007 First Light roda a 60 FPS no PS5 Pro e responde às críticas

007 First Light Gameplay Showcased on PS5 Pro, Beats the “007 FPS” Allegations
Imagem: Divulgação / Reprodução

IO Interactive divulgou um novo trecho de gameplay de 007 First Light rodando no PS5 Pro, antecipando o lançamento do jogo. O material veio como resposta às críticas que haviam reduzido o título ao rótulo de “007 FPS”. Apesar de ser a mesma sequência já exibida anteriormente, a versão do PS5 Pro evidencia diferenças técnicas claras. Ajustes no framerate e na redução do motion blur deixam a ação mais fluida e reforçam polimentos nas animações e na apresentação visual.

O que muda no PS5 Pro

No PS5 Pro, o jogo roda a 60 FPS, com uma estabilidade de taxa de atualização visível em cenas de combate e infiltração. O motion blur foi atenuado, o que melhora a clareza em trechos de alta velocidade sem comprometer o impacto visual. Também houve refinamentos no HUD e nas animações dos personagens, deixando o conjunto mais coeso. O indicador “License to Kill” agora aparece no topo da tela, evitando obstruir a visão do jogador durante tiroteios.

Modos de desempenho e qualidade

IO Interactive confirmou que a versão base do PS5 terá dois modos: Performance e Quality, oferecendo escolhas entre fluidez e fidelidade visual. O modo Performance prioriza a taxa de quadros e mantém 60 FPS, enquanto o modo Quality roda a 30 FPS buscando maior detalhamento gráfico. A desenvolvedora indicou que configurações equivalentes serão aplicadas ao Xbox Series X/S, alinhando experiências entre plataformas de nova geração. A situação do Nintendo Switch 2 segue sem anúncio oficial, portanto permanece uma incógnita.

Lançamento e plataformas

007 First Light tem lançamento marcado para 27 de maio de 2026 nas plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC. Quem fizer a pré-venda em edições selecionadas recebe um upgrade gratuito para a Deluxe Edition, conforme comunicado da desenvolvedora. As demonstrações mais recentes sugerem variações de experiência conforme o hardware escolhido, por isso a expectativa é por ajustes finais até o dia do lançamento. Resta acompanhar as próximas divulgações para confirmar desempenho em cada plataforma.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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