Modos de dificuldade de Solasta 2 e como cada um afeta a jogabilidade

Solasta 2 All Difficulty Modes Explained
Imagem: Divulgação / Reprodução

Antes de iniciar a campanha principal, os jogadores precisam escolher o modo de dificuldade, uma decisão que muda substancialmente a experiência em Solasta 2. O jogo traz dois presets — Authentic e Explorer — e um modo Custom que permite ajustar parâmetros mais detalhados após o tutorial de combate. Cada opção altera valores como dano recebido, modificadores de ataque e testes, além de mecânicas como exaustão e carga. Entender essas diferenças ajuda a escolher entre uma experiência fiel às regras ou algo mais acessível para aproveitar a história.

Modos de dificuldade disponíveis

Solasta 2 oferece dois modos prontos e um modo personalizável que pode ser destravado conforme o progresso. O modo Authentic representa o conjunto de regras ‘as written’, enquanto o Explorer facilita combates e testes para uma jornada mais tranquila. O modo Custom abre possibilidades para ajustar porcentagens de dano, modificadores de ataque e salvamentos, entre outros parâmetros. O modo Custom fica disponível após completar o Combat Tutorial e salvar a campanha pela primeira vez.

  • Authentic: experiência padrão sem modificadores extras.
  • Explorer: modo facilitado com benefícios para os aliados e penalidades para inimigos.
  • Custom: ajustes finos dos parâmetros de dificuldade acessíveis nas configurações.

Authentic (Padrão)

O modo Authentic aplica as regras do jogo sem acréscimos, o que significa que inimigos atuam com vida e dano máximos e tomam decisões baseadas nas melhores jogadas possíveis. Todas as rolagens seguem as regras originais, sem modificadores a favor do jogador, e falhas em testes costumam ter consequências definitivas. Exaustão, envenenamento, maldições e outros efeitos negativos ocorrem na taxa normal, tornando a gestão de recursos e posicionamento vital durante a exploração. Esse modo reproduz a sensação de uma campanha de RPG de mesa e costuma ser recomendado para quem busca desafio e fidelidade às regras.

No Authentic os personagens que caem em combate realizam Death Saving Throws e podem estabilizar em 1 de HP, mas falhas críticas levam à morte e exigem itens ou magias de ressurreição. O sistema de carga funciona normalmente: exceder o limite afeta movimento e ações tanto fora quanto dentro de combates. A conjuração de magias requer componentes Somáticos, Verbais e Materiais conforme as regras; assim, mãos livres, silêncio ou materiais específicos impactam o uso de determinadas magias. Abaixo estão alguns presets típicos desse modo.

  • Dano recebido: 100%
  • Modificadores de ataque — aliado: 0
  • Modificadores de ataque — inimigo: 0
  • Modificadores em testes de habilidade — aliado: 0
  • Modificadores em testes de habilidade — inimigo: 0
  • Modificadores em testes de resistência — aliado: 0
  • Modificadores em testes de resistência — inimigo: 0
  • Karmic Dice: On
  • Weighted Damage and Healing Dice: Off
  • Encumbrance: Limited (penalidade quando acima do limite)
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Explorer (Fácil)

O modo Explorer é pensado para jogadores que preferem uma experiência mais tranquila ou estão começando no RPG tático. Neste modo, o jogo reduz o dano causado por inimigos e pelo ambiente, tornando combates menos punitivos e permitindo mais margem para erros. Testes fora de combate e salvamentos recebem modificadores favoráveis aos personagens, enquanto inimigos têm penalidades que aumentam a chance de sucesso dos jogadores. Além disso, o sistema de Weighted Dice melhora resultados de dano e cura, reduzindo a probabilidade de sequências muito azaradas.

Exaustão e outros efeitos negativos são menos frequentes em Explorer, o que facilita a exploração do mundo sem a constante preocupação com recursos escassos. A gestão de inventário também fica mais simples: o modo Unlimited de encumbrance permite carregar mais itens sem sofrer penalidades de movimento. Esse conjunto de ajustes transforma a campanha em uma experiência mais focada na narrativa e na progressão sem o nível máximo de microgerenciamento tático. Veja abaixo os presets mais comuns desse modo.

  • Dano recebido: 70%
  • Modificadores de ataque — aliado: +2
  • Modificadores de ataque — inimigo: -2
  • Modificadores em testes de habilidade — aliado: +2
  • Modificadores em testes de habilidade — inimigo: -2
  • Modificadores em testes de resistência — aliado: +2
  • Modificadores em testes de resistência — inimigo: -2
  • Karmic Dice: On
  • Weighted Damage and Healing Dice: On
  • Encumbrance: Unlimited

Custom (Personalizado)

O modo Custom permite ajustar a dificuldade de forma granular e fica disponível após salvar a campanha pela primeira vez e acessar as Configurações do jogo. Na aba Gameplay é possível alterar porcentagens de dano, adicionar ou remover modificadores de ataque para aliados e inimigos, e ajustar testes de habilidade e salvamentos conforme a preferência do jogador. Também é possível ativar ou desativar o Karmic Dice e o Weighted Dice, mudanças que impactam diretamente a aleatoriedade e a tolerância a sequências ruins. Esses controles tornam o Custom ideal para quem quer balancear desafio e diversão sem aderir aos presets fixos.

Entre os ajustes existe um limite: a redução máxima de dano configurável é 50%, o que ainda representa uma diferença significativa em confrontos. Por exemplo, com 50% de redução, um ataque que causaria 14 pontos de dano passaria a causar 7 pontos. Além disso, o Custom permite optar por uma experiência mais punitiva, mantendo aleatoriedade total e aceitando falhas críticas como parte do jogo, ou por uma abordagem mais permissiva que favoreça a progressão da história. Ajuste esses parâmetros conforme seu estilo e a maturidade do grupo para obter a experiência desejada.

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Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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