Windrose supera 1,5 milhão de cópias e recebe atualização com correções e novidades

O estúdio independente Kraken Express anunciou que Windrose vendeu mais de 1,5 milhão de cópias, marco comemorado com um trailer curto em que a equipe agradece os jogadores. O vídeo, pouco maior que um minuto, mostra uma construção dentro do jogo montada pelos desenvolvedores e quadros com avaliações positivas de usuários. A conquista veio poucos dias após outro marco de vendas, reforçando o crescimento do título em Early Access. A comunidade tem sido citada como peça central no desenvolvimento contínuo do jogo.
Atualização focada em estabilidade e conteúdo
A atualização mais recente prioriza melhorias de conectividade, uso de CPU e redução de acesso a disco durante as sessões de jogo. Além dos ajustes técnicos, a versão traz conteúdo novo — mais peças de parede triangulares para variados ângulos de telhado, novas variações de Seedbed e efeitos visuais para transições de cultivo. O estúdio afirmou que pretende manter o jogo em Early Access por 1,5 a 2,5 anos, com estimativa de aumentar o conteúdo em cerca de 50% até a versão 1.0. As mudanças buscam tanto corrigir problemas relatados quanto ampliar as possibilidades de construção e imersão.
Principais correções
Entre as correções mais relevantes estão ajustes de conexão e estabilidade que ajudam partidas P2P e servidores com alto uso de CPU. Foi adicionada a opção “Force Relay Connection” para contornar rotas bloqueadas, além de correções para nomes de usuário do Windows com caracteres não ingleses. Também reduziram o uso desnecessário de CPU em servidores e clientes ociosos e diminuíram o impacto no disco durante o jogo. Essas alterações visam melhorar sessões multiplayer e reduzir quedas e instabilidades.
- Adicionada opção Force Relay Connection para forçar uso de servidores relay quando P2P falha
- Corrigido bug que causava problemas de conexão com nomes de usuário do Windows não ingleses
- Reduzido uso desnecessário de CPU em servidores e clientes ociosos
- Diminuído uso de disco durante o gameplay
- Melhorias no desempenho de navios ao hospedar servidor
- Corrigido crash raro causado por IDs de slot de inventário inválidos
- Corrigido crash ao matar Drowned com canhão do navio
- Reduzido custo de construção de várias peças (aplica-se aos custos de construção, não aos preços de vendedor)
Novidades adicionadas
O patch trouxe peças faltantes de construção e novos conteúdos sonoros e visuais para plantações e ambientação. Há novas variações de Seedbed e efeitos que tornam mais claro o estado de crescimento das plantações, além de áudios para colheita e ataques inimigos. Também foram estendidos trechos das trilhas ambiente para fogueiras e viagens de navio, reforçando a ambientação. Essas adições melhoram tanto a construção quanto a sensação de mundo vivido.
- Adicionados cerca de 40 pedaços triangulares de parede para diversos ângulos de telhado
- Adicionados 3 pedaços triangulares de piso faltantes em diferentes conjuntos
- Adicionadas 4 novas variações de Seedbed
- Novos efeitos sonoros para transição das fases de crescimento das culturas
- Sons novos para colheita de plantas na fazenda
- Áudio para ataques à distância dos Drowned; agora há aviso antes do projétil
- Novos efeitos visuais para transição e colheita de culturas
- Trilha ambiente da fogueira estendida em 3 minutos; trilha de viagem de navio estendida em 40 segundos
Interface e controles
Vários ajustes na interface corrigem stuttering e picos de VRAM ao abrir janelas, além de melhorias no mapeamento de teclas. A remapeabilidade foi ampliada para ações secundárias, gerenciamento de inventário e controles de armas de duas mãos. Também houve correções para entrada de teclas que afetavam a câmera e opções de inversão que agora funcionam corretamente em diferentes contextos. Essas mudanças tornam a experiência mais fluida para jogadores com setups variados.
- Corrigido stuttering ao fechar inventário ou mapa (FrameGen)
- Corrigido pico de VRAM ao abrir certas janelas de UI
- Estação de Desmontagem não mostra mais itens equipados na lista
- Marcadores de viagem rápida aparecem na camada superior do mapa quando disponíveis
- Corrigidos remapeamentos para teclas O e L
- Teclas de seta não rotacionam mais a câmera do personagem
- Inversão do mouse agora afeta corretamente controles do navio e bateria do navio
- Ajustes de sensibilidade agora afetam miras com armas de longo alcance
- Suporte a remapeamento ampliado para mais ações e HUD
Construção e terraformação
Foram corrigidos problemas de colisão, encaixe e integridade de estruturas que afetavam construções já colocadas pelos jogadores. Ferramentas de escavação e nivelamento receberam ajustes para usar a base correta, e esculturas que levitavam tiveram correção. Também houve melhorias na densidade de plantio de mudas e no compartilhamento de bônus de conforto entre fogueiras e outras entidades. Essas correções evitam perdas ou comportamentos estranhos em bases complexas.
- Canopies decorativos agora contam como telhados para requisitos de estações de construção
- Corrigidos casos onde cavar sob árvores fazia com que ficassem
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.