Como conseguir Cartridges e Modules em Neverness to Everness

Para conseguir Cartridges em NTE, você precisa farmar o Rabbit Hole usando os Character Pixels do seu personagem. Já os Modules são obtidos de forma mais simples, por meio da função Rewind na página do personagem. Mesmo assim, os dois recursos dependem de energia e de materiais limitados, então o avanço acontece aos poucos. Isso faz parte da rotina de evolução dos personagens em NTE.

Como conseguir Cartridges em NTE

Os Cartridges vêm do desafio Rabbit Hole, localizado em Cape Square, ao sul da área de New Herland District. Para entrar, é preciso gastar 40 Character Pixels, que funcionam como a energia do conteúdo. Depois de acessar o local, basta interagir com o coelho para iniciar a atividade. Cada tentativa rende recompensas diferentes, então vale escolher com atenção.

How To Get Cartridges And Modules In NTE (Neverness to Everness)
Imagem: Divulgação / Reprodução

Ao começar o desafio, você pode selecionar o nível que quer jogar. Cada fase oferece Cartridges com efeitos próprios, o que muda bastante a montagem ideal de cada personagem. Por isso, o melhor caminho é buscar o item que combine com a build que você quer montar. A escolha do nível também influencia na eficiência do farm.

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Ao tocar em um Cartridge, dá para ver o efeito de conjunto e entender como ele funciona. Esse bônus só entra em ação quando o personagem recebe o Module com o formato correto. Além disso, cada Cartridge também traz um atributo principal, então não basta apenas buscar o set certo. Na prática, você precisa equilibrar efeito de conjunto e estatística principal.

Como conseguir Modules em NTE

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Para obter Modules, abra a página do personagem, entre na seção Console e toque em Rewind no canto inferior esquerdo. Essa função libera uma rotação de recompensas ligada ao personagem escolhido. O processo é direto e não exige o mesmo tipo de desafio do Rabbit Hole. Ainda assim, ele também consome recursos específicos.

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Nessa tela, você pode escolher entre Easy, Normal e Hard. O modo Easy entrega Modules azuis, o Normal libera versões rosa ou roxas, e o Hard oferece Modules dourados. Para acessar os tiers mais altos, é preciso aumentar o Hunter level. O Normal libera no nível 20, e o Hard no nível 30.

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Cada tentativa gasta Carrota, que também pode ser obtida no Rabbit Hole junto com os Cartridges. Além disso, o jogo distribui esse material em outras fontes, como recompensas de missão e progresso de nível. Isso ajuda a aliviar a pressão do farm quando você precisa repetir o processo muitas vezes. Mesmo assim, o gasto cresce rápido nas raridades mais altas.

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Depois de liberar as opções Normal e Hard, você pode escolher quais oito Modules quer tentar receber. Isso aumenta o custo em Carrota, mas melhora bastante a chance de conseguir a forma desejada. Na prática, essa liberdade reduz tentativas inúteis e deixa a montagem mais previsível. Para builds específicas, essa etapa faz muita diferença.

Como funciona o Console dos personagens em NTE

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Com Cartridges e Modules em mãos, chega a hora de organizar o Console do personagem. Cada Esper tem uma configuração própria, então a composição muda de um caso para outro. Isso dá variedade ao sistema e obriga o jogador a prestar atenção nos encaixes corretos. O resultado final depende tanto da forma quanto das estatísticas escolhidas.

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Cada personagem também possui um efeito especial que favorece um formato específico de Module. Um exemplo é Nanally, que recebe 6% de Taxa Crítica para cada Module do Tipo II equipado. Esse tipo de bônus incentiva combinações bem definidas e faz o Console virar uma peça central da progressão. Quanto melhor o encaixe, maior o retorno da build.

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Depois de montar a combinação ideal, ainda é preciso melhorar Cartridges e Modules com Manhole coins. Existem três variações desse material: Manhole Thug, Manhole Crook e Manhole Boss. Todos eles também podem cair nas fases do Rabbit Hole, o que reforça a importância de repetir esse conteúdo. Sem esse aprimoramento, a build fica incompleta e perde força.

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Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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