Demissões na Visual Concepts atingem duramente a equipe do WWE 2K, segundo rumores

WWE 2K Team at Visual Concepts Hit Harder by Recent Layoffs – Rumor
Imagem: Divulgação / Reprodução

A equipe da Visual Concepts sofreu cortes recentes que, segundo relatos, atingiram com mais intensidade as equipes responsáveis pelos jogos WWE 2K do que as que trabalham na série NBA 2K. Fontes ouvidas afirmam que as demissões foram em toda a empresa, mas ressaltam que o núcleo ligado ao WWE 2K foi particularmente afetado. Não foram divulgados números oficiais sobre quantos funcionários perderam o emprego, o que aumenta a preocupação entre desenvolvedores e observadores do setor. A notícia gerou apreensão sobre a continuidade de projetos internos e da capacidade do estúdio de manter cronogramas.

O alcance das demissões

As informações disponíveis até o momento não trazem uma contagem precisa de profissionais desligados, e fontes internas evitam fornecer números por receio de subestimar o impacto real. Quem falou às apurações descreveu o corte como “não insignificante”, indicando que o efeito no quadro de funcionários foi relevante. Entre os receios está a perda de competências específicas e a dispersão de equipes que vinham trabalhando há anos na franquia. Analistas do setor avaliam que recuperar esse tipo de equipe leva meses, além de complicar entregas planejadas.

Impacto sobre WWE 2K25: Netflix Edition

A edição Netflix de WWE 2K25 aparece entre os projetos mais atingidos, com relatos de que o título não atingiu as expectativas de parceiros externos e da própria direção. Fontes apontam que havia uma expectativa equivocada por parte de alguns executivos sobre o formato do jogo, com críticas de que se esperava algo mais voltado a plataformas móveis do que ao produto entregue. Desenvolvedores também relataram falta de transparência por parte da liderança sobre o desempenho do título durante o ciclo de produção, o que agravou a frustração interna. Com a ausência de encomendas para edições Netflix de 2K26 e 2K27, equipes ficaram sem continuidade de trabalho e sem novos projetos imediatos.

O jogo mais recente e repercussões

O lançamento mais recente da franquia, WWE 2K26, saiu há alguns meses e teve CM Punk como capa da edição padrão, marcando seu retorno como protagonista de capa desde 2012. A entrada trouxe modos como o Showcase focado em Punk, batizado de “Punked”, que percorre pontos-chave da carreira do lutador, além de partidas de fantasia com lendas da WWE. O jogo ampliou o elenco para mais de 400 lutadores, incluindo nomes clássicos e talentos emergentes como Blake Munroe e Rey Fenix, e adicionou tipos de combate como Three Stages of Hell, Inferno, I Quit e Dumpster matches. Está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2, e recebeu avaliações que elogiaram a física mais pesada e a apresentação renovada, mesmo que alguns aspectos como IA e ritmo do Showcase tenham sido criticados.

Mudança no sistema de desbloqueio

No fim de março, a Visual Concepts e a editora confirmaram uma alteração no sistema Ringside Pass relativo ao desbloqueio de superstars, anunciando uma revisão importante na distribuição do conteúdo adicional. A partir dessa mudança, todos os quatro personagens de DLC relacionados ao Ringside Pass Premium Seasons passaram a estar disponíveis no Tier 1 e serão desbloqueados automaticamente para os proprietários do Premium Pass. A alteração visa reduzir barreiras para jogadores que adquiriram os pacotes e trazer mais previsibilidade ao calendário de conteúdo. Para equipes de desenvolvimento, porém, a medida também muda a dinâmica de planejamento de lançamentos e monetização, o que pode ter reflexos nas prioridades internas do estúdio.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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