas magias quando não estiver em combate, mas apenas para magias que aprendeu subindo de nível ou de pergaminhos. Considero muito importante guardar pergaminhos para aprender mais magias ao longo do tempo.
Lista Completa de Magias Recomendadas
Truques:
- Proteção Contra Lâminas
- Dardo de Fogo
- Raio de Gelo
- Tendão Explosivo
1º Nível:
- Mãos Flamejantes
- Onda Trovejante
- Passos Longos
- Raio Bruxo
- Escudo
- Míssil Mágico
- Raio de Doença
- Vida Falsa
2º Nível:
- Lâmina Sombria: Invoque uma espada curta sombria que causa dano psíquico
- Força Fantasmagórica: Cause dano ao alvo no início de cada turno dele
- Blur: Atacantes têm desvantagem em rolagens de ataque contra você
- Invisibilidade
3º Nível:
- Bola de Fogo: Arremesse uma bola de fogo
- Acelerar: Torne-se mais rápido, permitindo ação extra
- Contra-magia: Conte uma magia
- Toque Vampírico: Absorva vida de uma criatura para se curar
4º Nível:
- Assassino Fantasmagórico
- Conjurar Elemental Menor
- Confusão
- Escudo de Fogo
5º Nível:
- Conjurar Elemental
- Nuvem Mortal
- Telecinese
6º Nível:
- Globo de Invulnerabilidade
- Círculo da Morte
- Carne para Pedra
- Portal Arcano
Magos recebem muitas magias muito úteis – algumas das quais são as melhores do jogo. No início, a magia Lâmina Sombria é uma ótima substituta para uma arma, e também causará mais dano que a maioria das armas que você encontrará no início do jogo.
Mais tarde, Bola de Fogo será usada para eliminar grupos de inimigos, enquanto Toque Vampírico será usado como ataque corpo a corpo para recuperar vida quando necessário. Blur é outra ótima magia, pois tornará você mais difícil de acertar em combate.
Melhores Equipamentos para Bladesinger
Armas Recomendadas
Adaga de Absorção Arcana
- Quando você mata um inimigo com esta arma, recupera um slot de magia de nível 1
Adaga Dança Brilhante
- Quando segurada na mão secundária, concede +1 de bônus na classe de armadura
Espada do Executor
- Quando você mata uma criatura, pode conjurar uma magia de 1º nível sem gastar slot
A combinação da Adaga de Absorção Arcana e Adaga Dança Brilhante é ótima para Magos Bladesinger, já que a primeira permite recuperar slots de magia, e a segunda aumenta sua classe de armadura.
Armaduras e Vestimentas
Couro Cravejado Elegante
- +2 de bônus em rolagens de iniciativa
- Concede a magia Escudo
Manto da Trama
- +1 de bônus em testes de resistência e ataques com magias
- Quando você passa em teste de resistência contra magia, recupera vida
- +2 classe de armadura
Capuz da Trama
- +2 de bônus em testes de resistência e ataques com magias
Acessórios Importantes
Luvas do Temerário
- Você pode usar suas magias em alcance corpo a corpo sem desvantagem
- +1 de bônus em rolagens de ataque com magias
Luvas de Magia Rápida
- Seus truques custam ação bônus em vez de ação
Manto do Deslocamento
- Inimigos têm desvantagem atacando você até que seja atingido
Botas Helldusk
- Não pode ser movido à força e ignora efeitos de terreno difícil
Amuleto do Sábio em Magias
- Ganhe um slot de magia de nível 2 adicional
Anel de Proteção
- +1 em classe de armadura e testes de resistência
Anel de Regeneração
- Recupere 1-4 de vida a cada turno
O Manto da Trama é ótimo graças ao seu bônus em resistências de magia e rolagens de ataque com magias, ambos que ajudarão tremendamente. Também fornece +2 de bônus na classe de armadura.
Embora as Luvas de Magia Rápida sejam ótimas para usar truques mais rapidamente e conseguir conjurar outra magia em um turno, é muito mais útil ter as Luvas do Temerário, pois estas permitirão usar seus ataques com magias à distância como ataques com magias corpo a corpo.
O Manto do Deslocamento pode ser seu melhor amigo, pois permitirá dispensar usar a magia Blur durante o combate e concederá efeito similar. As Botas Helldusk são incríveis por permitir ficar em combate sem ser empurrado por quaisquer efeitos.
Estratégias de Combate
A chave para dominar o Mago Bladesinger está em entender quando alternar entre combate corpo a corpo e conjuração à distância. Use Bladesong no início de cada encontro para maximizar sua sobrevivência e mobilidade.
Mantenha-se próximo o suficiente para acumular cargas de cura com ataques corporais, mas esteja sempre preparado para recuar e usar magias de área quando cercado. A versatilidade é sua maior força – abuse dela.
Combine Passos Longos com Bladesong para mobilidade excepcional no campo de batalha. Use Lâmina Sombria nas primeiras fases do jogo como sua arma principal, transitioning para armas mágicas mais poderosas conforme progride.
Esta build de Mago Bladesinger oferece uma experiência única em Baldur’s Gate 3, combinando a devastação mágica com a satisfação do combate direto. A flexibilidade tática que você ganha vale completamente o investimento em aprender suas mecânicas mais complexas.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.