Conseguir e conquistar gatos em The Adventures of Elliot
Para conseguir gatos, é preciso ativar e concluir a missão Capricious Neighbors em The Adventures of Elliot. Trata-se de um processo um pouco repetitivo, já que é necessário alimentar os felinos várias vezes até ganhar confiança. Você também terá de conversar com um viajante misterioso que surge ao deixar o castelo. A seguir, explico como iniciar a coleta e criar vínculo com os gatos no jogo.
Como conseguir gatos em The Adventures of Elliot

Siga a linha principal até que Elliot entregue o escudo ao reino na Era do Safekeeping e conclua a missão Capricious Neighbors para desencadear o encontro com os gatos. Ao sair do castelo, Elliot encontrará alguns gatos e um viajante que explica a tarefa. Esse encontro é o ponto de partida para começar a coletar felinos nas diferentes eras do jogo. A partir daí, novas interações com gatos passam a ficar disponíveis enquanto você explora.

Aceite a missão oferecida pelo Ailurophilic Traveler e persiga os dois gatos pela vila até capturá‑los. Eles costumam fugir e circular por diferentes ruas, então é preciso paciência e atenção aos seus padrões de movimento. Use a interação para se aproximar quando eles pararem por alguns segundos. Depois de capturá‑los, retorne ao viajante para registrar a coleta.

Ao voltar ao viajante e entregar os gatos, Elliot passa a poder interagir com qualquer gato encontrado ao explorar e convida‑los para um local seguro. Esses gatos recolhidos serão levados para o reino e aparecerão em pontos variados enquanto você avança no jogo. Manter o hábito de procurar por pequenos aglomerados de gatos ajuda a aumentar sua coleção. Sempre verifique diferentes eras, pois alguns felinos só surgem em períodos específicos.

O Ailurophilic Traveler pode ser encontrado em qualquer era e, ao falar com ele, você descobre quantos gatos já reuniu, quantos faltam na era atual e o total geral restante. O viajante também concede recompensas ao entregar um número determinado de gatos, então vale a pena acompanhar suas metas. Essas recompensas ajudam a obter recursos úteis para continuar o processo. Consulte o viajante sempre que tiver dúvidas sobre o progresso.

Para agarrar um gato selvagem, aproxime‑se e interaja com ele; alguns tentarão escapar, exigindo que você os siga até conseguirem parar. Em áreas abertas, tente antecipar a rota dos felinos e bloqueá‑los em becos ou espaços menores. Não é necessário lutar ou usar itens especiais: a captura depende apenas de aproximação e paciência. Repetir esse procedimento em várias eras acelera a coleta.
Como conquistar os gatos

Depois de coletado, o gato vai para o reino e costuma ficar espalhado em locais aleatórios, dormindo ou perambulando. Para criar vínculo com qualquer gato, alimente‑o periodicamente: ofereça lanches até que a afinidade suba e o animal confie em Elliot. É recomendável alimentar os felinos algumas vezes depois de concluir certas missões, pois assim você não atrasa o progresso. Com o tempo, interações mais profundas ficam disponíveis conforme a confiança aumenta.
Como funciona a afinidade
Os gatos têm preferências por determinados alimentos e brinquedos, e o jogo mostra essas reações por ícones quando você oferece algo. Lanches amados aparecem como corações, os que agradam mostram notas musicais e os desprezados exibem rabiscos, o que ajuda a identificar o que oferecer mais. Repetir o alimento preferido gera notificações indicando que o gato está se afeiçoando a Elliot. Em geral, é preciso alimentar o mesmo gato cerca de seis a oito vezes para que a confiança aumente significativamente.

No canto superior direito da tela você acompanha o estado emocional do gato em relação a Elliot; inicialmente ele sempre aparece apreensivo. Esse indicador muda conforme você alimenta ou brinca com o animal, refletindo aumento ou queda na afinidade. Preste atenção nesses sinais antes de gastar recursos em itens caros. A leitura correta evita desperdiçar lanches que o gato não gosta.

Ao repetir o lanche favorito, você receberá uma notificação de que o gato começou a gostar de Elliot, sinal de que o vínculo está evoluindo. Em média, alimentar o felino entre seis e oito vezes é suficiente para que ele passe a confiar no personagem. Depois disso, o comportamento do gato muda e ele passa a procurar interações mais frequentes. Manter uma rotina de alimentação acelera a obtenção das recompensas de afinidade.

Quando o gato começar a gostar de Elliot, ele irá para o orfanato; suba até o segundo andar para destravar interações adicionais. Lá você pode brincar com o gato usando três brinquedos que são vendidos na loja da noiva do Oliver. As reações dos gatos aos brinquedos seguem o mesmo padrão dos lanches: podem amar, gostar ou não apreciar, e os ícones ajudam a identificar isso. Jogar com o animal várias vezes aumenta a amizade, assim como oferecer o lanche preferido.

Após brincar e alimentar o gato o suficiente, o jogo exibirá a mensagem de que o animal considera Elliot seu melhor amigo, indicando que o vínculo foi estabelecido. Esse resultado requer consistência nas interações e paciência para repetir atividades preferidas. Quando o gato se torna melhor amigo, novas opções de interação podem surgir, além de recompensas simbólicas. Continuar cuidando dos felinos garante benefícios adicionais a longo prazo.

Tornar‑se melhor amigo de um gato concede a recompensa chamada Sign of Affection, um item que simboliza a conexão criada. Essa conquista é entregues sempre que o nível de vínculo chega ao máximo entre o jogador e o felino. Guardar essas recompensas pode ser útil para missões futuras ou trocas com NPCs. O reconhecimento também serve como marcador de progresso na coleta completa de gatos.
Como conseguir ração e brinquedos

Rações e brinquedos são comprados com comerciantes do jogo e variam entre peixe, frango e queijo, opções que os gatos podem aceitar de formas diferentes. O peixe costuma ser adquirido em mercadores que vendem elixires e itens afins, enquanto frango e queijo aparecem na loja da noiva do Oliver após concluir a missão dela. Verifique periodicamente os estoques dos vendedores, pois alguns itens aparecem apenas após avanços na história. Planeje suas compras conforme as preferências dos gatos que você já encontrou.

A própria noiva do Oliver também comercializa brinquedos como novelos de lã e um arranhador; esses itens ajudam a aprofundar o vínculo quando usados no orfanato. Comprar ambos os tipos de brinquedos é recomendável para testar qual cada gato prefere, já que as reações variam. Brinquedos são consumíveis em termos de interação, então repita as ações até observar a mudança na afinidade. Manter uma reserva mínima de brinquedos evita atrasos no progresso de amizade.









Como dica final, verifique o Ailurophilic Traveler com frequência para acompanhar metas e resgatar recompensas de coleta, pois isso orienta quais eras explorar em seguida. Revisite épocas anteriores quando um gato ainda estiver faltando, já que alguns só aparecem em períodos específicos. Seja paciente ao perseguir e alimentar cada animal: a repetição é parte mecânica do processo. Com organização nas compras e rotina de interações, completar a coleção de gatos e conquistar suas amizades fica muito mais eficiente.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.