Todos os Strange Tales em Sunward (Sunni Island) no NTE
Sunward Island, conhecida como Sunni Island no NTE, concentra nove Strange Tales espalhados por pontos-chave da ilha. Cada Strange Tale pede ações específicas, desde interagir com um objeto até cumprir condições de tempo e clima para ativá‑lo. Resolver cada um rende +24 pontos de Footprint para Sunni Island, então vale a pena localizar todos. Abaixo estão as instruções completas para acionar e completar cada Strange Tale na ilha.
Strange Tales disponíveis em Sunward (Sunni Island)
- The Well Strange Tales
- Buried Sword Strange Tales
- Shipwreck Strange Tales
- The Bell Strange Tales
- Dance Party Strange Tales
- Swimming Strange Tales
- Tunnel Strange Tales
- Sunni Island Fishing Spot Strange Tales
- Breakwater Stone Boneyard Bonfire Strange Tales
Cada Strange Tale concede +24 Footprint points para Sunni Island ao ser concluído, somando um total significativo para quem busca completar a ilha. Alguns são simples e se resolvem com uma única interação, enquanto outros exigem condições como horário noturno, clima específico ou itens especiais. Planeje rotas para não perder tempo mudando dia/noite ou procurando peças espalhadas. As instruções a seguir explicam passo a passo como encontrar e ativar cada um.
The Well Strange Tales

Vá para sudeste do ReroRero Phone Booth e interaja com o poço para acionar este Strange Tale. Não é necessário cumprir nenhuma outra condição além da interação direta com o poço. Após ativar, verifique se aparece a notificação de conclusão para garantir que o ponto foi contabilizado. Esse é um dos eventos mais rápidos da ilha e serve como bom começo antes de buscar os mais exigentes.
Buried Sword Strange Tales

Na ilha isolada a leste há uma pedra que exige reunir três partes quebradas da espada enterrada para ser consertada. As partes só aparecem à noite, então altere o horário do jogo antes de procurar; à noite a árvore próxima brilha em dourado e facilita a localização. Depois de coletar as três peças, retorne à pedra para remontar e concluir o Strange Tale. Planeje visitar outros pontos noturnos da ilha na mesma sessão para otimizar o tempo.
Shipwreck Strange Tales

Saia ao sul do Sunward Resort e converse com Great Jerry, escolhendo a primeira opção de diálogo várias vezes até que o evento seja acionado. Em seguida, suba ao segundo andar do Sunward Resort para falar com Ken, que possui uma Rusted Blade necessária para a sequência. Leve a espada ao local indicado e atire-a na fogueira para finalizar o Strange Tale e receber sua recompensa. Fique atento a NPCs próximos que podem indicar onde procurar a lâmina enferrujada.

Perto do ponto de naufrágio há também uma árvore dourada que faz parte de outro Strange Tale ligado à espada enterrada. Conferir essa área enquanto procura a Rusted Blade economiza tempo e evita viagens desnecessárias pela ilha. Marque o local no mapa assim que identificar a árvore para voltar posteriormente se precisar. Essas sobreposições de eventos são comuns em Sunward, então aproveite para agrupar tarefas.
The Bell Strange Tales

Suba a colina a leste e toque o sino para ativar este Strange Tale; essa ação muda o clima em áreas próximas, sem exigir mais interações para a conclusão. Simples e rápido, tocar o sino basta para registrar o progresso e garantir os pontos de Footprint. Se o objetivo for influenciar eventos climáticos, combine essa ação com Strange Tales que pedem chuva ou noite depois de tocar o sino. Não é preciso retornar ao sino após a ativação.
Dance Party Strange Tales

No topo da colina existe um prédio com uma festa que só é acessível com o aparelho portátil Cubox Portable Player Walkman ligado no horário correto. Ajuste o relógio do jogo para 22h (horário de Brasília) e use o Walkman para entrar na festa e acionar o Strange Tale. A participação na festa completa o evento, liberando a recompensa associada sem passos extras. Aproveite para checar se há itens colecionáveis na área antes de sair.

Ao redor da área de festa há também uma árvore dourada relacionada a outro Strange Tale, o que facilita combinar atividades durante a mesma visita. Verifique visualmente a presença do brilho dourado para confirmar que você está no local certo. Caso não veja a árvore, tente mudar a hora para a noite, pois algumas árvores apenas brilham sob certas condições. Agrupar esses objetivos torna a exploração mais eficiente.
Swimming Strange Tales

Volte ao ReroRero Phone Booth e siga para a costa ao norte, onde encontrará Ms. Bulan e seu filho Laut. Neste Strange Tale é preciso nadar mar adentro até esgotar a resistência e afogar-se intencionalmente; ao reviver, fale novamente com a senhora para prosseguir a sequência. Essa ação ativa eventos subsequentes que levam a peças necessárias para a Buried Sword. Tome cuidado com inimigos ou correntes que possam atrapalhar a sequência ao nadar.

A última das três partes quebradas da espada fica a sudoeste do local de Ms. Bulan; colete todas as peças e então retorne ao ponto da espada enterrada. Com as três partes em mãos, a reconstrução se completa e o Strange Tale é encerrado. Reúna os itens em uma única viagem noturna para evitar deslocamentos repetidos pela ilha. Observar árvores douradas nas imediações ajuda a identificar pontos relevantes à noite.
Tunnel Strange Tales

Este Strange Tale exige que você entre no túnel durante a noite para que ele seja acionado; garantir que está escuro é a principal condição para a ativação. Em alguns casos pode ser necessário usar um veículo ou alterar o clima para facilitar o acesso, mas geralmente funciona em uma noite de céu limpo sem transporte. Após entrar no túnel e ativar o evento, siga as indicações que surgirem para completar a sequência. Se não acionar, force a mudança de horário e tente novamente.
Sunni Island Fishing Spot Strange Tales

Vá ao ponto de pesca no noroeste de Sunni Island durante a manhã para iniciar este Strange Tale conversando com dois pescadores locais. Fale com ambos para que o evento seja registrado e então comece a pesca até aparecer um banner de anomalia indicando o peixe anômalo. Pescar até encontrar esse peixe conclui o Strange Tale e garante os pontos correspondentes. Trazer iscas e preparar tempo suficiente para a pescaria ajuda a evitar viagens repetidas ao local.

Se levar tempo para aparecer o peixe anômalo, verifique a hora do dia e o inventário de iscas, pois ambos podem influenciar a chance de captura. Manter uma rotina de pesca em várias áreas da ilha pode acelerar a obtenção do peixe necessário. Marque o ponto de pesca no mapa assim que completar para garantir que o evento foi contabilizado. Essa atividade é uma boa pausa entre Strange Tales que exigem viagem noturna.
Breakwater Stone Boneyard Bonfire Strange Tales

Dirija-se ao ponto marcado próximo ao quebra-mar e procure uma canoa ou barco de madeira com uma caixa de armazenamento dentro; interaja com a caixa para obter uma pedra de sílex. Use a pedra para acender a fogueira próxima, o que ativa o Strange Tale e registra sua conclusão. Em noites chuvosas aparece uma figura que dá sequência ao evento, então eventualmente será preciso esperar por uma noite de chuva para finalizar tudo. Conferir o marcador do mapa ajuda a localizar a canoa mais rápido.
Quando necessário, avance o relógio do jogo até uma próxima noite chuvosa e fale com a figura que surgir junto à fogueira para completar a sequência final. Essa etapa costuma ser a última de uma cadeia de eventos que mistura clima e horários específicos, por isso agrupe-a com outros Strange Tales que também dependem de chuva. Após concluir, verifique o contador de Footprint para confirmar o acréscimo de pontos à ilha.

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.