Ascendance: o que muda em Monster Hunter Wilds com Master Rank e novas habilidades

Capcom divulgou uma mensagem dos desenvolvedores logo após o evento, com o produtor Ryozo Tsujimoto e o diretor da expansão, Takuro Hiraoka. Hiraoka, conhecido pelo trabalho em Monster Hunter World: Iceborne e por dirigir Exoprimal, detalhou mudanças e novidades planejadas para Ascendance. O vídeo confirma que a equipe está focada em elevar as mecânicas já existentes sem abandonar a identidade do jogo. O tom foi de expansão e refinamento, mais do que de reformulação radical.
Master Rank e o novo Boost Bracer
A expansão introduz missões Master Rank que ficam disponíveis após concluir a Assignment de 7 estrelas “Awakening From a Dream” no jogo base. Essas missões trarão monstros mais difíceis e combates mais exigentes, exigindo preparo tático maior por parte dos caçadores. Para equilibrar essa elevação de desafio, chega o Boost Bracer, um equipamento que oferece habilidades temporárias adaptadas a cada tipo de arma. Segundo Hiraoka, o item permite potencializar ações como ataques, combos e mobilidade, trazendo mais versatilidade às investidas em campo.
Skybound Eyrie: nova região e mecânicas ambientais
A nova área, chamada Skybound Eyrie, é formada por ruínas flutuantes conectadas por corredores aéreos que favorecem o uso do Sekiret para planar. Além da estética vertical, os desenvolvedores prometeram elementos ambientais únicos que devem alterar como se explora e se coleta recursos. Ainda não está claro como o sistema climático afetará a fauna endêmica e a disponibilidade de materiais, mas há expectativa de interações dinâmicas. Essas mudanças sugerem cenários que exigirão mais adaptação durante as caçadas.
O significado por trás de Ascendance
Hiraoka explicou que Ascendance não se refere apenas a progresso linear dentro da nova região, mas a um esforço para elevar todos os componentes de Wilds. A história da expansão parece envolver um Elder Dragon no centro dos eventos, embora indique uma relação mais profunda com várias criaturas antigas. A intenção é ampliar a escala narrativa e mecânica, conectando elementos do jogo base a desafios mais complexos. Ascendance tem lançamento previsto para 2027 em Xbox Series X/S, PS5 e PC.
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