Atualização de Forza Horizon 6 corrige Horizon Play e ajusta pneus de arrancada

Forza Horizon 6 Gets Horizon Play Bug Fixes, Drag Tire Balance Changes in Latest Update
Imagem: Divulgação / Reprodução

A Playground Games lançou uma atualização para Forza Horizon 6 nos dias que antecedem o início da Série 2 de eventos ao vivo. O patch traz correções de bugs e melhorias de desempenho, além de ajustes no balanceamento de dificuldade da IA e correções em problemas relatados no Horizon Play. Também foram aplicadas correções visuais e melhorias na consistência de alguns sistemas de jogo. Muitas das mudanças visam tornar a experiência online e o progresso dos jogadores mais justos e previsíveis.

A atualização adiciona uma indicação de percentuais de estradas dirigidas na visão geral da região, facilitando a conclusão dos desafios de Roads Driven. Inconsistências entre a Mini Map e o World Map relativas à descoberta de estradas foram corrigidas, evitando confusão para quem busca completar 100%. Em relação a upgrades e tunagem, houve alterações nas físicas dos Drag Tires, que antes aumentavam a aderência lateral mas reduziam indevidamente o Performance Index (PI). Agora os Drag Tires deixam de ser a escolha ideal fora de eventos de arrancada, mantendo seu custo de PI, porém com desempenho de curva reduzido para equilibrar o uso.

Principais mudanças e impacto

Os desenvolvedores informaram que a alteração afeta apenas o desempenho em curvas dos Drag Tires, portanto os tempos de arrancada e as tabelas específicas de Drag permanecerão inalterados. O estúdio também iniciou um processo contínuo para corrigir entradas nas leaderboards que foram influenciadas pelo uso de Drag Tires fora das provas de arrancada. No Horizon Play foram ajustadas as necessidades de XP entre os níveis 26 e 100, reduzindo consideravelmente o tempo necessário para obter o troféu ‘Maxed Out’. Jogadores com progresso avançado poderão ver saltos de nível e desbloqueios de badges conforme as correções forem aplicadas.

Notas da atualização — Série 2

Geral

  • Correções de desempenho e estabilidade.
  • Corrigido um problema em que iniciar o jogo após rodar o modo Benchmark demorava mais do que o esperado.

IA

  • Melhorias no balanceamento de dificuldade.
  • Corrigido um problema no comportamento de largada das Drivatars.

Áudio

  • Melhorias de desempenho de áudio em dispositivos com especificações mais baixas.
  • Ajustado o volume das saídas de ar no Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV (2010).

Conquistas e badges

  • Corrigido um problema em que o progresso do badge ‘Screechy Clean’ só era contabilizado durante um evento Touge.

Design

  • Corrigido um problema onde as leaderboards exibiam às vezes a tração errada.
  • Corrigido um problema nas leaderboards de comboio onde os tempos podiam não aparecer consistentemente para todos os jogadores durante Drag Meets e Time Attack Circuits.

Festival Playlist

  • Corrigido um problema onde alguns desafios diários e um trabalho sazonal podiam ser completados antecipadamente.
  • Corrigido um problema onde desafios semanais concluídos em uma temporada anterior apareciam sem o rótulo ‘Concluído’.
  • Corrigido um problema onde vários desafios diários através das temporadas não desbloqueavam para alguns jogadores.

Notas do desenvolvedor:

  • Todos os pontos de Daily Challenge da Série 1 serão recompensados retroativamente aos jogadores por cada temporada em que participaram. Para resgatar, os jogadores devem visitar Série 1 no histórico da playlist.

Horizon Play

  • Corrigido um problema onde alguns jogadores não desbloqueavam o Nível 12 no Horizon Play até entrarem em outro evento de corrida.
  • Foram feitos ajustes na quantidade de XP necessária entre o Nível 26 e o Nível 100 no Horizon Play, reduzindo significativamente o tempo necessário para conquistar o troféu ‘Maxed Out’.

Notas do desenvolvedor:

  • Jogadores que já avançaram significativamente no Horizon Play (Nível 25 em diante) notarão saltos de nível e desbloqueio de novos badges; quem já alcançou Nível 32 poderá saltar para o Nível 100, desbloquear badges e obter o troféu ‘Maxed Out’.

Descoberta de Estradas

  • Adicionado percentual de Roads Driven na visão geral da região.
  • Corrigido um problema em que dois nós de estrada nunca eram marcados como Não Descobertos.
  • Corrigidas inconsistências na descoberta de estradas entre o Mini Map e o World Map.

Visuais

  • Corrigido um artefato de motion blur aparecendo na traseira do Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition (2001).
  • Corrigido um problema de iluminação inconsistente ao alternar entre horários do dia no Photo Mode.
  • Corrigido um problema onde artefatos verdes podiam aparecer ao tentar fotografar através de uma grade metálica.
  • Corrigido um problema onde partículas de chuva estavam desativadas no preset ‘High’ em PC.
  • Melhorias no efeito de fumaça vermelha pixelada que aparecia em Street Races ao usar upscaling.

Upgrades e Tunagem

  • Ajustes nas físicas dos Drag Tires para alinhá‑los mais ao comportamento esperado.

Forza Horizon 6 está disponível para PC e Xbox Series X/S, e a desenvolvedora confirmou que uma versão para PS5 está em desenvolvimento para lançamento ainda este ano. As mudanças visam equilibrar progressão e competição enquanto a equipe continua monitorando feedback e dados das leaderboards.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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