Ubisoft registra perdas de €1,3 bi em FY26 e projeta recuperação apenas em FY28

A Ubisoft anunciou perdas de cerca de €1,3 bilhão no ano fiscal encerrado em 31 de março de 2026. O relatório aponta uma queda de 17,4% nas reservas líquidas, que passaram para €1,53 bilhão, e relaciona parte do déficit às mudanças na estrutura interna e ao cancelamento de projetos. A empresa também projetou perdas adicionais para o ano fiscal de 2027, antes de esperar lucro e fluxo de caixa livre positivo em FY28. Executivos destacaram que os próximos lançamentos e novas formas de engajamento serão fundamentais para a recuperação.

Resultado financeiro e projeções

O prejuízo estimado em €1,3 bilhão foi acompanhado pela menção a um valor aproximado em dólares, cerca de US$1,4 bilhão, que equivale a aproximadamente R$7,42 bilhões considerando R$5,30 por US$. As reservas líquidas da companhia caíram para €1,53 bilhão em comparação ao ano anterior, refletindo a menor receita recorrente e alterações no portfólio. Para o ano fiscal de 2027 a Ubisoft projeta perdas adicionais na ordem de €500 milhões, ou 8–9% a mais no resultado. A expectativa é retornar à lucratividade em FY28 com o suporte de novos lançamentos e iniciativas de monetização.

Reestruturação e Creative Houses

A empresa detalhou um processo de reorganização que reuniu franquias e gêneros em cinco “Creative Houses”, movimento que demandou consolidação de projetos e cortes. Vantage Studios foi apontado como responsável por títulos como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six, enquanto outras unidades ficaram encarregadas de franquias como Ghost Recon. O anúncio de reestruturação veio acompanhado pelo cancelamento de vários jogos, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, e gerou impacto direto no cronograma de lançamentos.

Conflitos trabalhistas e demissões

As medidas de corte de custos e a sequência de demissões motivaram protestos e críticas de sindicatos, que cobraram transparência e apontaram problemas de governança nas decisões. Representantes locais criticaram a indicação de nomes da família fundadora para posições-chaves e a falta de diversidade na gestão, ampliando o clima de insatisfação entre funcionários. Entre as demissões recentes, times de estúdios como Red Storm Entertainment foram afetados, com impactos em projetos e suporte a títulos existentes. As disputas trabalhistas colocaram pressão adicional sobre a empresa enquanto ela tenta equilibrar redução de custos e entrega de novos jogos.

Lançamentos previstos e impacto nos planos

A Ubisoft afirmou que planeja lançar novos jogos de suas principais franquias — inclusive Assassin’s Creed, Far Cry e Ghost Recon — até o final de março de 2029, com títulos como Assassin’s Creed Codename Hexe entre os programados. Além disso, a companhia prepara o remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S no dia 9 de julho. A empresa aposta que esses lançamentos, combinados a novas mecânicas de engajamento e monetização, ajudarão a restaurar margens e gerar fluxo de caixa positivo em FY28. Enquanto isso, ajustes na produção e realocações internas seguem afetando prazos e equipes.

O cenário adiante

A transição para a nova estrutura e os cortes vão continuar a influenciar os resultados de curto prazo, segundo a própria Ubisoft, que já sinalizou mais perdas antes da recuperação prevista. Investidores e funcionários observam de perto a execução dos lançamentos e a capacidade da companhia de converter engajamento em receita sustentável. Eventuais mudanças de cronograma, novas demissões ou anúncios de parcerias podem alterar as projeções atuais.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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