Ruínas de Água em The Adventures of Elliot — localização do Leytstaf e passo a passo
As Ruínas de Água são uma masmorra de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales que muda de formato entre as quatro eras do jogo. A versão da Era da Reconstrução é a mais complexa, mas os jogadores precisam visitar o local em todas as eras para atingir 100% de conclusão. Este texto explica como completar as Ruínas de Água nas eras Reconstrução, Safekeeping, Magic e Budding, além de indicar a localização de todos os baús e colecionáveis. Também mostra como obter o Leytstaf, uma espada de três estrelas com habilidades únicas.
Ruínas de Água — Era da Reconstrução
Ao entrar nas Ruínas de Água durante a Era da Reconstrução, nade para cima e acione o orbe azul para baixar o nível da água. Vá para o lado direito da sala de entrada e pise na placa com marcações laranja para abrir uma grade próxima, depois acione o orbe vizinho para subir a água novamente. Com a grade abaixada, nade por ela até o lado direito do primeiro nível e acione o orbe no canto inferior-direito para baixar a água dessa área. Ao voltar, você acionará um combate que trancará a região; derrote todos os inimigos para liberar o caminho e use as escadas para descer ao Subnível Um.
No Subnível Um, nade até o canto inferior-direito para encontrar um baú que contém uma Chave Azul das Ruínas de Água. Com a chave, retorne ao Primeiro Nível e vá até a extrema esquerda da sala de entrada, certificando-se de que a água esteja baixa para acessar a porta azul trancada. Use a chave para abrir a porta e, na sala seguinte, acione o orbe na plataforma elevada para subir a água e nadar sobre uma tira de espinhos. Acione o orbe além dos espinhos para baixar a água e siga para baixo e à esquerda até achar as escadas que levam a outra seção do Subnível Um.
Nessa nova seção, nade até a direita para entrar numa arena e enfrentar o chefe Frauki Capo. Após derrotá-lo, siga para a direita até encontrar um grande baú vermelho que guarda o Manual de Mergulho. Esse Manual desbloqueia a habilidade de mergulho, e permite explorar áreas submersas com mais eficiência. Depois de abrir o baú vermelho, volte pela arena do chefe e nade pela porta acima; você verá uma barreira azul que não pode ser rompida ainda, mas à frente há um baú com 230 Tul.
Volte à barreira azul e acione o orbe próximo para baixar a água, então siga pelo caminho até a direita e use as plataformas na parede direita para pular até a seção inferior da sala. Em seguida, utilize as plataformas da parede esquerda para alcançar as escadas que descem ao Subnível Dois. Continue explorando aquele subnível para encontrar a segunda Chave Azul e outras recompensas essenciais. Se não conseguir acessar todos os baús agora, prossiga na história e retorne na Era da Budding quando obtiver habilidades adicionais.
Como obter o Leytstaf nas Ruínas de Água

No Subnível Dois, vá até a esquerda e acione o orbe para subir a água, depois mergulhe pela abertura logo à direita do orbe e avance por um corredor com três aberturas na parte superior. Nade até a direita do corredor e atravesse a abertura mais à direita, que tem espinhos acima, então acione o orbe na área além da abertura para baixar a água. Siga pelo caminho para a direita, depois desça e vá à esquerda para retornar ao corredor inicial; entre na pequena sala à esquerda e acione o orbe no canto superior-esquerdo para elevar a água novamente. Mergulhe pela abertura ao lado do orbe para entrar numa sala menor, acione outro orbe para baixar a água e pegue o baú que contém outra Chave Azul das Ruínas de Água.
Com a chave em mãos, volte à sala anterior e acione o orbe para subir a água; mergulhe pela abertura com espinhos na parte inferior da sala e acione o orbe no cômodo seguinte para baixar a água e prosseguir à direita. Atravesse a abertura central do corredor para desencadear um combate contra um Red Lizkit; derrote o inimigo e continue subindo até chegar à sala com a porta azul que exige a chave. Suba a água nessa sala para passar pela porta azul e abrir o grande baú vermelho que guarda o Leytstaf. A espada revive automaticamente Elliot uma vez quando ele cai e recarrega essa habilidade toda vez que você toca um poste de guia de aventura, além de poder quebrar barreiras azuis.
Use o Leytstaf na barreira azul do Subnível Um para destruí-la e acessar um grande baú com a magicite Extra Throw de 5 estrelas. Depois, viaje rapidamente de volta à entrada das Ruínas de Água, certifique-se de que o nível da água esteja alto e utilize a habilidade de exploração recém-adquirida para entrar na sala inferior-esquerda do Primeiro Nível. Nesse local há um baú que contém a magicite Safe Carrier de 3 estrelas, e com isso você terá acesso a todas as recompensas principais da área na Era da Reconstrução. Se ficou alguma coisa inacessível, retorne nas eras apropriadas conforme necessário.
Colecionáveis — Era da Reconstrução
A seguir está a lista de colecionáveis principais das Ruínas de Água na Era da Reconstrução. Muitos exigem alternância do nível da água e as Chaves Azuis para serem obtidos, portanto siga a ordem indicada nas seções anteriores. Alguns baús grandes vermelhos guardam itens valiosos, enquanto outros contêm magicites de alto nível que ajudam em combate. Confira os itens a seguir e onde encontrá-los.
- Chave Azul das Ruínas de Água — baú no canto inferior-direito do Subnível Um.
- Manual de Mergulho — grande baú vermelho após Frauki Capo no Subnível Um.
- 230 Tul — baú acima da barreira azul.
- Segunda Chave Azul — baú no canto superior-esquerdo do Subnível Dois.
- Leytstaf — grande baú vermelho atrás da porta azul no Subnível Dois.
- Extra Throw (magicite 5★) — grande baú vermelho além da barreira azul, acessível com Leytstaf.
- Safe Carrier (magicite 3★) — baú na sala inferior-esquerda do Primeiro Nível com água alta.
Ruínas de Água — Era da Safekeeping
Na Era da Safekeeping, entre nas Ruínas de Água e nade até o orbe para baixar a água, depois suba à sala superior-esquerda e acione o orbe na plataforma elevada para subir a água. Nade para a esquerda sobre a faixa de espinhos e acione o orbe logo depois para baixar a água novamente, então desça para a sala abaixo e encontre as escadas que levam ao Subnível Um. Vá até o canto inferior-direito para localizar um gato que aparece nessa era e continue até o topo-direito para subir as escadas que conectam outra seção do Primeiro Nível. Siga o caminho até um baú que contém a magicite Final Shot de 2 estrelas e aproveite os recursos adicionais desta versão.
Colecionáveis — Era da Safekeeping
As diferenças desta era incluem a presença do gato e a distribuição distinta das magicites, então vale a pena vasculhar cada canto. Alguns caminhos que exigem mudança no nível da água permanecem, mas são mais simples de resolver aqui. Abaixo estão os colecionáveis mais relevantes nesta versão das Ruínas de Água. Recolha-os enquanto explora para maximizar os ganhos.
- Gato — canto inferior-direito do Subnível Um.
- Final Shot (magicite 2★) — baú no lado direito do Primeiro Nível, acessado pelas escadas do Subnível Um.
Ruínas de Água — Era da Magic

Na Era da Magic, entre nas Ruínas de Água e nade até a escada; siga o caminho até as escadas e desça até o Subnível Dois. Avance até se deparar com um corredor que funciona como referência para a versão da Era da Reconstrução, depois vá até a ponta direita do corredor e acione o orbe para subir a água. Volte para a esquerda e mergulhe pela abertura na parede inferior; nade até encontrar uma passagem com espinhos acima e outra com espinhos abaixo. Passe pela abertura inferior com espinhos e siga até o final para abrir um baú que contém um Fragmento de Vida.
Colecionáveis — Era da Magic
Esta era oferece um Fragmento de Vida escondido em uma passagem submersa que exige precisão no nado. O trecho com aberturas com espinhos é o ponto chave para alcançar esse baú. Procure pelas aberturas inferiores quando estiver submerso para não passar direto pela recompensa. Segue o item encontrado nesta versão.
- Fragmento de Vida — baú alcançado ao mergulhar pela abertura inferior com espinhos no Subnível Dois.
Ruínas de Água — Era da Budding
Na Era da Budding, entre nas Ruínas de Água e nade até encontrar quatro plataformas quadradas pequenas na água. Posicione-se na plataforma inferior-esquerda e mova Faie ao redor da cerca para que ela alcance o braseiro; use a habilidade Ignite de Faie para acender o braseiro e assim abaixar uma grade no lado direito da sala. Pode ser necessário pular para a plataforma pequena acima de Elliot para permitir que Faie alcance o braseiro corretamente, então ajuste a posição antes de acionar a chama. Após a grade abaixar, nade para o interior e abra o baú que contém a magicite Blowback de 4 estrelas.
Colecionáveis — Era da Budding
O principal destaque desta era é o uso de Faie para acender o braseiro e abrir a passagem bloqueada. A sequência de posicionamento das plataformas é simples, mas exige coordenação entre Elliot e Faie. Com a grade aberta, você terá acesso a um baú valioso que melhora composições mágicas. Confira abaixo o item encontrado nesta versão das Ruínas.
- Blowback (magicite 4★) — baú atrás da grade aberta ao acender o braseiro com Faie.









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