Warhorse confirma novo RPG de Kingdom Come em mundo aberto

Warhorse’s New Kingdom Come Adventure is An Open-World RPG
Imagem: Divulgação / Reprodução

A Warhorse Studios confirmou que trabalha em dois grandes projetos para os próximos anos: um RPG de mundo aberto ambientado em Middle-earth, de J.R.R. Tolkien, e uma nova aventura ligada a Kingdom Come. Em uma transmissão voltada à comunidade, a equipe deixou claro que o título relacionado a Kingdom Come também será um RPG de mundo aberto, mantendo a tradição da série. O anúncio gerou curiosidade entre os fãs sobre o rumo da franquia e sobre se a nova produção continuará a história de Henry. A transmissão contou com a participação de Tobias Stolz-Zwilling e Tom Grey, que deram detalhes sobre a produção e a liderança dos projetos.

O anúncio

Durante a Community Stream, os responsáveis confirmaram que a nova aventura de Kingdom Come seguirá como um RPG de mundo aberto, e reafirmaram uma janela de lançamento que cobre o período entre 1º de abril de 2027 e 31 de março de 2028. O projeto está sob a liderança de Prokop Jirsa, que atuou como designer principal em Kingdom Come: Deliverance 2, enquanto o RPG de Middle-earth tem Viktor Bocan como diretor de design. A equipe reforçou que pretende expandir o universo de Kingdom Come sem repetir exatamente os mesmos caminhos narrativos. Essas decisões sinalizam uma estratégia de manter a identidade do estúdio enquanto explora novas histórias dentro da mesma ambientação.

Na mesma stream, houve menções ao conteúdo publicado no canal oficial e aos trechos de gameplay, e a equipe incentivou os fãs a assistirem à gravação . A postagem no Twitter, publicada em 22 de maio de 2026, remeteu os interessados ao vídeo completo no YouTube. Essa comunicação demonstrou como o estúdio tem usado as redes para explicar direções de desenvolvimento e manter contato com a comunidade. O tom da transmissão foi informativo, com respostas a perguntas e atualizações sobre a produção.

Equipe e liderança

Prokop Jirsa conduzirá o novo título ligado a Kingdom Come como líder de design, função que reforça a continuidade criativa após Deliverance 2. Viktor Bocan assume a direção de design do RPG ambientado em Middle-earth, trazendo a experiência do estúdio para um universo de escala distinta. Tobias Stolz-Zwilling e Tom Grey atuaram como porta-vozes na stream, esclarecendo posições e expectativas do time. A Warhorse destacou que ambos os projetos são prioridades e que parte do estúdio seguirá dedicada ao desenvolvimento desses títulos.

Título e narrativa

O estúdio evitou rotular a sequência como Kingdom Come: Deliverance 3, possivelmente porque a aventura anterior encerrou a jornada do protagonista Henry. A mudança aponta para o desenvolvimento de uma história nova dentro do mesmo universo, com personagens e arcos próprios. Essa opção abre espaço criativo para explorar outras regiões e conflitos sem depender de pontos narrativos já concluídos. Para os fãs, significa uma continuidade do tom e da ambição técnica, mas com liberdade para reinventar elementos centrais.

Ainda não há data de lançamento confirmada para o RPG de Middle-earth, nem detalhes aprofundados sobre mecânicas e sistema de progressão. Circulam rumores de que outro estúdio, a Crystal Dynamics, também trabalha em um jogo baseado no universo de O Senhor dos Anéis, o que pode gerar comparações futuras entre projetos distintos. Como as equipes têm propostas e lideranças diferentes, resta observar como cada versão tratará a adaptação do universo de Tolkien. É recomendável acompanhar os canais oficiais para atualizações e novas transmissões.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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