Ordem de lançamento das masmorras de Destiny 2
Desde as masmorras iniciais até os lançamentos mais recentes, Destiny 2 acumulou entradas marcantes que misturam combate, narrativa e recompensas únicas. Este texto organiza as masmorras por ordem de lançamento e destaca chefes e equipamentos exóticos associados a cada uma. Use esta referência para planejar a progressão no jogo ou para revisitar conteúdos que combinam desafio e história. Abaixo você encontra uma visão cronológica seguida de um resumo do lore por expansão.
Masmorras de Destiny 2 — ordem de lançamento
Em 25 de setembro de 2018 surgem entradas iniciais que introduziram inimigos e desafios emblemáticos, incluindo chefes como Vorgeth, o Fome Sem-Fim, e encontros centrados em Dul Incaru. Nessa fase também apareceu a arma exótica Wish‑Ender, fortalecendo a ligação entre a masmorra e recompensas exclusivas. No ano seguinte, em 29 de outubro de 2019, veio uma nova masmorra com o confront o de Zulmak, Instrumento da Tormenta, junto de exóticos como o Xenophage. Esses lançamentos ajudaram a definir a expectativa por encontros menores, mas intensos, que exigem coordenação e roteiro de combate.
No dia 9 de junho de 2020 surgiram desafios nomeados como Phalanx Echo e Kell Echo, marcando momentos de experimentação na estrutura de chefes e mecânicas. Mais adiante, em 7 de dezembro de 2021, chegam masmorras com presenças como Phry’zhia, a Insaciável, além de chefes como Captain Avarokk e a recompensa exótica Gjallarhorn, que se tornou um ponto de referência para caça a loot. Esses lançamentos consolidaram o formato de masmorra como conteúdo focado em pequenas equipes e execução precisa. A mistura de encontros tradicionais e arenas mais lineares ampliou as opções para grupos com objetivos específicos.
Em 27 de maio de 2022 aparecem as Nightmare masmorras com múltiplas entidades como Nightmare of Gahlran e Nightmare of Caiatl, trazendo a espada Heartshadow como item de destaque. No mesmo ano, em 9 de dezembro, chegaram masmorras centradas em entidades como Akelous e Persys, com armas como o arco Hierarchy of Needs. Esses conteúdos expandiram o bestiário e diversificaram as recompensas, além de introduzirem composições de inimigos que exigem adaptações táticas. O resultado foi uma mistura de desafios que agrada tanto quem busca velocidade quanto quem prefere exploração detalhada.
Durante 2023 houve lançamentos como a masmorra de 26 de maio com Ecthar, Escudo de Savathun, e a arma The Navigator; em 1º de dezembro surgiram encontros como Rathil e Hefnd’s Vengeance, trazendo novidades em inimigos e saques. Já em 11 de outubro de 2024 apareceu Rakeiks Unified com armas como Ice Breaker, renovando o interesse por confrontos com alcance e precisão. Essas entradas recentes mostram uma tendência de integrar mecânicas de expansão com narrativas pontuais, criando conteúdo que dialoga tanto com a história maior quanto com a jogabilidade imediata.
Em 7 de fevereiro de 2025 despontaram masmorras como Zoetic Lockset e inimigos como Kerrev, o Apagado, com armas lineares associadas ao pacote de recompensas. Por fim, em 13 de dezembro de 2025 surgiram personagens como Harrow, o Aprendiz Dredgen, e exóticos adicionais que mantêm a tradição de vincular chefes a armas temáticas. Essas últimas entradas reforçam o ciclo de lançamento que alterna entre novidades narrativas e ajustes de desafio. No conjunto, a cronologia revela tanto evolução mecânica quanto continuidade no investimento em loot icônico.
Recompensas e acesso
Cada masmorra costuma oferecer ao menos uma arma exótica ou raridade vinculada ao encontro final, tornando a repetição atraente para colecionadores. O acesso geralmente exige uma equipe pequena e o domínio de mecânicas específicas, com algumas masmorras pedindo caminhos e chaves ou requisitos narrativos para serem desbloqueadas. Em eventos e temporadas certas, a disponibilidade pode ser alterada, então vale acompanhar atualizações no próprio jogo. Investir em rotações e táticas específicas acelera a conquista dos itens mais cobiçados.
Contexto e lore por expansão
No arco de Forsaken, as masmorras exploram territórios como a Dreaming City e enfrentam figuras ligadas à praga Taken; o objetivo central é purgar corrupções e confrontar líderes sombrios. Essas masmorras frequentemente levam os jogadores a realidades alternativas e cenários ascendentes, ampliando a mitologia do universo. A narrativa enfatiza vingança, sacrifício e a luta contra influências que distorcem realidades. Assim, cada chefe carrega motivações que se conectam à história maior dos Guardiões.
Shadowkeep leva os jogadores ao Scarlet Keep para enfrentar cultos do Hive e campeões como Zulmak, ampliando a sensação de horror gótico nas masmorras. A ambientação e os rituais explorados ali reforçam a ameaça contínua dos Hive e seu legado sombrio. Em Season of Arrivals, as incursões simuladas pelos Nine questionam a natureza das trevas e introduzem encontros mais experimentais. Esse período mistura misticismo e tecnologia em encontros que colocam à prova a compreensão dos jogadores sobre a cosmologia do jogo.
Beyond Light e conteúdos subsequentes investigam corrupções locais e resquícios de eras passadas, com masmorras que remontam a conflitos por tesouros e poder. A Season of the Haunted explora sonhos e cenários mentais ligados ao Leviathan e a Calus, resultando em masmorras que misturam desafio e exploração psíquica. Já Season of the Seraph foca no combate ao Vex e na proteção de tecnologia Golden Age essencial para a continuidade das facções. Cada temporada, assim, introduz um tom distinto ao conjunto de masmorras disponíveis.
Temporadas como Season of the Deep e Season of the Wish ampliam o cenário para ambientes subaquáticos e castelos das eras antigas, com ameaças que buscam ressuscitar lendas perigosas como Oryx. Os episódios posteriores, incluindo Revenant e Heresy, colocam os Guardiões em estações abandonadas e mundos de Savathun, exigindo infiltração e assassinato de alvos estratégicos. Renegades e outros episódios recentes trazem conflitos políticos e incursões em templos, adicionando diversidade aos objetivos das masmorras. No total, o lore percorre desde vingança pessoal até conspirações cósmicas, sempre refletidas nas salas e mecânicas das masmorras.

Plataformas
Destiny 2 está disponível nas principais plataformas de consoles e PC, com recursos e atualizações alinhados entre elas para manter a experiência consistente. Crossplay e progressão vinculada à conta ajudam a reduzir barreiras para quem joga em diferentes dispositivos. As exigências de hardware variam conforme a plataforma, então é recomendável verificar o desempenho ideal antes de buscar tempos de conclusão rápidos. Independentemente de onde você jogue, as masmorras continuam sendo pontos altos para grupos que buscam desafio e recompensas exclusivas.
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