Estúdio de State of Decay 3 confirma que desenvolvimento continua após saída da Xbox

State of Decay 3 Studio Confirms Development is Continuing as it Transitions Out of Xbox
Imagem: Divulgação / Reprodução

A Undead Labs anunciou que o desenvolvimento de State of Decay 3 continua, mesmo durante a transição do estúdio para fora da Xbox. A empresa diz não poder divulgar, por enquanto, qual foi o comprador ou todos os detalhes da negociação, mas afirma que a equipe segue trabalhando no título. O tom do comunicado foi otimista, com a promessa de novas informações em breve. A mensagem deixou claro o compromisso com a comunidade de jogadores.

Em um post oficial nas redes sociais, o estúdio escreveu que está “iniciando um novo capítulo” e pediu que os fãs permaneçam unidos enquanto aguardam mais notícias. A declaração ressaltou que, apesar das mudanças corporativas, o time continua focado na entrega do jogo e na conexão com a base de jogadores. Não foram divulgadas datas ou cronogramas de lançamento adicionais, nem detalhes sobre possíveis alterações na equipe de desenvolvimento. A comunicação evita especulações sobre plataformas futuras além das já anunciadas.

Reação da comunidade

A reação dos jogadores foi majoritariamente positiva ao saber que o projeto não foi abandonado, com muitos demonstrando alívio nas redes sociais. Alguns fãs, porém, manifestaram preocupação sobre a possibilidade de que futuras aparições do jogo em eventos possam gerar dúvidas, caso o estúdio seja mostrado antes de todos os detalhes estarem resolvidos. A incerteza sobre o novo estúdio proprietário também alimentou conversas sobre suporte multiplataforma e calendário de divulgação. No geral, a comunidade pediu transparência e atualizações periódicas.

O que se sabe sobre o jogo

Anteriores comunicações da Undead Labs indicaram que State of Decay 3 terá mais liberdade de ação para os jogadores, com três dos quatro personagens jogáveis começando em locais distintos do mapa. Isso sugere um design menos linear que o visto em State of Decay 2, permitindo abordagens independentes e maior senso de exploração. A desenvolvedora confirmou que o título está em produção para PC e Xbox Series X/S. Ainda não há confirmação oficial sobre uma versão para PlayStation 5 após a saída do estúdio da Microsoft.

Outras mudanças entre estúdios

Além da Undead Labs, a Xbox confirmou que outras mudanças estratégicas afetaram vários estúdios do grupo. Entre os estúdios citados estão o da série Hellblade, Ninja Theory, que também deixou o guarda-chuva da Xbox; Compulsion Games e Double Fine Productions foram apontados como estúdios que seguirão como independentes. Compulsion divulgou uma mensagem de agradecimento pelo período com a Microsoft e reafirmou seu portfólio, citando títulos como South of Midnight, Contrast e We Happy Few. Essas movimentações fazem parte de uma reestruturação maior dentro da divisão de jogos.

Impacto para funcionários

A CEO da Xbox, Asha Sharma, confirmou que cerca de 1.600 empregos seriam afetados imediatamente pelas mudanças, e que há previsão de cortes adicionais que podem totalizar até aproximadamente 3.200 vagas até 30 de junho de 2027 (horário de Brasília). Sharma comentou que as decisões são difíceis e que muitas das demissões não refletem a qualidade do trabalho das equipes, mas sim apostas e investimentos anteriores que não deram o retorno esperado. A empresa afirmou estar trabalhando em medidas de transição para os funcionários afetados, sem, no entanto, detalhar pacotes específicos ou cronogramas. Enquanto isso, desenvolvedoras e comunidades acompanham as atualizações em busca de estabilidade para projetos em andamento.

Eduardo Reis

Sou entusiasta de Tecnologia, Gamer, Blogueiro e Editor do Portal do Pixel.
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