Trailer cinematográfico apresenta a nova Vandal de Marathon

A Bungie lançou um trailer cinematográfico para a nova Vandal que chega a Marathon. Como nos outros trailers do estúdio, o foco está na atmosfera e na apresentação das habilidades da shell, não em trechos longos de gameplay. O vídeo funciona como uma demonstração estilizada do que a Vandal pode oferecer em combate e movimento. Confira o trailer incorporado ao final do texto.
O trailer
O clipe começa com a Vandal posicionada no alto de um muro, observando forças inimigas desembarcando por drop ships. Depois de provocar os oponentes, a Vandal entra em ação, atravessando o campo enquanto desvia de uma chuva de tiros. Ao alcançar um ponto mais vantajoso, elimina um inimigo e utiliza uma granada para dizimar o restante da esquadra. O desfecho ressalta a velocidade da shell e o impulso de salto para alcançar o líder inimigo.
Habilidades e ritmo
As habilidades exibidas reforçam a proposta de mobilidade: velocidade elevada e um boost de salto que permite transpor obstáculos rapidamente. No trailer, essas mecânicas aparecem tanto para entradas agressivas quanto para reposicionamentos rápidos, mostrando versatilidade em situações de combate. A edição do vídeo alterna momentos de tensão e explosões de ação, enfatizando o ritmo que a Vandal traz para as partidas. Ainda assim, faltam cenas prolongadas de combate real que revelassem o equilíbrio em sessões multiplayer.
Temporada NIGHTFALL e fases
Marathon está na segunda temporada, chamada NIGHTFALL, e a Bungie detalhou que a temporada será dividida em fases com propostas distintas. A primeira fase trouxe foco maior ao PvE, mantendo elementos leves de PvP, enquanto a segunda é apresentada com ênfase exclusivamente em experiências PvE. A intenção é oferecer variações no ritmo e no desafio, alternando entre confrontos diretos e abordagens mais táticas. Novas shells e modos fazem parte dessa estratégia de conteúdo contínuo.
Night Marsh
A temporada também introduziu uma variante batizada Night Marsh, projetada para um ritmo mais lento e com atmosfera de survival horror. Segundo a Bungie, esse modo tem menos jogadores por partida e desafios ambientais que exploram a escuridão e as ameaças ocultas. A proposta é gerar tensão e forçar abordagens cuidadosas, em contraste com mapas mais rápidos e caóticos. Jogadores que preferem partidas metódicas e furtivas devem encontrar aí uma experiência diferente.
Desempenho, eventos e metas da Sony
Apesar do suporte pós-lançamento da Bungie, Marathon não atingiu os números de jogadores que o estúdio e a Sony esperavam. A CFO da Sony, Lin Tao, afirmou que a empresa pretende melhorar o desempenho do título por meio da retenção de jogadores altamente engajados, lançamento de conteúdo adicional e aprimoramentos na experiência de jogo. O objetivo é aumentar o tempo de jogo dos núcleos mais ativos e, ao mesmo tempo, expandir a base de usuários nos próximos meses. Essas iniciativas também motivaram eventos promocionais para atrair novos jogadores.
Open Play Week e modos gratuitos
Como parte das ações para ampliar o público, houve uma Open Play Week que permitiu aos jogadores testar o shooter de extração PvPvE gratuitamente por uma semana. O período incluiu o modo Sponsored Survival PvE, dando uma amostra do conteúdo sem exigir compra imediata. A iniciativa teve a intenção de captar novos usuários e obter feedback sobre a experiência de jogo. As reações da comunidade foram mistas entre quem aproveitou para testar e jogadores veteranos.
Erro de preço e esclarecimento
Durante a Open Play Week, alguns usuários de PS5 encontraram um erro que ofereceu a Digital Deluxe por US$ 14 — o que convertido ao câmbio indicado corresponde a R$ 74,20. A Sony corrigiu rapidamente a página da PlayStation Store e esclareceu que os R$ 74,20 se referiam apenas à Digital Deluxe e não incluíam o jogo base, necessário para acessar o conteúdo. A falha gerou confusão e levou a atualizações na loja para evitar compras equivocadas. O episódio evidenciou a sensibilidade do público em relação a preços e comunicações oficiais.
Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.