Arc Raiders: Desvendando as Máquinas ARC – Estratégias e Dicas de Sobrevivência

Arc Raiders Guide – All ARC Machines And How To Defeat Them
Com as constantes ameaças de outros Raiders e dos inimigos PvE da ARC em Arc Raiders, entender como neutralizar rapidamente as máquinas ARC Arc Raiders é crucial para otimizar seu tempo no Topside. Este guia detalhado oferece uma visão completa sobre cada tipo de inimigo robótico, suas táticas de ataque e as melhores estratégias para superá-los, minimizando riscos e maximizando suas recompensas.

Exploraremos as características individuais de cada máquina ARC, desde os pequenos e irritantes Ticks até os colossais Matriarchs, fornecendo conselhos práticos sobre como explorar suas vulnerabilidades e quais itens valiosos eles podem dropar. Prepare-se para aprimorar suas habilidades de combate e garantir sua sobrevivência em Arc Raiders, transformando cada confronto em uma oportunidade de coleta de recursos essenciais.

Tick

Conhecido como os “Facehuggers” do universo ARC, o Tick é mais um incômodo do que uma ameaça séria, embora possa causar um bom susto. Sem armadura, essas pequenas criaturas são facilmente despachadas e servem principalmente como dispositivos de jumpscare ao explorar locais internos com pouca iluminação. Seu ataque é precedido por uma sugestão sonora que você deve aprender a identificar, permitindo-lhe cronometrar sua manobra evasiva e evitar o contato.

A melhor forma de lidar com os Ticks é preventivamente, mantendo-se sempre alerta ao ambiente. Se um deles conseguir se prender em você, use o prompt na tela para removê-lo rapidamente e elimine-o antes que possa causar mais problemas. Embora não representem grande perigo, a interrupção que causam pode ser fatal em meio a combates maiores.

  • ARC Alloy
  • Tick Pod

Pop

O Pop é um drone kamikaze rolante sem armadura que se lança diretamente contra alvos hostis. Seu ataque é anunciado por um bipe que aumenta rapidamente de frequência à medida que ele se aproxima, culminando em uma detonação baseada na proximidade. A velocidade e a natureza explosiva do Pop o tornam uma ameaça a ser levada a sério, especialmente em corredores estreitos e ambientes fechados.

Uma espingarda é a arma ideal para eliminar Pops rapidamente, dada a curta distância em que você geralmente os encontra. Alternativamente, é possível usar uma cobertura sólida entre você e o Pop para mitigar o dano. No entanto, sua capacidade de defesa é mínima contra Pops que esperam diretamente atrás de portas fechadas; sua única chance pode ser um rolamento evasivo para trás cada vez que abrir uma porta.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • ARC Thermo Lining
  • Crude Explosives
  • Pop Trigger

Fireball

Os Fireballs representam uma ameaça interna significativamente maior do que os Pops, pois seu ataque de lança-chamas é tanto de área de efeito (AOE) quanto causa dano ao longo do tempo (DOT). Assim como o Pop, ele é um robô rolante que se dirige direto aos alvos. No entanto, ao contrário do Pop, ele é muito blindado, e munição leve não consegue penetrá-lo, exigindo uma abordagem tática diferente.

Felizmente, você tem uma pequena janela de oportunidade para atacá-lo logo antes de seu próprio ataque, quando ele expõe suas partes internas para liberar as chamas. Como alternativa, utilize armas com munição média ou pesada, atirando à distância ou de trás de uma cobertura que não possa ser flanqueada. Priorizar o dano durante sua vulnerabilidade é a chave para derrubar essa máquina perigosa.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • Crude Explosives
  • Fireball Burner

Surveyor

Desarmado, mas totalmente blindado, o raramente encontrado Surveyor atacará fisicamente se tiver a oportunidade, rolando diretamente em sua direção em alta velocidade. Conforme você o danifica ao longo do tempo e da distância, é importante observar os locais dos destroços que se soltam dele, pois você precisará retornar para salvá-los e coletar o saque. Sua persistência e blindagem exigem paciência e um bom plano de ataque.

Você pode gradualmente desgastar sua armadura com munição pesada, ou esperar até que ele pare e comece a transmitir, momento em que exporá seu núcleo vulnerável para que você inflinja um dano muito maior diretamente em suas partes internas. O Hornet Driver, saqueado dos Hornets derrubados, também é muito eficaz para atordoar Surveyors. O verdadeiro desafio será acompanhá-lo ao ar livre para eliminá-lo completamente e coletar todos os seus valiosos itens.

Drops Primários do Surveyor

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • ARC Motion Core
  • ARC Circuitry
  • Blueprints
  • Sensors
  • Surveyor Vault

Drops Secundários do Surveyor

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Motion Core
  • Surveyor Vault

Shredder

Essas unidades ARC de baixa altitude são encontradas principalmente em ambientes fechados, onde a letalidade de seus ataques de estilhaços em 360 graus, semelhantes a uma espingarda, é maximizada devido aos espaços apertados. Além disso, eles são completamente blindados, tornando-os adversários formidáveis em qualquer confronto direto. O Shredder exige uma consciência situacional elevada e uma resposta rápida.

Fique atento ao seu sinal de ataque visual (vermelho) e sonoro (guincho), e rapidamente se esconda atrás de uma cobertura conveniente até que ele complete sua sequência de tiros de quatro rajadas. Mire no propulsor principal na parte inferior para obter o efeito máximo. Alternativamente, destrua múltiplos propulsores laterais para desequilibrá-lo, o que o desacelera ou o derruba no chão. Como você operará em espaços apertados na maioria dos encontros com Shredders, uma espingarda é a arma ideal. Use granadas se conseguir manter uma distância segura e evitar seu raio de explosão; danos por fogo de área de efeito também podem ser uma boa tática, mas correm o risco de atear fogo em você também.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • Mechanical Components
  • Shredder Gyro
  • Shotgun Ammo
  • Simple Gun Parts

Turret

Essas torres de arma sem armadura são colocadas de forma discreta dentro das estruturas do Topside, apenas esperando por Raiders desavisados entrarem no alcance de detecção de seu scanner. Seja no teto ou nas paredes internas de poços de elevador, você terá que ficar de olho nelas, pois a surpresa é sua principal arma. Sua rápida taxa de tiro pode causar danos consideráveis antes que você perceba a ameaça.

Embora sejam facilmente eliminadas, é melhor antecipar completamente seus ataques simplesmente escaneando visualmente a área antes de prosseguir. Um olhar atento e uma varredura preventiva podem poupar você de um confronto desnecessário e preservar sua saúde e munição. A cautela é fundamental ao navegar por ambientes internos.

  • ARC Alloy
  • Light Ammo
  • Simple Gun Parts

Sentinel

Uma variante maior da Turret, esses postos de arma fixos tendem a ser localizados em telhados e saliências, onde têm uma grande área para varrer e atingir com fogo de canhão de precisão. Seu sinal de detecção e disparo é visual, consistindo em um feixe de rastreamento vermelho, seguido por múltiplos feixes que convergem pouco antes de lançar um projétil de munição pesada no alvo. Sua presença é um alerta claro de perigo à distância.

A distância entre você e o Sentinel não é necessariamente uma vantagem neste encontro, pois ele possui um alcance excepcional, então não se acomode. Use cobertura sólida e espere até que o Sentinel tenha disparado uma rodada antes de mirar no ponto fraco cilíndrico amarelo em sua parte inferior traseira. Paciência e precisão são suas melhores ferramentas para derrubar essa ameaça de longo alcance.

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Coolant
  • ARC Synthetic Resin
  • ARC Thermo Lining
  • ARC Motion Core
  • Heavy Ammo
  • Sentinel Firing Core

Snitch

Essencialmente um drone de reconhecimento aéreo, o Snitch não possui capacidade ofensiva, mas age como um localizador para outros drones aéreos armados, como o Wasp e o Hornet. Sua área de scanner é maior do que a do Wasp, e ele opera com uma luz azul em modo neutro, que se torna amarela quando em alerta. Um feixe vermelho indica hostilidade total, mas não necessariamente que ele tem conhecimento da sua localização exata, se, por exemplo, ele foi atingido de uma grande distância. Seu sinal de reforço é um bipe longo audível que você pode usar para decidir se quer ficar ou fugir.

O Snitch é melhor eliminado de longe com tiros bem posicionados em pelo menos dois propulsores, antes que ele possa detectá-lo. Alternativamente, você pode realmente querer que ele o detecte, para poder atrair mais drones aéreos armados e assim coletar recursos. O próprio Snitch é uma fonte de Snitch Scanners, um item arremessável que você pode usar para invocar ARC aéreos hostis na localização alvo, tornando-o uma ferramenta estratégica interessante.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • ARC Synthetic Resin
  • Sensors
  • Snitch Scanner

Wasp

Este drone com quatro propulsores e armas de tiro rápido é um dos inimigos ARC mais comuns encontrados em áreas abertas. Seu feixe de busca segue o mesmo padrão de alerta azul-amarelo-vermelho, indicando seu nível de ameaça. Embora comum, sua agilidade e capacidade de fogo rápido o tornam um adversário constante que exige atenção, especialmente em grupos.

Idealmente neutralizado à distância com tiros precisos em pelo menos dois propulsores usando um sniper, você também pode empregar uma espingarda a médio-curto alcance. Tente alternar entre os propulsores enquanto diminui sua saúde, pois destruir completamente um único propulsor faz com que ele voe de forma muito caótica, tornando-o ainda mais difícil de mirar. Embora o Wasp geralmente morra ao impactar o chão, ele pode sobreviver se a queda não for de uma altura muito grande, e então continuará atirando em você, exigindo cautela. Você pode optar por esperar quando o Wasp estiver no chão, pois qualquer ARC aéreo derrubado acabará pegando fogo, garantindo sua destruição.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • Light Ammo
  • Wasp Driver

Hornet

Um drone que ocasionalmente acompanha os Wasps, o Hornet emprega dardos elétricos de curto alcance para atordoá-lo e principalmente esgotar seus escudos, mais do que sua saúde. Essa capacidade de supressão o torna uma ameaça tática, pois pode deixar você vulnerável a outros ataques.

É por isso que eles devem ser eliminados primeiro, e à distância, para minimizar o risco. Os propulsores frontais possuem placas de blindagem que os protegem, mas os propulsores traseiros não, sendo, portanto, o alvo preferido. Se for forçado a um combate de perto, preste atenção às dicas sonoras para saber quando o Hornet iniciará sua sequência de tiros e desvie. Em seguida, confronte-o imediatamente em combate próximo com rajadas de espingarda nos propulsores traseiros, os quais você pode abordar pelos lados ou rolando diretamente por baixo do Hornet, explorando sua mobilidade limitada no chão.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • Hornet Driver
  • Medium Ammo
  • Simple Gun Parts

Rocketeer

O inimigo ARC aéreo mais letal, o Rocketeer é possivelmente uma ameaça maior do que o chefe final devido à sua alta mobilidade e poder de fogo. Seus mísseis de longo alcance parecem teleguiados ou, no mínimo, são extremamente precisos em sua mira. Todos os quatro propulsores são totalmente blindados e sua barra de vida é significativamente alta, tornando cada encontro um desafio intenso.

Seu sinal visual de ataque consiste em quatro lasers amarelos que convergem em um único feixe vermelho pouco antes de lançar uma barragem de mísseis. O interior de uma estrutura é o melhor para usar como cobertura, permitindo que você se esconda e saia entre os ataques. Você terá que desgastar a blindagem de um único propulsor para eventualmente destruí-lo, e então repetir o processo para um segundo propulsor antes que o Rocketeer caia em terra. Se o impacto no solo não o destruir, ele acabará pegando fogo como todos os ARC aéreos derrubados, garantindo sua eliminação.

Um alcance excepcional pode funcionar se você tiver uma arma adequada. Você pode causar dano à distância, e cada vez que atingir o Rocketeer, pode atordoá-lo o tempo suficiente para mantê-lo afastado até finalmente derrubá-lo para sempre. Se você tiver a vantagem da altura, pode ser capaz de mirar no ponto fraco triangular em sua parte superior, mas isso é muito situacional. Dessa posição, seria melhor usar arremessáveis que atordoam, o que fará com que o Rocketeer caia do céu. Em seguida, use granadas rapidamente, idealmente causando dano de área de efeito baseado em fogo. Finalmente, todos os ARC aéreos derrubados podem ser “montados”; se você conseguir permanecer em cima dele, pode causar dano persistente usando até mesmo armas brancas enquanto permanece relativamente seguro.

Drops Primários do Rocketeer

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Circuitry
  • ARC Motion Core
  • ARC Powercell
  • Heavy Gun Parts
  • Heavy Ammo
  • Rocketeer Driver

Drops Secundários do Rocketeer

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • Rocketeer Driver

Leaper

O Leaper, popularmente conhecido como “Legs”, é um dos encontros ARC mais difíceis que você terá no início do jogo. Não importa a distância ou a altura de onde você atira em um Leaper, ele fará jus ao seu nome e se lançará para a sua localização, caindo bem em cima de você. Seus ataques consistem em atropelar, pisotear e uma onda de choque que rapidamente esgota a armadura. Felizmente, ele não possui ataques de projéteis, e você pode usar isso a seu favor para uma estratégia defensiva.

Sua melhor tática é atraí-lo para uma estrutura na qual ele fisicamente não consiga entrar, e dentro da qual você possa se abrigar em segurança enquanto danifica sua armadura. Uma vez que você o tenha em combate próximo, pode remover as placas de blindagem de seus membros, ou atirar uma granada diretamente em seu rosto se tiver confiança em sua habilidade de arremesso. O dano de fogo é a melhor opção, pois causa dano ao longo do tempo (DOT); no entanto, você terá que ter cuidado para não se incendiar acidentalmente com um arremesso mal calculado, transformando a estratégia em um risco.

Drops Primários do Leaper

  • ARC Alloy
  • ARC Flex Rubber
  • ARC Performance Steel
  • ARC Powercell
  • Explosive Compound
  • Leaper Pulse Unit
  • Mechanical Components

Drops Secundários do Leaper

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Performance Steel
  • Leaper Pulse Unit
  • Mechanical Components

Bastion

Uma das várias unidades ARC terrestres, o Bastion é basicamente um tanque com pernas armado com uma metralhadora giratória. Encontros com Bastions são barulhentos e provavelmente atrairão outros jogadores e possivelmente mais unidades ARC para o tiroteio. Felizmente, o Bastion é muito mais fácil de enfrentar do que o Leaper, pois não é muito ágil nem muito inteligente. Infelizmente, ele tende a ser escoltado por unidades aéreas adicionais, como Wasps e Hornets, então você deve eliminá-los o quanto antes para reduzir a pressão no campo de batalha.

Seja atacando de longe ou de perto, seus pontos fracos são claros como o dia: pintados de amarelo brilhante nos joelhos, bem como no cilindro traseiro. Mirar em qualquer um deles atordoará o Bastion brevemente, criando uma janela para dano adicional. Se for forçado a lutar de perto, você deve usar a espingarda, pois cada projétil parece fazer diferença. Utilize coberturas que permitam que você espreite de ambos os lados, enquanto impede que o Bastion o flanqueie. Idealmente, você mirará nas pernas traseiras para fazer o Bastion se ajoelhar, inclinando sua seção superior para cima e expondo sua seção intermediária. Isso permite que você mire diretamente em seu núcleo para causar dano massivo.

Atacá-lo pela retaguarda é difícil, pois ele naturalmente pivotará para encará-lo. Caso a oportunidade se apresente, você deve mirar no cilindro amarelo até que esteja completamente destruído e leve a placa do casco traseiro junto. Então, você pode se concentrar nas partes internas do Bastion. Se preferir não arriscar entrar e sair do fogo cruzado, você também pode esperar por uma pausa em sua sequência de tiros, quando o Bastion para para recarregar, aproveitando essa vulnerabilidade para atacar com segurança.

Drops Primários do Bastion

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Circuitry
  • ARC Motion Core
  • ARC Powercell
  • Bastion Cell
  • Mechanical Components
  • Medium Gun Parts
  • Medium Ammo

Drops Secundários do Bastion

  • ARC Alloy
  • ARC Motion Core
  • ARC Powercell
  • Bastion Cell
  • Mechanical Components

Bombardier

Uma variante do Bastion que emprega um morteiro em vez de uma metralhadora giratória, este inimigo ARC possui os mesmos pontos fracos amarelos nas joelheiras e no cilindro traseiro. Drones Spotter o auxiliarão para realizar ataques de precisão em sua posição, mesmo através de portas e janelas. Ele pode até mesmo mirar em sua posição prevista se você estiver em movimento, tornando-o um adversário que exige constante deslocamento.

Elimine o par de Spotters primeiro para maximizar suas chances de evadir os ataques, e então empregue as mesmas estratégias de ataque usadas contra o Bastion. Sua melhor janela de oportunidade é imediatamente após ele disparar sua carga. Note que os Spotters acabarão sendo reimplantados, então não se preocupe em derrubá-los toda vez que reaparecerem; o foco principal deve ser o Bombardier.

Drops Primários do Bombardier

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Performance Steel
  • ARC Powercell
  • Bombardier Cell
  • Heavy Gun Parts
  • Launcher Ammo
  • Mechanical Components

Drops Secundários do Bombardier

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Performance Steel
  • ARC Powercell
  • Bombardier Cell
  • Mechanical Components

Spotter

Os Spotters trabalham em pares e em conjunto com o Bombardier para localizar sua posição para ataques de artilharia. Seu laser de mira pode marcar sua localização dentro de estruturas, através de portas e janelas, e em longas distâncias, tornando você vulnerável independentemente de onde se esconda. Eles são a “visão” do Bombardier, e sua presença significa que você está sob ameaça iminente.

Eliminar os Spotters apenas lhe dá um breve alívio, pois eles se reimplantam rapidamente. Minimize a munição gasta neles e concentre-se no Bombardier. Se for necessário, empregue itens que possam desorientá-los o tempo suficiente para que você possa se abrigar em uma estrutura segura. Derrubar o Bombardier fará com que os Spotters simplesmente deixem a área, então você pode querer eliminá-los rapidamente também se desejar coletar seu saque antes que fujam.

  • ARC Alloy
  • ARC Powercell
  • Sensors
  • Spotter Relay

The Queen

A segunda maior unidade ARC, a Queen é encontrada apenas durante Eventos específicos, representando um desafio colossal. Essencialmente um Bombardier anabolizado, a Queen emprega um ataque de artilharia multi-ataque, um laser baseado em calor e uma onda de choque EMP. Sua combinação de habilidades a torna uma força destrutiva no campo de batalha, exigindo coordenação e estratégia para ser enfrentada.

Idealmente, você simplesmente evadirá a Queen e furtivamente se infiltrará no Harvester para coletar seu saque, evitando um confronto direto desnecessário. Se você realmente quiser derrubá-la, ela sofre dos mesmos pontos fracos nas joelheiras que outras unidades ARC terrestres. Evitar seus ataques de artilharia é uma questão de manter a distância e usar cobertura superior. O combate em curta distância é difícil devido à natureza do contra-ataque: EMP e o golpe no chão dificultam a manutenção da posição vertical e a capacidade de revidar.

Drops Primários da Queen

  • Advanced ARC Powercell
  • Advanced Electrical Components
  • Advanced Mechanical Components
  • ARC Alloy
  • ARC Circuitry
  • ARC Coolant
  • ARC Flex Rubber
  • ARC Motion Core
  • ARC Performance Steel
  • ARC Synthetic Resin
  • ARC Thermo Lining
  • Complex Gun Parts
  • Magnetic Accelerator
  • Queen Reactor

Drops Secundários da Queen

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Circuitry
  • ARC Motion Core
  • ARC Performance Steel
  • ARC Synthetic Resin
  • ARC Thermo Lining
  • Magnetic Accelerator
  • Queen Reactor

Matriarch

A maior unidade ARC atualmente, a Matriarch é encontrada apenas sob condições específicas do mapa, marcando o ápice dos desafios que o jogo pode oferecer. Equipada com foguetes teleguiados, morteiros que disparam cápsulas de gás e granadas de luz para desorientar os Raiders, ela é uma máquina de guerra completa. Além de tudo isso, possui um escudo de energia que bloqueia projéteis, mas não os próprios Raiders, e pode convocar quase todos os tipos de ARC, desde os Fireballs internos até os Rocketeers aéreos, transformando o campo de batalha em um inferno caótico.

Como todas as unidades ARC terrestres, multiarticuladas e do tipo “walker”, a Matriarch possui pontos fracos vulneráveis nas joelheiras. Uma elevação extrema combinada com alguma cobertura interna anulará a eficácia de suas armas e de seus adicionais/invocações; portanto, posicione-se em um local alto e dentro de uma estrutura. Dali, também deve ser mais fácil mirar na armadura facial, em vez dos joelhos, o que eventualmente exporá seu núcleo para um dano devastador.

Quanto ao seu escudo de energia, simplesmente evite atirar até que ele se desative novamente. Evite o risco do combate em curta distância, a menos que você já tenha eliminado toda a sua comitiva, garantindo que o confronto seja o mais controlado possível para sua equipe.

Drops Primários da Matriarch

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Circuitry
  • ARC Flex Rubber
  • ARC Motion Core
  • ARC Performance Steel
  • ARC Synthetic Resin
  • ARC Thermo Lining
  • Magnetic Accelerator
  • Matriarch Reactor

Drops Secundários da Matriarch

  • Advanced ARC Powercell
  • ARC Alloy
  • ARC Circuitry
  • ARC Flex Rubber
  • ARC Performance Steel
  • ARC Synthetic Resin
  • Magnetic Accelerator
  • Matriarch Reactor

Com este guia completo, você está pronto para enfrentar as máquinas ARC Arc Raiders com confiança. Entender as táticas e vulnerabilidades de cada inimigo é fundamental para dominar o campo de batalha, coletar os melhores loots e garantir sua sobrevivência contra as ameaças robóticas no Topside.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem
Story: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PS5, Xbox Series e Switch 2 Story: Valve reajusta preços do Steam Deck OLED por conta do aumento em memória e armazenamento Story: 007 First Light é lançado mundialmente e IO Interactive agradece aos fãs Story: Temporada 3 de Battlefield 6 revela armas, mapas e modo ranqueado Story: Hotfix de Starfield corrige quedas no PS5 Pro; patch para PS5 chega na semana que vem