Denshattack adiado para 15 de julho para corrigir bugs e garantir 60 fps

Denshattack Delayed to July 15 to Work On “Stable Framerates and Bug Fixes”
Imagem: Divulgação / Reprodução

Denshattack! chega com uma proposta inusitada que chamou atenção desde os primeiros teasers. O lançamento, antes previsto para 17 de junho, foi adiado e agora ocorrerá em 15 de julho. A desenvolvedora afirmou que a mudança permitirá corrigir bugs que apareceram na reta final e focar em uma experiência estável a 60 quadros por segundo em todas as plataformas. O comunicado oficial detalha essas motivações e aponta melhorias de desempenho planejadas. A intenção é evitar problemas técnicos no dia do lançamento e oferecer uma versão polida do jogo.

Jogabilidade e cenário

No controle, o jogador pilota um trem capaz de executar acrobacias enquanto atravessa uma versão alternativa do Japão. As grandes cidades aparecem cobertas por enormes domos, criando pistas cheias de obstáculos e variações visuais. Os chefes se destacam pelo design, incluindo uma criatura massiva semelhante a uma minhoca. A combinação de velocidade, manobras e confrontos promete momentos intensos e visuais marcantes.

O que muda com o adiamento

Vozes e plataformas

Além das correções técnicas, a equipe confirmou a inclusão de dublagem completa em japonês, uma novidade que deve agradar quem prefere áudio original com legendas. O ajuste no cronograma também oferece tempo extra para testes de estabilidade e balanceamento de chefes. Denshattack! será lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, atendendo a várias bases de jogadores. A data remarcada dá ao estúdio espaço para polir a experiência em cada plataforma e reduzir a probabilidade de atualizações emergenciais pós-lançamento. Muitos fãs aguardam para ver se as melhorias vão garantir uma execução fluida desde o primeiro dia.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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