REANIMAL: Onde Encontrar o Pé de Cabra e Abrir Portas Barradas

How to Get Crowbar & Open Boarded Up Doors in REANIMAL
Portas barradas são um obstáculo comum em REANIMAL.

Explorar a Vila no segundo capítulo de REANIMAL revela diversos desafios, e um deles é a necessidade de abrir portas barradas. Para avançar na busca pelas tesouras de corte, você invariavelmente encontrará passagens bloqueadas por tábuas de madeira. Essas barricadas exigem o uso do pé de cabra, uma ferramenta essencial para progredir na narrativa e desbloquear novas áreas do jogo. Sem ele, a jornada pode se tornar frustrantemente estagnada dentro do universo de REANIMAL.

Embora localizar o pé de cabra possa parecer complicado, escondido nas profundezas do Cinema, este guia detalhado irá mostrar o caminho exato. Com as instruções corretas, você conseguirá o pé de cabra em REANIMAL rapidamente, permitindo que desbrave cada canto da Vila e continue sua aventura sem maiores percalços. Prepare-se para uma exploração cuidadosa e estratégica, pois o Cinema guarda segredos e perigos que testarão suas habilidades.

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O pé de cabra é fundamental para o avanço em REANIMAL.

Início da Busca: Rumo ao Cinema

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Caminho inicial dentro do cinema, essencial para encontrar o pé de cabra.

Para obter o pé de cabra em REANIMAL, seu primeiro passo é entrar no Cinema e procurar uma porta acorrentada. Através dela, você acessará o auditório principal, onde um filme está sendo exibido e os espectadores parecem estar adormecidos. Esta é a oportunidade perfeita para agir com cautela e discrição, utilizando o ambiente a seu favor para evitar qualquer tipo de alarme ou confronto.

Seu objetivo principal é atravessar silenciosamente a fileira de assentos, mantendo-se atento aos arredores e evitando qualquer movimento brusco que possa alertar os “espectadores”. O pé de cabra está próximo, mas o caminho até ele exige astúcia e uma boa percepção do ambiente para evitar problemas. A jornada pelo Cinema é um dos pontos cruciais do desafio.

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Movimento furtivo é chave para não ser detectado.

Navegando pelos Corredores e a Fuga do Sniffer

Enquanto você se esgueira pelos assentos, o Sniffer, uma criatura ameaçadora, fará sua entrada no auditório, abrindo uma porta trancada à esquerda. Assim que ele se afastar, aproveite a brecha para seguir pelo mesmo caminho, adentrando o corredor do Cinema. A cada passo, a tensão aumenta, mas a recompensa de encontrar o pé de cabra justifica o risco e a necessidade de permanecer vigilante.

Continue reto em direção à saída do corredor. Este trajeto o levará diretamente para o beco nos fundos do Cinema, uma área que oferece uma nova perspectiva e desafios. As portas duplas à sua frente estarão trancadas, mas não se desespere, há uma passagem alternativa: um buraco na parede adjacente, perfeito para você e seu companheiro deslizarem para o interior do próximo prédio. A agilidade será crucial nesta etapa, e o trabalho em equipe é incentivado em REANIMAL.

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A passagem pelo buraco na parede.

Atravessando Áreas Perigosas até o Pé de Cabra

Ao entrar no prédio, você se deparará com alguns ‘boomers’ adormecidos em volta de uma mesa de jantar. Embora pareçam inofensivos nessa condição, é sempre prudente manter a discrição e evitar qualquer perturbação. Você pode se movimentar livremente por este cômodo, direcionando-se à porta no canto esquerdo, que serve como sua próxima via de escape. A atenção aos detalhes do ambiente é fundamental para não cair em armadilhas.

Saindo da sala de jantar, você chegará a uma área aberta com um playground. Daqui, dirija-se à caçamba de lixo que estará visivelmente marcada. Você e seu amigo precisarão mover esta caçamba para a direita para revelar uma janela oculta, a entrada secreta para o próximo segmento do seu percurso. Este trabalho em equipe é vital para superar o obstáculo e avançar na busca pelo pé de cabra, uma ferramenta que se mostra cada vez mais crucial.

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Caçamba de lixo: a chave para uma nova passagem.

A janela o levará a uma lavanderia, onde o Sniffer estará ocupado em suas estranhas atividades. É crucial manter-se agachado e mover-se com extremo cuidado por esta área para evitar alertar a criatura, que é sensível a ruídos. Se o Sniffer perceber sua presença, a estratégia é se esconder rapidamente em uma das máquinas de lavar que não estiverem em funcionamento. A ventilação próxima à porta, no lado esquerdo da sala, é o próximo ponto de passagem crucial, exigindo uma abordagem furtiva e bem-sucedida para continuar a busca pelo pé de cabra em REANIMAL.

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Esconda-se na lavanderia para despistar o Sniffer.

Após a lavanderia, você entrará em um banheiro com várias “peles” penduradas sobre banheiras, um cenário bastante peculiar e inquietante. Seu objetivo aqui é novamente se esconder do Sniffer, utilizando as banheiras como cobertura para evitar ser detectado. Mantenha-se oculto por tempo suficiente até que o Sniffer perca seu rastro e se dirija para a próxima sala, abrindo convenientemente a porta para você. Essa tática de distração é essencial para seguir em frente sem ser notado e avançar em REANIMAL.

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O banheiro com as banheiras oferece cobertura estratégica.

Finalmente, o Pé de Cabra e a Liberdade

Depois de conseguir evadir com sucesso do Sniffer, você chegará a uma sala repleta de jaulas. Continue avançando para a esquerda, agachando-se para passar pela cerca quebrada, um último obstáculo antes do seu objetivo. É ali que você finalmente encontrará o pé de cabra em REANIMAL, preso ao corpo de um Boomer caído. Puxe a ferramenta do corpo para libertar seu amigo da prisão, concretizando um dos objetivos principais da sua missão e obtendo o item essencial para sua jornada.

Com o pé de cabra em mãos, o restante da jornada envolve algumas sequências de perseguição, mas a parte mais difícil já foi superada. Uma vez que você tenha retornado com sucesso à praça da Vila, dirija-se à porta barrada que o impedia de prosseguir. Use o pé de cabra para abri-la e, assim, avançar para a próxima área de REANIMAL, com novos desafios e mistérios esperando por você. A versatilidade do pé de cabra se mostra essencial aqui.

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O pé de cabra, finalmente em suas mãos.

O pé de cabra também pode ser usado como arma, pressionando o botão RT/R2 no controle ou o clique esquerdo do mouse no PC, oferecendo uma opção de defesa surpreendente contra as ameaças em REANIMAL.

Detalhes Essenciais de REANIMAL

Informações do Jogo

  • Avaliações OpenCritic (Média dos Críticos): 81/100
  • Avaliações OpenCritic (Críticos Recomendam): 86%
  • Lançamento: 13 de fevereiro de 2026
  • Classificação ESRB: Mature 17+ / Blood and Gore, Partial Nudity, Violence
  • Desenvolvedor(es): Tarsier Studios
  • Editora(s): THQ Nordic
  • Multijogador: Online Co-Op, Local Co-Op
  • Cross-Platform Play: Completo
  • Número de Jogadores: 1-2 jogadores
  • Compatibilidade Steam Deck: Desconhecido
  • Data de Lançamento (PC): 13 de fevereiro de 2026
  • Data de Lançamento (Xbox Series X|S): 13 de fevereiro de 2026
  • Data de Lançamento (PS5): 13 de fevereiro de 2026
  • Data de Lançamento (Nintendo Switch 2): 13 de fevereiro de 2026
  • Gênero(s): Aventura, Horror, Quebra-cabeça, Co-Op
  • Plataforma(s): PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PC
  • Suporte a Co-Op Local: Sim
  • Otimizado para X|S: Sim
  • Tamanho do Arquivo (Xbox Series): 12.03 GB

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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