Hasbro Reforça Divisão de Games: Veterano da Blizzard Assume Liderança Digital e Co-Fundador de Exodus Muda Foco

A Hasbro tem intensificado sua aposta no universo dos videogames, especialmente com as propriedades sob o selo da Wizards of the Coast, e sua agressiva estrategia digital Hasbro está ganhando novos contornos. A empresa acaba de anunciar a contratação de Paul Della Bitta, co-fundador da Dreamhaven e um veterano com vasta experiência na Blizzard, para assumir a divisão Digital Ventures, uma movimentação estratégica que sublinha o compromisso da companhia em expandir sua presença no mercado de games. Esta reestruturação na liderança visa impulsionar o portfólio de jogos digitais das renomadas propriedades da Wizards of the Coast, que incluem o icônico Dungeons & Dragons.
Nova Liderança na Divisão de Games da Hasbro
Paul Della Bitta, uma figura conhecida na indústria de jogos, traz consigo uma bagagem significativa de projetos de sucesso e gestão estratégica. Em seu novo papel, ele reportará diretamente a John Hight, presidente da Wizards of the Coast, e será crucial para moldar o futuro dos investimentos digitais da Hasbro. Sua expertise é vista como fundamental para navegar no complexo cenário dos videogames e para solidificar a posição da empresa como um player relevante.
Coincidindo com a chegada de Bitta, James Ohlen, co-fundador da Archetype Entertainment – o estúdio por trás do aguardado RPG de ficção científica Exodus – decidiu se afastar de sua posição. Em comunicado, Abby Hodes, vice-presidente de comunicações corporativas da Hasbro, explicou que Ohlen sentiu que seu trabalho inicial no jogo estava completo, e que ele optou por passar o bastão da liderança para o restante da equipe. Hodes também destacou que Ohlen expressou o desejo de focar sua energia criativa em produtos de RPG de mesa da Wizards of the Coast, especialmente no universo de Dungeons & Dragons, retornando às suas raízes criativas.
O Impulso de Baldur’s Gate 3 e a Expansão do Universo D&D
A Hasbro tem sido ambiciosa em sua incursão na indústria de videogames, especialmente após o sucesso estrondoso de Baldur’s Gate 3 em 2023. Embora existam inúmeros jogos baseados nas propriedades da Wizards of the Coast no passado, Baldur’s Gate 3 estabeleceu marcos de vendas sem precedentes para títulos baseados em Dungeons & Dragons, redefinindo as expectativas. Desde então, a empresa tem fechado diversos acordos com desenvolvedores variados para trabalhar em uma nova leva de títulos.
Parte desses novos projetos está diretamente ligada ao universo de Dungeons & Dragons, como o recentemente anunciado Warlock: Dungeons & Dragons e um projeto ainda sem nome em desenvolvimento no estúdio Giant Skull, de Stig Asmussen. No entanto, a Wizards of the Coast e a Hasbro também estão ampliando seus horizontes. Um dos jogos mais ambiciosos em desenvolvimento atualmente, Exodus, por exemplo, não tem qualquer ligação com Dungeons & Dragons ou Magic: The Gathering, demonstrando a diversificação de portfólio.
Além de D&D: A Aposta em Novos Horizontes com Exodus
Exodus tem sido desenvolvido há algum tempo e ganhou um novo trailer impressionante durante o The Game Awards 2025. Este RPG de ficção científica tem gerado grande expectativa, e seus desenvolvedores já mencionaram diversas fontes de inspiração, que incluem a aclamada série Mass Effect, a franquia Horizon da Guerrilla Games e até mesmo o clássico Metroid Prime da Nintendo, prometendo uma experiência rica e inovadora.
Quanto ao título da Giant Skull, John Hight confirmou em agosto que, embora um novo Baldur’s Gate possa surgir no futuro, a equipe de Asmussen está focada em um projeto distinto. Hight enfatizou: “Baldur’s Gate é um jogo incrível, e é claro que faremos um sucessor. Este [da Giant Skull] não é o sucessor desse jogo. Procuramos Stig [Asmussen] e sua equipe para contar uma história incrível e levar D&D a um público muito amplo. Idealmente, o jogo atrairá os jogadores de D&D porque os ajudará a realizar sua imaginação. Mas também esperamos que atraia pessoas que amam jogar jogos de ação, que amam os jogos Jedi, que amam os jogos God of War.” A visão é que D&D, como Stig disse, é um “playground” verdadeiramente para todos, e a Hasbro busca perpetuar essa percepção para as próximas cinco décadas.
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